Contenu
- Cependant, il est également vrai que la PlayStation 4 de Sony a créé un écart important dès le début.
- Mais voici Titanfall ...
- Les retours positifs ET la controverse sont des bonus
Si les consoles de jeux vidéo modernes offrent une multitude de services, il reste un fait: il est impossible de vendre du matériel sans un logiciel de qualité ou, à tout le moins, le perspective de bons logiciels.
La Xbox One s'est bien vendue, il est donc ridicule de croire que le système est en difficulté. Alors que la génération précédente s'étendait plus loin que prévu, les joueurs du monde entier cherchaient de nouvelles consoles. Par conséquent, même si deux nouveaux systèmes sont arrivés en même temps, il y avait suffisamment d'anticipation - et de "fatigue générationnelle" - pour supporter les deux.
Cependant, il est également vrai que la PlayStation 4 de Sony a créé un écart important dès le début.
À la fin de 2013, la PS4 avait vendu 4,2 millions de personnes dans le monde et la Xbox One, 3 millions seulement. La dernière mise à jour indique que Sony a poussé les ventes de la PS4 à plus de 5,3 millions et que Microsoft ne nous a pas donné de chiffre solide. En outre, la PS4 semble posséder tous les principaux territoires, y compris les États-Unis. C’est un coup dur pour Microsoft, car la Xbox 360 a dominé l’Amérique du Nord au cours de la génération précédente. En janvier, la PS4 était la console la plus vendue aux États-Unis. il a vendu "presque le double" des unités de la Xbox One.
Aujourd'hui, nous avons entendu parler d'une réduction surprenante du prix de la Xbox One pour le Royaume-Uni, à peine 94 jours après le premier lancement de la console. Pas un bon signe.
Mais voici Titanfall ...
Permettez-moi de répéter ce que j'ai dit dans l'intro: sans grands jeux, même le matériel le plus puissant et le plus incroyable jamais conçu n'a été qu'un simple presse-papier géant. Je suppose que certains peuvent acheter la Xbox One uniquement pour son affichage de télévision amélioré et ses diverses capacités multimédias. Mais pour 500 $, c'est difficile à avaler. Non, il faut le Jeux, et le plus gros projet à l’horizon sera lancé dans quelques semaines seulement.
C'est pourquoi Chute des Titans peut être plus critique pour le succès précoce de la Xbox One que quiconque initialement prévu. L'inconvénient est que ce n'est pas une franchise établie; indubitablement, Halo 5 frapper plus fort. Cependant, une chose est sûre: le titre extrêmement prometteur de Respawn Entertainment est actuellement le jeu le plus populaire sur Internet. Tout le monde parle et quand tout le monde parle, les prévisions de vente augmentent.
Le plus gros avantage pour Microsoft devrait être évident. Chute des Titans ne sera pas disponible sur la PlayStation 4. Il n'est pas techniquement "exclusif", il le sera également sur la Xbox 360 et le PC (et les rumeurs continuent de circuler selon lesquelles il finira par arriver sur la console de Sony), mais cela n'aura peut-être pas d'importance . Avec un tel jeu, la plupart des joueurs de base voudront le jouer sur la meilleure plate-forme disponible. C'est l'incitation parfaite à passer de la 360 à la One, si vous ne l'avez pas déjà fait.
Les retours positifs ET la controverse sont des bonus
Chute des Titans Le jeu le plus populaire n’est pas simplement parce qu’il est censé être génial. C'est le plus chaud parce qu'il a généré beaucoup de controverse. Certains disent que c'est juste un jeu de tir à la première personne glorifié; d'autres disent que cela représente l'évolution du genre qui vieillit rapidement. De toute façon, les gens lisent ces choses et cela pique leur intérêt. "Il n'y a pas de mauvaise publicité" n'est pas toujours vrai dans cette industrie, mais la controverse n'est pas la même chose que la presse négative. Cela signifie qu'il y a une question et que les joueurs curieux voudront y répondre eux-mêmes.
Compte tenu de tous les facteurs, ce jeu Besoins être grand. Entre maintenant et Halo 5, il n’ya pas grand-chose d’obliger à obtenir des exclusivités exclusives sur Xbox One (et, avouons-le, les ventes ponctuelles d’exclusives), et le prix de 500 $ reste un obstacle majeur. Donc soit Chute des Titans frappe gros et permet à Microsoft de réduire l'écart sur la PS4 de Sony, ou la Xbox One baisse de prix dans le monde entier. Actuellement, ce sont les deux seuls moyens que Microsoft peut rattraper (du moins pour le moment).
Un dernier mot: il ne faut pas oublier que Infâme: Deuxième fils est une exclusivité majeure de la PS4 et sa sortie est prévue le mois prochain. Personnellement, cela m'intéresse beaucoup plus que Chute des Titans, mais je suis probablement dans la minorité. Pourtant, c'est juste une autre raison pour laquelle le titre de Respawn doit être cette impressionnant.