Blizzard mettra-t-il jamais en place un serveur classique WoW & quest;

Posted on
Auteur: Charles Brown
Date De Création: 6 Février 2021
Date De Mise À Jour: 15 Peut 2024
Anonim
Blizzard mettra-t-il jamais en place un serveur classique WoW & quest; - Jeux
Blizzard mettra-t-il jamais en place un serveur classique WoW & quest; - Jeux

Contenu

J'ai vraiment envie de jouer World of Warcraft encore une fois, mais comme beaucoup d’autres, je ne peux tout simplement pas entrer dans la modernité. Sensationnel. J'ai essayé tôt l'année dernière avec Brumes de Pandarie et je ne pouvais pas supporter un point passé. Je ne peux tout simplement pas le faire, ce n'était pas pour moi. Et à en juger par la quantité de serveurs privés occupés pour la vanille et La croisade ardenteJe ne suis pas seul sur ce bateau.


Cette discussion a été soulevée maintes et maintes fois - pas seulement parmi les World of Warcraft communauté, mais parmi la communauté des MMORPG dans son ensemble. Comment pourrait-il pas? Des millions de personnes ont commencé à jouer au jeu pendant la vanille en À confirmer que cela soit resté dans le jeu jusqu’à maintenant ou soit passé sur d’autres MMO pour se gratter. Sans parler de la fréquence à laquelle les joueurs plus âgés considèrent cette période comme l'âge d'or du jeu.

Je ne vais pas discuter si vanille Sensationnel ou une expansion incarnait les années d'or du jeu. Tout le monde a des goûts différents, et ce n'est pas grave. Les goûts collectifs des gens changent également au fil des ans, alors ce n'est pas comme si ce que je voulais était indicatif des masses. Mais il est clair qu'il y a un démographique considérable qui veut voir Sensationnel serveurs classiques se produire.


Problèmes techniques

Un peu de vanille Huffy /À confirmer Les fans peuvent tout simplement imputer le manque de serveurs classiques à l'ego de Blizzard - ce qui est tout à fait possible - mais il est plus probable qu'ils n'aient pas le code pour les anciens clients ou qu'ils ne soient pas tout à fait sûrs de passer à travers tout cela. la peine en valait la peine.

Apportant une ancienne version de World of Warcraft Le retour n’est pas aussi simple que de simplement récupérer notre bon ami le client 1.12.1, de le mettre en direct et de lui donner une place dans le fichier de la liste des domaines. Droite? Les dizaines de serveurs privés vanilla peuvent vous faire penser que c'est le cas, mais il reste encore du codage à faire pour rendre le jeu aussi fidèle que possible à l'expérience originale. Et aucun serveur privé ne peut jamais le faire parfaitement.


Blizzard pourrait être en mesure de le faire juste. S'ils ont le code original sous la main, ce qu'ils ne pourraient peut-être pas. C'est la raison même pour laquelle Runescape Il fallait retourner en 2007 avec leur serveur classique au lieu d’avant: ils n’avaient tout simplement pas le code du jeu avant 2007. C’est encore quelque chose qui a été abordé dans cette discussion.

Même au-delà de l’ancien problème de code, le jeu devait être mis à jour dans une certaine mesure être compatible avec les systèmes d'exploitation modernes. Cette partie de l'argument anti-classique des serveurs tombe un peu à plat, car les serveurs privés fonctionnent parfaitement sur les systèmes d'exploitation modernes. Ce n’est pas comme si 2004 était l’âge de pierre - regardez simplement la cinématique dans l’en-tête.

Il est difficile d’imaginer que Blizzard n’ait pas trouvé le moyen de ramener d’anciennes versions de Sensationnel, pas seulement parce qu’ils sont une si grande entreprise; mais aussi parce qu'ils ne sont pas stupides. Ils savent que leurs fans (et leurs ex-fans) sont instables et qu'il y a toujours eu une demande pour le retour de la vanille et À confirmer ères.

Communauté

Un autre obstacle réside dans le fait que le nombre d'habitants d'un serveur classique vaudra l'investissement de Blizzard. C'est une préoccupation assez valable, car la communauté du jeu consiste uniquement à faire des chèques verbaux et à encaisser.

Cela dit, il est difficile d’imaginer un scénario dans lequel un serveur vanille officiel ne ferait pas bien. Non seulement à cause de la demande de la communauté, mais à cause de la difficulté et du sentiment d'accomplissement qui découlaient de petites étapes. C'était vraiment bien. Vraiment bien.

