Pourquoi Star Citizen devrait être important pour vous

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Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 18 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
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Pourquoi Star Citizen devrait être important pour vous - Jeux
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L’industrie du jeu dans son ensemble a connu de nombreux rebondissements. Il existe un grand fossé entre la façon dont de petits développeurs indépendants inconnus gèrent leurs produits et celle de grandes entreprises comme EA ou Bethesda. L'équilibre entre créer un bon jeu et créer un jeu "accessible" est devenu une bataille constante, et on s'inquiète de plus en plus du fait que les grands développeurs ont commencé à se concentrer davantage sur les métriques et les graphiques que sur la création d'un grand jeu; Les jeux qui vendent des millions d'exemplaires sont considérés comme des échecs par leurs développeurs simplement parce qu'ils n'ont pas répondu à des attentes irréalistes basées sur l'analyse du marché, et les jeux sont toujours présentés avec un souci démographique, plutôt que d'être simplement faits pour être laissés à la découverte. leur fanbase.


Donc, dans les promenades Kickstarter.

Kickstarter a été salué à bien des égards comme un sauveur du jeu indépendant, aux côtés de Steam Greenlight. À juste titre; Le système de Kickstarter a permis de créer d’incroyables jeux indépendants et de créer des suites pour obscurcir (mais étonnamment) des jeux afin de trouver la lumière. Bien que pas sans ses problèmes, il a été une partie importante de la scène indépendante depuis sa création.

Je ne pense pas qu'aucun développeur ait montré à quel point Kickstarter peut être aussi efficace que Chris Roberts.

Roberts a utilisé son nom pour une mégacorporation dans le jeu, lui permettant d'utiliser le site Web Star Citizen comme outil d'immersion.


Roberts est l’esprit de la célèbre série Wing Commander, généralement considérée comme le meilleur jeu de simulation de combat dans l’espace de tous les temps. J'ai passé une bonne partie de mon enfance à jouer à Wing Commander III dans la journée et, bien que les jeux aient commencé à poser problème dans leurs versions les plus récentes, la série est globalement très appréciée. Cloud Imperium Games a été fondé en 2011 et en octobre 2012, la campagne de financement participatif pour Star Citizen a débuté. Elle utilisait à l'origine un plugin de financement participatif WordPress, avant de passer à Kickstarter.

Avant sa clôture le 17 novembre 2012, le jeu a enregistré le record du projet de jeu à financement participatif le plus élevé à 4,2 millions de dollars, mais a depuis récolté plus de 28,5 millions de dollars, la fabrication est absolument massive. Depuis, Roberts entretient des relations étroites avec la communauté qui finance son projet. Les promesses et les réalisations que nous avons vues jusqu’à présent sont à couper le souffle.


L'étendue de Star Citizen est vraiment quelque chose à voir.

En quoi consiste exactement Star Citizen?

Star Citizen est essentiellement un simulateur d’espace en ligne massivement multijoueur; ceci, bien sûr, me fait penser à EVE Online. Il y a des chevauchements entre les deux jeux, mais ils sont plus conceptuels que d'exécution. Star Citizen assurera le contrôle à la première personne de vos navires, qu’il s’agisse de petits intercepteurs ou de gros transporteurs, et accorde beaucoup d’importance à l’immersion.

Le jeu mettra en vedette un univers gigantesque, des événements et une économie entièrement dirigés par les joueurs, ainsi qu'un dévouement au gameplay immersif rarement vu dans les jeux. Les combats se déroulent dans l'espace. Les navires peuvent accoster sur des porte-avions et participer à des parties à bord, ajoutant ainsi un élément de style tireur à la première personne au jeu alors que vous tentez de prendre le navire à l'assaut. Le commerce, les mercenaires, les pirates, le maintien de l'ordre, l'industrie, tout ce que vous voulez faire est entièrement à votre disposition.

Tout, y compris le cockpit de vos navires, est superbement rendu et minutieusement détaillé.

Pourquoi est-ce important? Star Citizen est l'aboutissement de décennies d'évolution de l'industrie du jeu vidéo.

Bien que ce soit une merveille technique et l’un des jeux les plus visuellement attrayants que je connaisse depuis longtemps, c’est la mentalité des développeurs qui a contribué à le rendre unique. Grâce au forum Internet, à Twitter, aux AMA de Reddit et à de nombreux autres supports, la communication développeur / consommateur est très simple. Il n’est pas rare que les développeurs aient des conversations régulières avec les internautes qui regardent leurs jeux, grâce à l’utilisation constante de forums par les consommateurs et les développeurs. Cela a eu pour effet secondaire de faire en sorte que les sociétés de jeux passent trop de temps à écouter ce que veulent les joueurs plutôt que ce qui sera réellement bon; il y a un équilibre qui n'est pas souvent respecté.

Cloud Imperium Games a trouvé un équilibre fantastique en écoutant les idées intéressantes proposées par leur base de joueurs, tout en maintenant objectivement l'intégrité du jeu. À travers l'épisode de la série YouTube de Hangman, Wingman, ils ont gardé une transparence sans précédent avec leurs fans, ne cachant aucune information sur le développement sans très bonne raison.

Star Citizen figure parmi mes jeux les plus attendus de l'année à venir, aux côtés de titres bien connus comme Elder Scrolls: Online et Destiny.

Chris Roberts est un directeur de jeu qui connaît son travail et a eu la possibilité de créer exactement le jeu qu’il souhaite grâce à l’aide massive d’une multitude de supporters de Kickstarter; J'espère qu'il ne décevra pas.

Découvrez Star Citizen ici!

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