Pourquoi Mighty No & period; 9 n'a pas réussi à succéder à Mega Man

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 4 Février 2021
Date De Mise À Jour: 2 Novembre 2024
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Pourquoi Mighty No & period; 9 n'a pas réussi à succéder à Mega Man - Jeux
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Mega Man, à l'origine connu sous le nom de Rockman au Japon, est une série de jeux vidéo développée par Capcom. À part quelques séries telles que Mega Man Battle Network ou Mega Man Star Force, Mega Man les jeux sont essentiellement des jeu de plate-forme. De nombreux joueurs ont adoré cette série, qui avait vendu environ 31 millions de personnes en mars 2016.


Cependant, la série n’est pratiquement plus développée. La plus récente Mega Man était Collection Mega Man Legacy, ce qui n’est pas un nouveau jeu. C'était juste une collection des six premiers Mega Man titres. Les fans de la série voulaient plus de jeux comme Mega Man. Comprenant leurs souhaits, Keiji Inafune, un réalisateur qui a beaucoup contribué à la Mega Man série mais a finalement quitté Capcom, a annoncé Puissant N ° 9 - un jeu qui ressemble étroitement Mega Man.

Aucune annonce officielle ne concerne directement Puissant n ° 9 à Mega Man, mais de nombreuses caractéristiques de Puissant n ° 9 les gens à l'accepter comme le successeur spirituel de Mega Man. Cependant, après avoir attendu plusieurs années avant de sortir, Puissant n ° 9 n’était pas assez bon pour devenir le successeur du bien-aimé Mega Man. Et voici pourquoi.


Mega Man n'a pas eu de graphiques anachroniques.

Du début à la fin Mega Man jeux, les graphismes ne sont pas mauvais. Oui, l'original Mega Man est sorti en 1987 pour NES et des pixels étaient visibles dans ses sprites. Cependant, ces graphiques ne sont pas dépassé. Des titres tels que Mega Man 6 avait des graphismes de haute qualité, montrant le meilleur de ce qu’il pouvait faire avec NES. Mega Man X4 est aussi un exemple de Mega Man avec de bons graphiques.

Mais les graphiques de Puissant n ° 9 étaient tout simplement mauvais - si mauvais qu'ils sont devenus tristement célèbres, et le compte Twitter officiel de Sonic l'hérisson raillé Puissant n ° 9Les graphiques.

Chers fans de l'anime: Le soir du bal, nous serons toujours là pour vous. pic.twitter.com/y5p6BPHHi1


- Sonic the Hedgehog (@sonic_hedgehog) 26 mai 2016

De plus, les graphismes du jeu révélé étaient clairement différents des concepts artistiques publiés auparavant. Puissant n ° 9Les graphismes sont non seulement mauvais, mais tout simplement faux. À gauche, le concept artistique et à droite, le graphique de la bande-annonce.

Il a une structure similaire, mais un gameplay différent.

Dans Puissant n ° 9, vous utilisez tiret et sautez pour éviter les obstacles et tirez sur les ennemis avec l’arme jusqu’à la fin de la scène, où un boss apparaît. Après avoir battu le boss de la scène, vous absorbez ses capacités. Ce système ressemble beaucoup Mega Man.

Quelque chose d'unique à Puissant n ° 9 est son système de tiret. Dans de nombreux autres jeux, le tiret est utilisé pour passer certains obstacles qui ne peuvent pas être franchis sans tiret, ou qui permettent de passer moins de temps à se déplacer; cependant, dans Puissant n ° 9, dash fait partie de son système d’attaque. Vous pouvez assommer vos ennemis en les frappant plusieurs fois, et vous devez finir les ennemis assommés en vous précipitant, ce qui vous donnera des ressources. La quantité de ressources que vous gagnez dépend de la rapidité avec laquelle vous vous êtes précipité dans l’ennemi après son étourdissement. En gagnant des ressources, le personnage obtient un buff pour des paramètres tels que les dégâts, la vitesse ou HP pendant une courte période. Par conséquent, si vous déplacez et tuez les ennemis à un rythme rapide, vous gagnerez la scène avec plusieurs améliorations sur votre personnage pendant la majeure partie de la partie.

Ce nouveau système fonctionnerait grandement avec une scénographie intelligente et bien structurée, qui était l’un des Mega ManLes points forts. contrairement à Mega Man, toutefois, Puissant n ° 9La scénographie est généralement terne. Les concepts de certaines étapes ne sont pas si distincts les uns des autres et les gadgets de scène ne sont pas introduits couramment. Le concept de gimmick devrait être introduit par un simple casse-tête, et il devrait être compliqué à propos du moment où le joueur commence à s'y habituer. Cependant, les gadgets dans Puissant n ° 9 sont utilisés de manière inattendue, ce qui fait que sa difficulté augmente de manière inouïe. En jouant Puissant n ° 9Les étapes, les joueurs ne connaîtront pas le fantastique design de niveau qu’ils ont obtenu en jouant Mega Man.

Si ce n'est pas comparé à Mega Man, Puissant n ° 9 est un jeu de side-scroller assez agréable.

Ce n'est pas si cher, et il a de nouveaux systèmes qui n'étaient pas dans d'autres jeux. Cependant, en comparant Puissant n ° 9 avec le Mega Man la série est inévitable. Beaucoup de personnes financées pour le développement de Puissant n ° 9 parce qu'ils voulaient le successeur de Mega Man. Il n’aurait pas pu montrer sa face au monde sans compter sur Mega Man.

Cependant, il n'a pas réussi à réussir Mega Man correctement en raison de ses mauvais graphismes et de son gameplay inadéquat. Donc, malheureusement Mega Man les fans devraient dire au revoir à Mega Man et le laisser partir, ou avoir leur dernier espoir avec Capcom, puisque Puissant n ° 9 n'était pas assez bon pour être le successeur spirituel que nous avons tous voulu.