Pourquoi Diablo 3 n'obtiendra-t-il pas une capacité hors ligne sur PC & quest;

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Auteur: Christy White
Date De Création: 7 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 18 Décembre 2024
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Pourquoi Diablo 3 n'obtiendra-t-il pas une capacité hors ligne sur PC & quest; - Jeux
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Avec la sortie de Diablo 3 sur les consoles, il est enfin possible de profiter du jeu sans connexion Internet. Les gens expriment déjà leur gratitude pour l'expérience acquise, de nombreuses frustrations liées au titre informatique original étant corrigées par le manque de connexion requise.


Les taux de chute d’objet sont meilleurs, car il n’existe aucune maison de vente aux enchères pour les vendre (ou les acheter). Les problèmes de serveur sont totalement absents lorsqu'il n'y a pas de serveur auquel on doit se connecter en premier lieu. Même la possibilité d'avoir des amis qui participent à la coop locale sans acheter d'abord le jeu eux-mêmes donne un bonus supplémentaire à la version console.

La réponse évidente de la communauté du jeu sur ordinateur est de demander quand elle peut voir certaines de ces mêmes caractéristiques que des options dans leurs versions du jeu.

Selon Blizzard, la réponse n’est jamais.

Reconnaître que peu de propriétaires de consoles connectent leurs consoles à Internet est apparemment ce qui a motivé l’inclusion de la coopération locale pour ces versions du jeu. Blizzard souhaite que le jeu reste une expérience sociale. Cependant, les joueurs ne sont jamais plus amusés que lorsqu’ils jouent avec les autres. Comme le mettait en scène Joshua Mosqueira, le directeur du jeu,


... sur PC, nous voulons vraiment que les joueurs aient l’impression de faire partie de la plus grande communauté Blizzard et Diablo. C’est un choix de plate-forme et une opportunité dont nos joueurs peuvent tirer profit. Il existe un environnement de négoce d’articles plus sécurisé, mais également un environnement plus social. Nous avons beaucoup de projets en ligne. Pour nous, il s’agit de cette expérience connectée.

Apparemment, Blizzard ne se rend pas compte à quel point il est cruel de dire que le jeu doit être en ligne car ils ont l'intention de se faire connaître.

L'idée d'une expérience toujours en ligne pose certains problèmes fondamentaux, en particulier une fois qu'il est prouvé que le même jeu peut être exécuté en solo. La première est que c'est une déclaration fondamentale au joueur qu'il n'a pas le choix. Avoir un seul joueur hors ligne mode dans le jeu, cela ne priverait pas ceux qui aiment jouer avec d'autres de leur expérience, cela donnerait simplement aux joueurs une option qu'ils pourraient choisir d'exercer si c'est ce qu'ils veulent.


Un deuxième problème vient de la raison pour laquelle les versions sur console du jeu sont autorisées à jouer hors connexion. De nombreux utilisateurs de console ne connectent pas leurs consoles. Si l'un de ces utilisateurs ne se connecte pas et n'invite pas d'amis, ils ont l'expérience d'un joueur unique, ce que Blizzard refuse carrément d'autoriser les joueurs sur ordinateur.

Alors, quelle est la différence entre les joueurs sur console et les joueurs sur ordinateur qui rend les joueurs sur console dignes du mode solo?

La seule chose à laquelle je peux penser, c'est de l'argent. La libération de la console vient de se passer. C'était une opportunité pour le jeu de vendre des millions d'exemplaires supplémentaires, mais être limité de la même manière que la version informatique réduirait considérablement ces ventes.

Le fait que Blizzard reconnaisse ouvertement que de nombreux utilisateurs de consoles ne connectent pas leurs consoles, un fait contesté par de nombreuses personnes de l'industrie du jeu ouvertement lors de l'annonce du DRM d'origine de la Xbox One, montre qu'ils ont effectué des recherches avant de décider du format de la version le jeu prendrait.

Si Blizzard croit vraiment qu'une expérience exclusivement en ligne est primordiale pour le jeu, nous avons besoin d'une meilleure raison pour lui avoir créé une version du jeu qui contredit complètement cette vision à moins d'être jouée de manière très spécifique.

S'il y a vraiment, vraiment une bonne raison pour la différence sur le plan artistique, j'aimerais l'entendre, mais en l'état actuel des choses, il ne semble pas y avoir de raison d'avoir l'option pour un joueur unique sur des consoles et pas pour les ordinateurs. sauf à vendre plus de copies de la console.

Quelqu'un d'autre peut-il proposer une autre explication possible?

Si vous en avez la possibilité, j'aimerais vraiment penser que ce gâchis ne se limite pas à la cupidité.