Pourquoi je me réjouis d’EVE & colon; Rubicon

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 9 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
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Pourquoi je me réjouis d’EVE & colon; Rubicon - Jeux
Pourquoi je me réjouis d’EVE & colon; Rubicon - Jeux

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Rubicon est pratiquement ici, et le nom est apt. EVE en ligne est une entité à part entière dans la communauté numérique mondiale depuis des années, donnant aux joueurs la liberté de faire ce qu’ils souhaitent vraiment dans le bac à sable galactique. Les sociétés de joueurs offrant une valeur Null-sec la capacité de former véritablement des empires interstellaires ont donné à des milliers de joueurs une chance de se battre pour le type de puissance (dans le jeu) que d'autres MMO ne peuvent concevoir que vaguement.


Aussi génial que soit le concept, il est également limité par quelques facteurs entièrement humains. La limitation la plus notable est le fait même que ces constructeurs d’empires interstellaires s’y tiennent depuis des années.Les systèmes vedettes de New Eden ont longtemps été revendiqués et les factions qui les combattent aujourd'hui sont beaucoup trop puissants pour qu'un débutant ait une chance réelle de bouleverser l'équilibre des forces. Les temps passés à errer dans un système non réclamé et à se prononcer seigneur et maître sont révolus.

Rubicon est sur le point de changer cela

L’agrandissement quasi-ici est la première étape dans la réalisation de l’objectif déclaré de CCP, à savoir des portails stellaires construits par les joueurs menant à de nouveaux systèmes stellaires non explorés. Les nouveaux sites fantômes que les utilisateurs pourront analyser vont supprimer le premier des nouveaux objets dont les joueurs auront besoin pour créer leur propre stargates, encourageant les joueurs à examiner sérieusement la possibilité de surveiller les sites aléatoires, où qu'ils soient ou quelles que soient leurs aspirations. être.


L'introduction de trous de ver dans le jeu a donné une chance à ceux qui voulaient leur propre domaine mais qui manquaient de la puissance nécessaire pour repousser une alliance existante. De nombreuses protections rendant ces systèmes de trous de ver attrayants pour ces petites entreprises et alliances limitent également leur capacité à réaliser les ambitions qui poussent les gens à la conquête. Les limites de masse facilitent la défense d'un trou de ver contre une société ou une alliance plus grande, mais le fait de ne pas pouvoir revendiquer la souveraineté limite la satisfaction dont peuvent bénéficier les seigneurs de la guerre.

Les nouveaux systèmes étoiles jettent toutes ces limitations par la fenêtre

L'absence des grands empires dans ces nouveaux systèmes, conjuguée à la difficulté de les atteindre, offre un mélange attrayant à ceux qui ont voulu céder leur domaine. Une seule société pourrait, si elle en avait assez d’avant, fortifier un système nouvellement découvert assez bien pour le rendre impraticable à conquérir. Il pourrait même y avoir de nouveaux moyens de limiter les déplacements dans ces systèmes à l'avenir. Le fait de pouvoir fermer une porte d’étoile ennemie ou de la détruire sur-le-champ pourrait donner lieu à des batailles vraiment impressionnantes entre les géants null-sec et ces empires exploratoires parvenus.


Dans le même temps, pour les empires qui luttent éternellement pour la domination de l'espace, le potentiel d'expansion de ces nouveaux systèmes est également illimité. Des zones de rassemblement qu'aucun ennemi ne pourrait atteindre ni espionner, des raccourcis potentiels sur de longues distances sinon, voire des bases industrielles entières pourraient déplacer ces guerres de souveraineté de manière imprévisible.

Il est même possible que l'un de ces groupes plus petits se trouve soudainement en position de force dans l'une des plus grandes alliances si le système qu'ils découvrent et construisent devient soudain d'une importance cruciale, amenant ces alliances à leur faire des offres d'adhésion qu'elles n'auraient peut-être jamais autrement considérés comme sécurisant des ressources ou de nouvelles portes stratégiques.

Les temps sont en train de changer'

En fin de compte, presque tous ceux qui ont la volonté et l’ambition voulus ont une raison de rechercher ces nouveaux systèmes, ne serait-ce que pour l’excitation inhérente à leur découverte. Je vis dans l’espace des trous de ver, et je suis donc très immédiatement excité par les nouveaux navires entrant dans Rubicon, mais il promet une toute nouvelle dynamique qui viendra s’ajouter à l’univers plus vaste d’EVE Online et qui n’a jamais été vue auparavant. Cela va être biblique.