Contenu
- Être ou ne pas être...
- La bande originale de la vie d'une petite ville
- Communauté fan-tastique
- Jeu de l'année
- Cela me rappelle les nominations du jeu de l'année 2012.
Ça fait une semaine, jour après jour, depuis que j'ai fini La vie est étrange saison 1, et je ne peux vraiment pas me le sortir de la tête. Pas un jour ne s'est écoulé sans que je n'y aie pensé, regardé des fan art ou regardé des vidéos YouTube à ce sujet. Heck, j'ai même regardé Pewdiepie jouer à travers les cinq épisodes! Pour une raison que je ne peux expliquer que partiellement, La vie est étrange s'est imprimé sur moi.
Mais revenons en arrière. (Désolé, je ne pouvais pas m'en empêcher). Pour tous ceux qui ne sont pas au courant de ce jeu, permettez-moi de vous donner un bref aperçu. Vous incarnez Maxine Caulfield, âgée de 18 ans - que je ne peux que supposer est une référence à Receveur dans le seigle. Max est revenue dans sa ville natale, Arcadia Bay, après cinq ans, pour fréquenter la Blackwell Academy. C'est une protégée de la photographie timide qui découvre rapidement qu'elle n'est pas si normale. Quand il est dans la salle de bain du collège, Max découvre par inadvertance qu'elle peut remonter le temps pour empêcher une fille de se faire tirer dessus.
À partir de là, le jeu consiste à maîtriser vos pouvoirs, à réparer les torts et à grandir. Je pourrais en dire beaucoup plus, mais je ne veux vraiment rien gâcher.
Le noeud principal de La vie est étrange Est-ce que Max a eu la vision d'une tornade imminente qui va anéantir Arcadia Bay, et elle veut d'une manière ou d'une autre l'empêcher. C'est le grand incident et le point culminant, mais ce n'est pas le sujet du jeu, pas vraiment. Non, La vie est étrange est vraiment sur les personnages et la petite ville étrange qu'ils habitent. C'est le voyage de Max et Chloé - la fille qu'elle sauve dans la salle de bain. Et c’est ce voyage qui me fait penser encore au jeu une semaine après le générique.
Être ou ne pas être...
La vie est étrange est un jeu fantastique dans la façon dont il aborde des problèmes de la vie réelle. Je ne vais pas énumérer ces questions ici, parce que, encore une fois, je préfère ne rien gâcher. Cependant, je vais aborder la question de la sexualité. La sorte de jeu vous permet de décider de la direction dans laquelle Max se déhanche, ce qui implique fortement que Chloé est une lesbienne. Max a un admirateur masculin, mais c'est à vous de décider dans quelle direction vous voulez aller. Cela étant dit, ce n'est jamais un choix absolu, il est simplement défini par les choix plus petits que vous faites et cela n'a jamais d'impact réel sur l'histoire. Peut-être que votre Max aime Warren, peut-être qu'elle aime Chloé, peut-être qu'elle n'a pas le temps de nouer des relations. Quoi qu'il en soit, Dontnod a présenté l'homosexualité comme peu d'autres le font - avec respect et classe; c'est crédible, honnête, et jamais une "chose".
Laisse-moi expliquer. Dans mon jeu personnel, j'ai progressivement commencé à croire que Max aimait Chloé, et pas seulement en tant qu'ami. Au fur et à mesure que les épisodes progressaient, ma vision s'est figée et j'ai commencé à jouer comme si les deux étaient amoureux irrémédiablement et que rien ne les séparerait - alors ceux d'entre vous qui ont joué au jeu peuvent deviner comment s'est passé mon dernier épisode! Mon Max aimait Chloé et je n'y avais jamais pensé comme si elles étaient lesbiennes, c'étaient simplement deux personnes enlacées à un niveau cosmique.
La seule comparaison que je peux faire est avec montagne de Brokeback. Je suis un homme hétérosexuel et je devais lire et regarder montagne de Brokeback dans le cadre d'un cours d'anglais à mon université. J'ai d'abord gémi à cette pensée - pour préciser, je ne suis en aucun cas homophobe, mais l'idée de lire environ deux hommes ne m'intéressait pas vraiment. Alors je l'ai lu et, à ma grande surprise, je n'y ai jamais vraiment pensé comme deux hommes gais. C'étaient juste deux personnes qui, malgré elles, sont tombées amoureuses. C'est une histoire très émotionnelle et qui a vraiment changé ma vision de l'homosexualité - cela m'a fait comprendre que l'amour l'emporte parfois sur la sexualité. (Ce qui n’est pas chose facile à expliquer aux autres hommes hétérosexuels!). C’est ainsi que le problème est présenté dans La vie est étrange, devriez-vous vous pencher de cette façon pendant que le jeu se joue.
