Pourquoi j'ai arrêté de jouer à des jeux vidéo

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 28 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 3 Peut 2024
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Pourquoi j'ai arrêté de jouer à des jeux vidéo - Jeux
Pourquoi j'ai arrêté de jouer à des jeux vidéo - Jeux

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C'était certainement un titre que je n'aurais jamais pensé écrire. Je suis un joueur depuis la première fois que j'ai posé la main sur ce petit pistolet en plastique rouge qui pouvait tuer des canards 8 bits qui rebondissaient contre les frontières de l'écran de télévision de mon cousin. Duck Hunt était mon premier amour. À l'époque, je n'avais pas beaucoup de coordination. Le mieux que je pouvais faire était donc de placer le canon de l'arme contre l'écran du téléviseur, en me félicitant d'être si intelligent.


Le jeu a grandi avec moi.

À l'âge de 11 ans, j'ai convaincu mes parents que dépenser leurs points de locataire fréquent dans le magasin vidéo Warehouse sur une Sega Genesis était exactement le bon choix. Je me souviens avoir ressenti la déception après avoir réalisé que la cartouche verte holographique 3D de Vectorman coûtait 60 dollars et mon enthousiasme à le trouver dans mon bas quelques semaines plus tard. Au collège, j'ai pleuré à la mort d'Aerith. Au lycée, j'ai balayé les crevasses de Liberty City, à la recherche de paquets blancs en lévitation. Je me souviens de soirées LAN dans les salons familiaux. Des cordes et des fils serpentaient à travers la maison, sur le canapé, formant un pont suspendu dans le couloir et se dirigeant dans la chambre à coucher. À l'université, toute la nuit, les jeux Halo dissimulaient le flirt avec cette jolie fille de la classe supérieure.


Mais après avoir trouvé un emploi, les choses ont commencé à changer.

J'ai déménagé à travers le pays pour le travail et je faisais face à une courbe d'apprentissage abrupte, à la fois au bureau et à l'extérieur. Ce fut une période passionnante, le début d'Internet tel que nous le connaissons aujourd'hui; rapide, bon marché, social et infini. La vie s'est compliquée.

Mais, quel était le dernier clou dans le cercueil de ma vie de joueur?

Peut-être que c'était la fugacité. Je n'avais jamais prévu de vivre aussi loin de chez moi depuis si longtemps. Qui veut déplacer un écran plat chaque année?

C'était peut-être l'argent. J'avais d'autres idées pour la petite fortune que je pourrais économiser en n'achetant pas une console de nouvelle génération, des accessoires, des jeux, des abonnements et une télé correcte pour y jouer.


C'était peut-être le travail. J'ai travaillé nuit et jour. J'ai eu moins de temps pour rêver ou moins de désir d'ajouter un défi supplémentaire à ma vie. J'étais trop occupé pour réaliser mon désir d'un nouveau jeu, comme je le faisais autrefois. Après quelques mois, mon intérêt disparaitrait.

Peut-être était-ce la déception fréquente. Les jeux ne pourraient jamais être à la hauteur du fantasme que j'avais créé. Je ne pourrais jamais faire autant dans leur monde que je voulais, même quand je pouvais faire presque n'importe quoi.

Peut-être que c'était la perte de valeur. Je me souviens de mon enthousiasme lorsque j'ai téléchargé mes sept premiers jeux Humble Bundle. Je me souviens à quel point il était excessif de télécharger mon trentième jeu Humble Bundle et de me rendre compte que je n'avais pas encore joué au premier. Je suis coupable de thésaurisation.

Peut-être était-ce tout ce qui précède.

Pour une raison quelconque, j'ai réalisé que je manquais le meilleur jeu vidéo de tous les temps: la vraie vie. Rechercher des défis héroïques, rencontrer des gens intéressants, résoudre des problèmes complexes, parcourir le monde et écrire mes exploits sont maintenant mes jeux. Et ça fait vraiment du bien.

J'aime toujours les jeux. Je vais toujours. Un jour, mes enfants se moqueront de moi pour avoir soufflé dans cette cartouche en plastique gris de la taille d'une paume. Mais, au moins pour le moment, mes pouces vont passer la plupart de leur temps à la barre d'espace.