Il s’avère que le MODkit récemment publié pour The Witcher 3: Chasse sauvage sera tout ce que la société met en termes de soutien mod pour le RPG très acclamé. Aller contre ce que les fans, y compris nous, attendions en raison du succès du REDkit pour The Witcher 2: Assassins of Kings, Responsable de la communauté et coordinateur du site Web pour CD Projekt RED Marcin Momot a tweeté ce matin que MODkit sera le seul support de création de contenu pour le jeu dans un avenir proche.
Bien que ce kit soit accueilli par The Witcher 3: Chasse sauvage modding communauté, il est dérisoire par rapport à l’itération précédente, car MODkit ne permet que la personnalisation des ressources dans le jeu plutôt que la création et la mise en œuvre de nouvelles. La création de nouveaux domaines, personnages, armes et quêtes sera impossible dans l'état actuel du kit.
Nous continuerons à surveiller la réaction de la communauté au fur et à mesure que les détails de leur soutien au mod deviennent plus clairs. Vous pouvez trouver plus de détails sur MODkit ainsi qu'un lien à télécharger sur le site officiel de The Witcher 3: Wild Hunt.