La relation entre Max et Chloé, qui n’est jamais trop lourde ni digne de grincer des dents, explique en grande partie pourquoi le jeu a eu un tel impact sur moi. Je me soucie beaucoup de ces deux-là et vraiment, vraiment veux-les alors fais-le. Cela ressemble à l'attachement que moi-même et beaucoup d'autres avons eu avec Lee et Clementine, et Joel et Ellie - les enjeux sont plus grands lorsque nous pouvons voir un amour visible entre des personnages.
La bande originale de la vie d'une petite ville
Mais je tiens à préciser que la sexualité ne définit aucun caractère dans La vie est étrange. Ce sont des personnages très complets que vous avez probablement connus à un moment de votre vie. Max est un personnage fantastique qui a énormément progressé au cours des 5 épisodes. Chloé est immature, absorbée et indéniablement amusante. Viennent ensuite Warren, Victoria, Frank, Nathan, Kate, David, M. Jefferson, Joyce et plus encore. Chacun de ces personnages est crédible et suscitera des émotions en vous - certains que vous allez aimer, d'autres que vous détesterez et d'autres que vous aurez pitié de vous. Le caractère est la clé La vie est étrange, et Dontnod caractère absolument cloué.
Et ça a aussi cloué l'atmosphère. La vie est étrange est un beau jeu. Le jeu se déroule en Oregon, dans la petite ville balnéaire d’Arcadia Bay, qui rappelle Twin Peaks ou White Pine Bay (Bates Motel). La ville est perpétuellement baignée de soleil doré, semblable à Tristement célèbre: second fils, ce qui donne au jeu un éclat artistique comme peu d’autres.
Dontnod ne visait pas des graphismes réalistes, mais je pense que la conception artistique de la série est phénoménale. Tout a un aspect presque cartoon, ce qui est contrarié par un design brut et réaliste pour chaque élément. Par exemple, les modèles de personnage ont l'air un peu en plastique et les cheveux sont épais, mais ils sont complétés par des imperfections, des détails complexes de vêtements, des tatouages et des cheveux colorés. En gros, il en résulte un jeu vraiment fantastique.
Ensuite, il y a la musique. Oh la musique! L'épisode 1 commence avec vous en classe et, une fois terminé, dirigez-vous vers la salle de bains infâme. Mais avant que Max ne commence ce voyage épique, elle s’arrête à mettre son casque. "To All of You" de Syd Matters donne le ton et donne le ton - c'est comme un beau film indépendant. Entre l'esthétique, le niveau de détail, le dialogue et la musique, j'ai été vendu dans les 10 premières minutes. Mais la musique n’a pas atteint son point culminant - non, la musique a continué, de même que l’atmosphère générale du jeu, qui ne m’a jamais arrêté ni m’a chassé de mon immersion.
Communauté fan-tastique
Je devrais souligner que je n'ai pas commencé La vie est étrange jusqu'à ce que tous les 5 épisodes ont été libérés. Je déteste jouer aux jeux épisodiques, un épisode à la fois, alors j’attends toujours que la saison soit terminée. Et pourtant, il me fallait encore environ 2 jours entre chaque épisode, histoire de laisser chacun couler et résonner. Juste au moment où je pensais que l'histoire ne pourrait pas être améliorée, elle l'a été. Chaque épisode laissait ma mâchoire plus près du sol que celle qui le précédait et, plus d'une fois, je me suis senti une boule dans la gorge.
Quand j'ai terminé l'épisode 5, j'étais sidérée et épuisée physiquement. Pour être un peu cliché, c’était une montagne russe d’émotions et il me restait à réfléchir à la décision que j’avais prise. C’était tout ce à quoi je pouvais penser cette nuit-là, mais j’ai pensé que je partirais dans un jour ou deux - c’est généralement ainsi que fonctionnent les jeux.
Mais je me suis retrouvé à y penser encore 2 jours plus tard. C'est à ce moment-là que j'ai commencé à regarder Pewdiepie y jouer et j'ai décidé que je voulais un t-shirt. J'ai cherché en ligne un t-shirt, mais je n'ai pas pu en trouver un officiel. Alors je suis allé à Redbubble et j'ai trouvé des dizaines de designs fantastiques. Pour une raison quelconque, ce jeu restait vraiment avec moi et je voulais plus.
Alors je suis allé sur Internet pour voir s'il y avait une page Reddit pour le jeu - je voulais savoir ce que les autres pensaient de la saison. J'ai été assez surpris lorsque j'ai trouvé la page et réalisé qu'elle comptait plus de 15 000 abonnés. À titre de comparaison, les sous-titres pour Le jeu des trônes de Telltale et de l'Avalanche Mad Max avoir un peu plus de 2000. C'est assez impressionnant pour un jeu numérique de 2015.
