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Avant de commencer - Ctrl-F est votre ami. Jay, Synzer et moi sommes en train de collecter des données à ce sujet dans la version bêta ouverte de WildStar. Celles-ci sont susceptibles de changer au moment du lancement et cette page sera mise à jour au fur et à mesure que nous rassemblerons plus d'informations.
En cas de divergence, veuillez nous l'indiquer dans les commentaires et nous apporterons les modifications nécessaires.
Le rêve d'un min / Maxer
Ce sont les attributs Esper, ce qu’ils font et comment ils vont augmenter par niveau et par rôle.
Attribut | Classe | rDPS | Guérisseur |
---|---|---|---|
Brutalité / Point | 0,50 Indice de gravité barré / critique | Secondaire: +3 par niveau | N / A |
Finesse / Point | 0.50 Score de coup critique / de sévérité | Secondaire: +5 par niveau | N / A |
Moxie / Point | 0.61 Puissance d'assaut | Primaire: +7 par niveau | N / A |
Tech / Point | 0,50 Déviation / déviation du score de coup critique | N / A | Secondaire: +3 par niveau |
Insight / Point | 0.50 Puissance de support | N / A | Primaire: +7 par niveau |
Grain / point | 14.00 santé de base | N / A | Secondaire: +5 par niveau |
Médical:
Ce sont les attributs Medic, ce qu’ils font et comment ils vont augmenter par niveau et par rôle.
Attribut | Classe | rDPS | Guérisseur |
---|---|---|---|
Brutalité / Point | 0,50 Indice de gravité barré / critique | Secondaire: +3 par niveau | N / A |
Finesse / Point | 0,50 Déviation / déviation du score de coup critique | N / A | Secondaire: +3 par niveau |
Moxie / Point | 0.50 Score de coup critique / de sévérité | Secondaire: +5 par niveau | N / A |
Tech / Point | 0.50 Puissance d'assaut | Primaire: +7 par niveau | N / A |
Insight / Point | 0.50 Puissance de support | N / A | Primaire: +7 par niveau |
Grain / point | 14.00 santé de base | N / A | Secondaire: +5 par niveau |
Spellslinger:
Ce sont les attributs de Spellslinger, ce qu’ils font et comment ils vont augmenter par niveau et par rôle.
Attribut | Classe | rDPS | Guérisseur |
---|---|---|---|
Brutalité / Point | 0,50 Indice de gravité barré / critique | Secondaire: +3 par niveau | N / A |
Finesse / Point | 0.61 Puissance d'assaut | Primaire: +7 par niveau | N / A |
Moxie / Point | 0.50 Score de coup critique / de sévérité | Secondaire: +5 par niveau | N / A |
Tech / Point | 0,50 Déviation / déviation du score de coup critique | N / A | Secondaire: +5 par niveau |
Insight / Point | 0.50 Puissance de support | N / A | Primaire: +7 par niveau |
Grain / point | 14.00 santé de base | N / A | Secondaire: +3 par niveau |
Stalker:
Ce sont les attributs Stalker, ce qu’ils font et comment ils vont augmenter par niveau et par rôle.
Attribut | Classe | mDPS | mTank |
---|---|---|---|
Brutalité / Point | 0.50 Puissance d'assaut | Primaire: +7 par niveau | N / A |
Finesse / Point | 0,50 Indice de gravité barré / critique | Secondaire: +5 par niveau | N / A |
Moxie / Point | 0.50 Score de coup critique / de sévérité | Secondaire: +3 par niveau | N / A |
Tech / Point | 0.37 Puissance de support | N / A | Primaire: +7 par niveau |
Insight / Point | 0,50 Déviation / déviation du score de coup critique | N / A | Secondaire: +3 par niveau |
Grain / point | 14.00 santé de base | N / A | Secondaire: +5 par niveau |
Guerrier:
Ce sont les attributs du guerrier, ce qu’ils font et comment ils vont augmenter par niveau et par rôle.
Attribut | Classe | mDPS | mTank |
---|---|---|---|
Brutalité / Point | 0.37 Puissance d'assaut | Primaire: +7 par niveau | N / A |
Finesse / Point | 0,50 Indice de gravité barré / critique | Secondaire: +5 par niveau | N / A |
Moxie / Point | 0.50 Score de coup critique / de sévérité | Secondaire: +3 par niveau | N / A |
Tech / Point | 0.37 Puissance de support | N / A | Primaire: +7 par niveau |
Insight / Point | 0,50 Déviation / déviation du score de coup critique | N / A | Secondaire: +5 par niveau |
Grain / point | 14.00 santé de base | N / A | Secondaire: +3 par niveau |
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