Wildstar DevSpeak & comma; Télégraphes & virgules; et puis certains & excl;

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 24 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Wildstar DevSpeak & comma; Télégraphes & virgules; et puis certains & excl; - Jeux
Wildstar DevSpeak & comma; Télégraphes & virgules; et puis certains & excl; - Jeux

Aujourd'hui, le 11 juillet 2013, les développeurs à Carbine Studios envoyé une vidéo sur le système de visée dans Étoile sauvage. Cette vidéo est juste incroyable. Je suis fou de ce jeu et j'ai hâte de commencer à y jouer; J'espère vraiment qu'ils me donneront une clé bêta, RIGHT MEOW.


Désormais, la vidéo présente les différentes méthodes utilisées par Carbine pour développer le système de ciblage, notamment:

  • ciblage par onglet
  • en ligne de mire
  • réticule ciblé
  • et coups de style de style MOBA

Ce qu’ils ont décidé de faire, c’est de créer un nouveau système de ciblage appelé ciblage à forme libre, dans lequel on peut toujours définir la cible de manière à ce qu’il diffère entre l’ennemi et ses amis, tout en ajoutant un système de contrôle manuel à presque toutes les capacités du jeu pour contrôler l’objectif visé. cette capacité spécifique. Comme ils l'ont dit, "ce système finit par vous donner un contrôle instantané, ainsi qu'un réel sentiment de risque par rapport à une récompense."


Ce système correspond également au télégraphe déjà en jeu dans lequel le PNJ utilise ses capacités et ses grandes attaques. Ils poursuivent en affirmant que le système télégraphique associé au ciblage traditionnel de type MMO était inutilisable et que vous pouviez simplement changer de télégraphe et utiliser la possibilité de revenir à la cible.

D'après mon expérience personnelle, j'aime ce style de jeu. Si vous le faites correctement, le jeu vous donnera l'impression que vous avez vraiment besoin de compétences folles pour être bon dans une classe. J'aime jouer aux tanks dans tous les MMO auxquels j'ai joué, et d'après cette vidéo, on dirait qu'ils vont faire du tanking de manière tellement amusante pour moi. Je suis super excité. Parallèlement à cela, cela signifie également que la guérison sera tout aussi difficile.


Si vous n'avez pas regardé cette vidéo, vous devriez. Assurez-vous de lire l'avertissement !!

Avertissement!

"La vidéo que vous êtes sur le point de voir ne représente pas la version finale de WildStar. Vous verrez le contenu de ces vidéos en cours, certains plus que d'autres. Toutes les capacités des joueurs vont probablement changer d'une manière ou d'une autre avant leur lancement. Cette vidéo est notre tentative de fournir une explication détaillée du gameplay principal de WildStar, tout en vous laissant du contenu à découvrir une fois que nous sommes en direct.

La vidéo que vous êtes sur le point de voir représente toutefois la version finale de cette vidéo. Vous verrez le contenu qui a été approuvé par notre responsable, même s’il s’agissait de travaux en cours. (Sur le plan philosophique, cependant, n’ont-ils pas cessé d’être des «travaux en cours» à ce moment précis? Pistes de réflexion.) En tout cas, cette section de la clause de non-responsabilité est notre tentative de fournir une excuse pour ce coup unique. que nous voulons vraiment revenir en arrière et peaufiner pendant des siècles. Non, je ne dirai pas lequel.

Cette nouvelle vidéo est le résultat d’un intense brainstorming et d’un tri parmi des dizaines d’idées d’épisodes qui resteront dans la salle de montage. Bien que nous regrettions de ne pas pouvoir les utiliser, nous respectons toujours le temps et les efforts consacrés aux auditions, et nous tenons à remercier DevSpeak: Spamming en ligne, discussion en ligne DevSpeak: Hostile Forum et DevSpeak: Special Victims Unit. .

Si cette vidéo vous causait de la détresse, de la colère, de la tristesse ou un sentiment d'impuissance générale, nous aimerions nous en excuser, car si telle était notre intention, cela constituerait une stratégie marketing assez merdique. Si quelqu'un vous cause de la détresse, de la colère, de la tristesse ou provoque un sentiment général d'impuissance, vous nous dites simplement à qui, parce que cet homme va-t-en-dire va avoir un discours sévère.

Je n'ai pas grand-chose d'autre à ajouter. Vous trouverez donc 82 blagues vraiment stupides de WildStar qui vous divertiront tout en tentant de cadrer avec cet avertissement. Q: Pourquoi le Granok voulait-il surmonter sa timidité? A: Parce que ses amis pensaient qu'il devrait être rocher. En fait non. Je ne peux pas continuer avec cette idée, j'ai déjà honte de moi-même. Imaginons que cela ne soit jamais arrivé.

Cet épisode de DevSpeak vous est présenté par le département cinématique de votre sympathique quartier: Brant, Chris, Curtis, Elija, Jarrod, Kishore, Michael et Seth, ainsi que par le reste des développeurs qui ont créé le jeu que nous utilisons pour le produire. Anecdote: Wildstar n'est pas vraiment un jeu, c'est simplement une suite de production machinima pour la création de vidéos DevSpeak. (Je rigole.)

(Chanté) Miaou miaou miaou miaou miaou miaou miaou miaou miaou miaou miaou miaou miaou miaou miaou Miaou miaou miaou miaou miaou miaou miaou miaou Miaou! (Ce panneau est la preuve que quelque part en cours de route, j'ai perdu un pari.)

Enfin, afin de fournir un lieu de divertissement amusant et sûr à tous, cette vidéo est conforme à nos Conditions d'utilisation de DevSpeak, qui impose à tous les participants de se comporter de manière mature et amicale, même les artistes de la capture capturés. lui une fois, je lui ai dit MILLE FOIS DE CESSER DE TENIR DANS LE TÉLÉGRAPHE TU STUPIDE F

--Disclaimer Guy a été retiré du groupe. Heureux DevSpeaking .-- "