J'étais alors encore plus surpris que le La vie est étrange La page Reddit n'était pas comme beaucoup d'autres pages de jeux. Si vous sautez sur la majorité des autres thèmes du jeu, vous trouverez des captures d'écran, des extraits de jeu, des plaintes, des astuces et des discussions étranges. Mais le La vie est étrange subreddit est comme un fan club; Il se compose de théories de fans, d’art époustouflant, de conversations respectueuses et plus encore - c’est comme ce que devrait être une communauté. Les abonnés amour le jeu. C’est là que j’ai réalisé que je n’étais pas la seule personne qui restait éberluée et un peu obsédée par le monde créé par Dontnod. Le jeu a une base de fans vorace, et j'étais heureux de savoir que je n'étais pas seul.
Jeu de l'année
Alors pourquoi, alors, pourrait ce sera mon jeu de l'année? Je veux dire, de tels éloges méritent sûrement le statut de jeu de l'année. L'année dernière, La vie est étrange aurait certainement été ce jeu pour moi. Mais cette année, il existe des barrières (massives) dans Fallout 4 et Le sorceleur 3.
Cette année j'ai joué Bloodborne, The Witcher, Batman: Le Chevalier Arkham, Mad Max, La Ligue Fusée, Jusqu'au Jouret suis actuellement 80 heures de profondeur dans Fallout 4. Et ce ne sont que les jeux que je considère comme les gagnants plausibles du jeu de l'année. J'ai passé plus de 120 heures à jouer Mad Max et j'ai aimé chaque seconde. Pourtant, 10 heures de La vie est étrange éclipsé entièrement. Le sorceleur 3, d'autre part, était aussi quelque chose de spécial. C'était sans doute le meilleur jeu de rôle que j'ai jamais joué et je pense que c'est presque un jeu parfait. C'est énorme, beau et plein de grands personnages. Il se situe au sommet de la montagne pour moi cette année.
Puis il y a Fallout 4, un jeu Je suis amoureux de. J'ai adoré Fallout 3 et New Vegas, les deux étant dans mon top 10 de tous les temps - ça en dit long que je pense Fallout 4 est encore meilleur que les deux. Et encore Le sorceleur ne reste pas avec moi le chemin La vie est étrange a. Le jury est toujours sur Fallout 4, mais je ne m'attends pas à y penser en février. Les deux sont meilleurs Jeux que La vie est étrange, mais ni étaient aussi percutants un expérience.
Je trouve très difficile de dire que je préfère La vie est étrange à ces deux géants, alors que je passais beaucoup plus de temps avec eux; Ce sont des jeux de rôle massifs que j'adore pour différentes raisons. Geralt et Ciri étaient de grands personnages auxquels j'étais attaché, et TomberLa grandeur de est presque impossible à décrire. Mais comme je l'ai mentionné au début, Max et Chloé se sentent imprimées sur moi. La lecture de 8 pages de son journal dans l’Épisode 1 me tenait davantage à la vie de Max Caulfield qu'à la plupart des personnages, quel que soit leur support. Je sais qu'à partir de maintenant, chaque fois que je verrai une capture d'écran, que j'entendrais une chanson ou que j'entendrais le terme hella, je ressentirais une nostalgie et un amour sérieux pour La vie est étrange.
Cela me rappelle les nominations du jeu de l'année 2012.
C'était l'année où Telltale Les morts qui marchent, Moineau géant Le cygne inachevé, et celle de thatgamecompany Périple étaient tous contre Mass Effect 3, Déshonoré, et Borderlands 2. Ce fut la première année que les jeux numériques (ou "indie") étaient pris aussi au sérieux que les versions AAA. Beaucoup de joueurs ne pouvaient pas (et ne pouvaient toujours pas) comprendre comment des jeux aussi petits, souvent plus artistiques, pouvaient être considérés dans le même souffle. Mais cela dépend de l'impact, de l'innovation, de l'histoire et du plaisir.
je pense Les morts qui marchent aurait dû gagner cette année parce qu'il avait la meilleure histoire et le plus grand impact sur moi. Donc, si ce critère est le même, La vie est étrange gagnerait cette année. Heureusement, rien de tout cela ne compte vraiment et je peux jouer à autant de jeux que je le souhaite, mais j'aime toujours choisir un jeu de l'année.
Et au cas où vous ne le sauriez pas, je n'ai pas encore totalement décidé quel jeu jouer pour moi en 2015. Cependant, lorsque je considère mon jeu de l'année, j'ai l'impression de savoir de quel jeu je me souviendrai le plus. affectueusement; un petit titre indépendant qui a un certain éclat doré.