Pourquoi j'aime la communauté Trove's Trove

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 28 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 3 Peut 2024
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Pourquoi j'aime la communauté Trove's Trove - Jeux
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Ah, Trove. Comme je t'aime


Votre bonté et vos chapeaux fantasques d'îles m'aident à être libre une fois mon travail quotidien terminé. Mais ce que j'aime le plus chez vous, c'est le sens profond de la communauté que j'ai trouvé en vous.

Communauté, communauté, communauté - C'est le "emplacement, emplacement, emplacement"du monde du jeu d'aujourd'hui, et sans aucun doute, tout aussi important pour le succès d'un jeu multijoueur en ligne.

Imaginez ceci: Vous garez une boutique de jeux de brique et de mortier au milieu d'une maison de retraite.

Vous aurez de la chance d'avoir même un unique vente - bien que, bien sûr, les aînés soient les bienvenus pour jouer avec moi à tout moment.

La même chose est vraie lors du positionnement d'un MMO. Créer la bonne sensation et attirer le bon type de joueurs peut favoriser un environnement chaleureux, amical, idiot et compétitif. Inversement, attirer les mauvaises personnes? Catastrophe.


Un exemple concret: les spammeurs d’or, les chagrins, les campeurs et l’ensemble des "your-mom'ers".

Et je creuse particulièrement la communauté à Trove pour un certain nombre de raisons merveilleuses.

Shoutout au Thresio de Trove pour le "Donjon Feu et Glace de Thresio", illustré ci-dessus. Vous le trouverez dans le jeu si vous osez le parcourir.

1. Il est facile de trouver de nouveaux amis

Que vous soyez un débutant à Trove, ou que vous ayez joué dans presque toutes les parties de l’Alpha, il est toujours très facile de rencontrer de nouveaux joueurs. Si vous ne vous êtes pas connecté au jeu depuis un moment, vous commencerez tout de suite par Hub, qui est presque toujours entouré par d'autres joueurs.


Sauf, apparemment, au moment exact où l'image ci-dessus a été cassée pour la Trove Wiki. Je devine que c'était un coup de développeur.

Hub a des portails vers les mondes en vedette, un changeur de classe, un coffre communautaire dans lequel vous pouvez partager des éléments et un poste de traite. Il est également entouré de pierres angulaires, vous avez donc plus de chances d'être frappé par la foudre que de ne pas trouver quelqu'un qui traîne.

Remarque: En lisant ce qui précède, vous acceptez de me dégager de toute responsabilité si un éclair vous frappait soudainement. Cela fait ne pas constituent des conseils météorologiques.

Une fois que vous vous aventurez dans, euh, les mondes de l'aventure, il y a des avant-postes répartis dans le monde qui agissent de la même manière que Hub, mais sans les objets utilisables. Au lieu de cela, ces avant-postes de lumière ont juste plusieurs pierres angulaires. Cela signifie que vous pouvez vous diriger dans une direction tout en rencontrant plusieurs maisons pendant votre voyage. Cela en fait également un endroit idéal pour les gens qui souhaitent se regrouper ou planifier leurs donjons.

2. Vous n'êtes pas obligé d'être social (ou antisocial)

Temps de confession! De temps en temps, je ne pas vouloir parler en jouant à des MMO.

Imagine ça. Choquant, je sais.

La grande Audrey Hepburn a dit le mieux:

Parfois, ce n'est pas tellement que je veux être seul, c'est plus que je veux être ensemble mais silencieux. C'est agréable d'avoir un ami tranquille avec qui cultiver ou moudre après une longue journée.

Bien sûr, de temps en temps, "Besoin de guérir?" ou "Hey, tu veux que je prenne cette pierre angulaire afin que nous puissions remplir et ranger des trucs?" sera dit, mais pour la plupart, j'aime la paix qu'il offre.

Cela peut être difficile avec des jeux comme World of Warcraft ou Crevasse, parce que dans de nombreux cas, un degré important de planification coopérative est nécessaire.

Ce n'est pas toujours le cas avec Trove.

Trion a réussi à faire en sorte que si vous êtes agriculteur ou broyeur près un autre joueur, vous obtiendrez les blocs ou l'expérience de chaque ennemi. Cela signifie que vous pouvez vous aventurer dehors, trouver trois ou quatre joueurs faisant exactement ce que vous voulez faire et simplement les accompagner.

Puisque vous n'êtes pas en concurrence pour les ressources, il est facile de partager des objectifs.