Tous ceux qui ont joué à la vanille se souviennent du jour où ils ont eu leur première monture et comment ils l’ont obtenue. La plupart se souviennent de la première fois où ils ont exploité un donjon, de leurs meilleures expériences PvP et (pour ceux qui l'ont réellement terminé) lorsqu'ils ont été sensibilisés à Molten Core et qu'ils ont finalement réussi à le gérer pour la première fois. Ce sont tous des souvenirs irremplaçables, et il est difficile de contester la magie de plonger dans ce MMO assez difficile et de ressentir cette fierté de vos réalisations.

J'ai eu un ami qui a joué au détail pendant Colère du roi-liche et l'ai apprécié modérément. Il n'avait jamais joué aux extensions précédentes et avait arrêté après environ un mois. Ce n'était tout simplement pas sa tasse de thé.

Quelques années plus tard, il a décidé d'essayer un serveur privé vanilla. Il s’est beaucoup amusé malgré les bugs et la petite communauté de détaillants. Tous les deux ou trois jours, il m'envoyait un message rayonnant de fierté pour ses réalisations - et finalement, il avait ses 40 montures. Il explosait absolument d'enthousiasme, en partie parce qu'il travaillait si dur pour obtenir de l'or (bien qu'il ait dû en emprunter à une guildie, comme je l'avais fait en 2005 dans le commerce de détail).

En tant que joueur de détail à l’époque, il était surprenant de voir un type relativement normal tourner le dos WotLK après un mois, allez jouer vanille sur un serveur privé pendant assez longtemps. Cela m'a vraiment ouvert les yeux, vous savez, peut-être que je n'étais pas fou de vouloir le récupérer.

La question du regroupement

C'est quelque chose de moderne Sensationnel Les joueurs estiment que la popularité potentielle d'un serveur classique est un inconvénient majeur: il n'y avait pas de groupe de jeux et les quêtes de groupe étaient abondantes.

Maintenant, reculons une seconde.

Est-ce vraiment si grave que vous deviez communiquer avec d'autres joueurs?

J'admets qu'attendre des groupes était un peu ennuyeux. Mais vous avez parlé avec votre guilde pendant que vous attendiez, joué à des jeux via des addons (ce que je faisais particulièrement) ou même en duel. Ce n'était pas excitant, mais c'était beaucoup mieux que de prétendre que les autres joueurs n'existaient pas et que le jeu se déroulait comme s'il s'agissait d'un solo avec des compagnons stupides d'IA dans les donjons.

Les gens ont tendance à oublier la partie "MM" de "MMORPG". Il est massif et c'est multijoueur. Vous partez à l'aventure, vous rencontrez de nouvelles personnes, vous vous amusez et vous vous sentez bien. C'est le but.

C’est un aspect dans lequel je me sens un peu mal pour le monde moderne. World of Warcraft les joueurs, car la plupart ne savent pas ce que cela fait d’attendre de trouver un groupe pour faire un "donjon du monde ouvert" (je pense que c’était le terme) pendant une heure. Et finalement, un autre joueur arrive, vous bavardez un peu pendant que vous assommez et évitez de peu la mort une douzaine de fois. Cela fait du bien et vous venez peut-être de trouver un nouvel ami. Encore une fois, tout le monde n’a pas le temps de faire ce genre de choses.

Le futur de WoW

Avec le nombre de joueurs au plus bas, Blizzard doit trouver un moyen de récupérer les joueurs égarés. Et je ne pense pas qu'une autre extension les ramènera sur une longue période, car le nombre de joueurs du jeu a connu de fortes baisses quelques mois seulement après chaque extension. Cataclysme. Il est difficile de penser que cela ne se reproduira plus avec le prochain.

Je ne veux pas dire que faire un serveur classique est ce qu'ils devraient faire, parce que je ne le saurais pas. Je ne suis pas bourré de secrets de l'industrie - mais je suis convaincu que beaucoup de gens reviendraient pour une longue période, y compris moi-même.

Vanille Sensationnel Ce n’est certainement pas le cas pour la plus grande partie de la population des joueurs d’aujourd’hui, mais il est naïf de dire qu’il n’existe pas une réelle demande pour ce style de jeu MMO. Même EverQuest a ouvert des serveurs de progression pour les anciens joueurs, et EverQuest 2 est sur le point d'ouvrir leur propre.

Peu importe qu'ils le publient tel quel et le laissent, qu'ils ajoutent un nouveau contenu qui soit conforme à l'ancien style du jeu ou qu'il soit basé sur la progression pour La croisade ardente etc. Mais ramener le vieux World of Warcraft ramener tant d'anciens joueurs, c'est ridicule - même si ce n'est que pour quelques mois. Pourquoi ça ne va pas arriver?

Note de l'éditeur: Test d'une nouvelle fonctionnalité. S'il vous plaît ignorer cette note.