Pourquoi Legacy of Kain a-t-il été annulé & quête;

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 27 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
Anonim
Pourquoi Legacy of Kain a-t-il été annulé & quête; - Jeux
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L'annulation de cette année de la série d'action-aventure saluée par la critique L'héritage de KainLe spin-off attendu, Nosgoth, les gens commencent à se demander: Qu'est-il arrivé à la série des grands vampires?


Square Enix L'héritage de Kain La série était autrefois très populaire, louée pour ses graphismes et son scénario. La franchise suivit le vampire Kain dans un décor sombre et explora des thèmes moraux. En 2009, le développement des studios Climax a débuté pour un redémarrage de la série, défini dans le futur sous le nom de code «Black Cloth», puis nommé Soleil mort. Pendant ce temps, le jeu multijoueur en ligne Nosgoth était sur le point d'être publié à côté de lui. Square Enix a depuis annulé les deux jeux - le premier en 2012 et le dernier juste cette année.

Square et Climax avaient de grands espoirs pour Black Cloth. Il aurait suivi l'histoire d'un personnage entièrement nouveau et avait été conçu pour plaire aux masses plutôt qu'aux fans de niche de la série originale. Ils voulaient un jeu réaliste et réaliste, inspiré du style des séries de HBO, comme Les Sopranos et Jeu des trônes.


Certains disent que cela faisait partie du problème et que la vision de Climax pour le jeu était trop ambitieuse pour son budget et ses effectifs. D'autres jeux d'un style similaire qui se débrouillaient bien à l'époque, comme Assassin’s Creed, emploie environ 800 personnes, alors que Climax emploie 100 personnes travaillant sur Black Cloth. Square a également exprimé son inquiétude quant à la qualité du jeu. Ils ont organisé un service qui prédit un score métacritique de 80 pour Black Cloth, alors qu’ils en espéraient 85. De plus, le genre de la L'héritage de Kain La série elle-même ne se vendait plus aussi bien qu’auparavant.

Les autres membres du personnel qui ont travaillé sur le jeu accusent Square Enix pour sa mauvaise gestion. Square souhaitait que le jeu soit suffisamment simple pour que les tout nouveaux joueurs n'y voient pas d'inconvénient. mais le personnel de Climax pensait qu'il était peu probable qu'un nouveau joueur prenne le jeu à la main. Ils ont été constamment critiqués par Square pour de petites choses qui, à leur avis, ne posaient aucun problème. Square a maintenu que le jeu était de mauvaise qualité. Les développeurs soulignent le manque de clarté de Square sur ce à quoi ils souhaitaient réellement que le jeu ressemble, ce qui rend difficile de leur plaire.


Les problèmes financiers ont également joué un rôle important dans l’annulation finale du jeu. Square a toujours tenu des attentes irréalistes en matière de vente pour ses jeux qu’il n’a pas rencontrés avec trois jeux en 2012, année de l'annulation de Black Cloth. Square prévoyait un budget d’environ 15 millions de livres pour le jeu, mais au fur et à mesure que son développement progressait, il semblait que la vision de Climax était devenue trop grande et que son coût augmenterait à 30 millions de livres. Ceci, conjugué aux faibles ventes globales de Square, pourrait avoir été le facteur décisif en matière d'annulation.

Nosgoth a été annulé sous des préoccupations similaires, bien que son annulation était davantage axée sur le public. Square ne croyait plus qu'il y avait suffisamment d'audience pour que la série justifie de dépenser autant d'argent et de temps dessus.

En fin de compte, il semble qu’un mélange de problèmes financiers, de manque d’audience, de mauvaise qualité de jeu et de mauvaise gestion ait conduit à l’annulation de L'héritage de Kain. Square Enix dit que la série peut encore espérer, mais on ne sait pas trop quelle est sa chance pour les échéances à venir. Nous ne pouvons qu’espérer que la série ne mourra pas complètement.