Pourquoi la Vita n'a jamais eu une chance contre la 3DS

Posted on
Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 9 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Pourquoi la Vita n'a jamais eu une chance contre la 3DS - Jeux
Pourquoi la Vita n'a jamais eu une chance contre la 3DS - Jeux

Contenu

Disclaimer: Je possède la PlayStation Vita et je pense que c'est une petite machine fantastique. En raison du manque de soutien, je ne joue pas aussi souvent que je le voudrais, mais le potentiel de cette bête portable n'a jamais été contesté.


Cela dit, je savais dès le départ que la Vita n’avait que peu d’espoir de détacher l’avance de l’ordinateur de poche de la 3DS de Nintendo. Ce dernier fabricant a produit diverses versions de ses dernières unités portables, y compris le très cool 2DS, mais de multiples variations ne représentent pas le catalyseur.

Non, je pense qu'il est important d'examiner la situation dans son ensemble et d'examiner ce qu'est vraiment le jeu sur mobile. Je suis un grand fan de PlayStation, mais depuis les débuts de la PSP, j'ai toujours pensé que Sony avait incorrectement évalué le marché des consoles de poche. Laisse-moi expliquer:

L'essence du jeu portable n'est pas la même chose que le jeu sur console / PC

Ce n'est tout simplement pas. Je ne dis pas que vous ne pouvez pas vivre d’expériences AAA hautement engageantes et extrêmement robustes sur des appareils portables. Certes, c'est plus difficile à trouver car les développeurs doivent stocker davantage de contenu dans un package plus petit, mais il peut exister. Et à mesure que la technologie s'améliore, nous verrons de plus en plus d'expériences de jeu avancées sur des unités portables. Je ne compte pas les smartphones, au fait; la limitation tactile est trop sévère pour attendre quoi que ce soit du genre, vous savez, The Witcher 3: Chasse sauvage, ou quelque chose. Cela ne fonctionne tout simplement pas.


Le problème est que dans le monde du jeu, il existe différentes formes d'immersion. S'asseoir sur une chaise et s'impliquer dans un monde fantastique méticuleusement conçu, que ce soit à la télévision ou sur un écran d'ordinateur, est une expérience très différente de tout ce qui se trouve dans l'univers des ordinateurs de poche. En vérité, les deux expériences ne peut pas être le même, pour des raisons évidentes.

Tout d'abord, lorsque vous êtes en déplacement, vous avez généralement un objectif. Vous n'êtes pas seulement debout dans un champ vide (du moins, pas habituellement). Vous voyagez quelque part, attendez quelque chose ou quelqu'un, etc. L'essentiel, c'est que vous n'avez pas quitté votre maison pour jouer à un jeu vidéo. Cela n'est pas arrivé Vous êtes parti pour une autre raison - ou pour une série de raisons - et l'animation est amusante une addition, mais ce n’est pas l’intention manifeste de votre départ de la maison. Oui, vous pouvez jouer dans la maison avec des portables, mais quand votre PC haut de gamme ou votre console next-gen sont assis là-bas ... pourquoi?


Le logiciel sur les portables doit être différent; il doit se démarquer d'une certaine manière

Oui, je jouerais à la Vita ou à la 3DS s’il y avait un jeu sur lequel je voulais jouer plus que tout autre jeu que je possédais pour la PS4. Mais tu sais quoi? Parce que Sony semble tellement déterminé à offrir une expérience similaire à celle d’une console sur la Vita, je me retrouve à me dire: «Eh bien, je peux jouer à un jeu de qualité PS3 sur ma Vita ou à une meilleure version d’un jeu similaire. sur la PS4. " Voir, avec la 3DS, ce logiciel est spécialement conçu pour le divertissement sur le pouce. Il y a des titres plus profonds, bien sûr, mais je suis beaucoup plus susceptible de jouer un peu Mario ou quelque chose comme ça.

Eh bien, je peux jouer à un jeu de qualité PS3 sur ma Vita ou à une meilleure version d’un jeu similaire sur PS4.

Je suis plus susceptible de jouer à ces jeux sur le pouce, et comme ils sont nettement différents de mes titres de la prochaine génération, je pourrais même jouer à ces jeux de Nintendo à la maison. C'était le problème depuis le début: Sony a continué d'essayer de vous donner le pouvoir d'une console entre vos mains, alors qu'en fait, ce n'est pas le but du jeu sur ordinateur de poche. Nous ne voulons pas une version légèrement inférieure de Assassin's Creed quand nous avons l'expérience complète à la maison et quand nous sommes dehors, nous n'avons pas le temps (ni l'envie) de jouer des productions extrêmement en profondeur qui nécessitent toute notre attention.

Nintendo a ce droit depuis le début. Leur contenu est parfaitement logique pour le divertissement de poche. Uncharted: Golden Abyss sur la Vita était assez incroyable; aucun portable Nintendo ne pourrait gérer cela. Et pourtant, mis à part, "wow, regardez ce que les ordinateurs de poche peuvent faire ces jours-ci" Golden Abyss n'est pas vraiment ce que la plupart des gens veulent quand ils bougent. Et s’ils sont chez eux, ils ont presque définitivement quelque chose de mieux sur leur console ou leur PC.

Bien que j'aime le design et la puissance de la Vita, elle n'a jamais vraiment eu de chance contre Nintendo. Sony a toujours mal compris le marché des portables, à mon avis.