3. Amusement léger disponible ici

Un gros morceau de Trove 'La personnalité de base est vraiment légère et lunatique. D'accord - c'est plus que ça, c'est carrément idiot. Il y a des chapeaux d'île, des montures de pinata, un parsemant la monture de Licorne qui laisse des empreintes de sabots arc-en-ciel partout ... c'est généralement très jeune et idiot. Et idiot - du moins, quand idiot est bien fait - est une excellente façon de garder les choses amicales et sociales.

Prenez cet impressionnant ensemble de pistolets Corgi par exemple.

Ils sont assez fabuleux. Au fait, ce film a été imaginé par le toujours aussi impressionnant TheHiveLeader.

Trove 'Les développeurs de s sont plus qu'heureux d'accepter et d'examiner les soumissions d'éléments que vous pensez devoir être dans le jeu. Cela nous mènera à la prochaine raison sur ma liste fantastique ...

4. Les développeurs suivent réellement vos conseils

Promenez-vous chez Blizzard Sensationnel forums et exigent que quelque chose soit mis dans le jeu. Si vous êtes assez courageux. Vous obtiendrez soit une réponse standard, "nous tiendrons compte de votre demande" (si vous avez de la chance), soit la colère de 1 000 joueurs hardcore vous envahira comme la cendre volcanique qui a plu sur la Terre il y a des millions d'années.

Ce n'est pas que Blizzard n'est pas réceptif; ils sont, dans une certaine mesure. Mais pas presque au même niveau que Trove est.

En fait, ils vous invitent à créer un art voxel à intégrer au jeu.

Cela peut être bête, dangereux ou carrément étrange; ils examinent tout.

Sandworm Giant Dead, quelqu'un?

Ici imaginé par Kungfuquickness.

Les membres de la communauté ont créé des trucs incroyables. C’est d’où viennent de nombreuses armes et armures vraiment aléatoires, notamment le chapeau de l’île Top Atoll, l’arme Scrolling Combat Text et l’épée de brosse à dents géante dont je ne me souviens plus du nom.

Envie de battre des ennemis avec un pug vraiment mignon? Vous pourriez peut-être le faire, grâce à Chatez:

Ou peut-être que vous voulez être le roi des dragons et porter une couronne de dragon. Stedms a préparé une soumission pour cela. (Danaerys, mère des dragons, non incluse.)

Mon point est que, si vous pouvez l'imaginer, les développeurs de / r / Trove l'examineront probablement. S'ils ne l'aiment pas ou si cela ne peut pas être mis en œuvre, vous obtiendrez des critiques constructives utiles pour y parvenir.

5. Partager les donjons par choix (sans perdre)

Comme je l’ai déjà dit, les ressources partagées ne créent pas de perte pour les joueurs de Trove. Cela signifie que vous n'avez pas vraiment besoin de vous battre à travers un donjon si vous rencontrez des problèmes.

Ce qui conduit de nombreuses personnes à exécuter des donjons sans que personne ne soit perdant.

Si vous vous trouvez dans une nouvelle région très peuplée, sachez que vous trouverez quelques personnes ayant le même objectif que vous. Et la grande majorité des joueurs sont plus qu'heureux de vous voir suivre, même s'il est agréable de faire apparaître rapidement: "Ça ne vous dérange pas si je vous joins?" si tu peux.

Bien sûr, si vous préférez passer du temps à votre compte, vous pouvez simplement continuer à vous diriger dans n'importe quelle direction jusqu'à ce que vous ayez un biome à vous tout seul. Tout est une question de choix, et le choix vous appartient.

6. Joueurs amicaux

Je peux vous prouver que la communauté des joueurs de Trove est vraiment sympathique et même utile. Quand j'ai commencé à écrire cet article, j'ai eu une abeille dans mon bonnet.

Autrement connu comme une idée.

Quelle meilleure façon d'illustrer à quel point tout le monde est amical est de photographier un groupe communautaire?

Étonnamment, il m'a fallu cinq minutes pour convaincre la communauté de le faire. Tout ce que je devais faire était de poster mon étrange demande sur Global Chat, et les gens étaient plus qu'heureux de m'aider. La majeure partie de ces cinq minutes a été consacrée à réunir tout le monde au même endroit, car il peut y avoir plus d'un hub si le premier est surpeuplé. Peasy facile, je viens d'utiliser la commande / joinme.

Un peu comme avec tout tir amical ou familial, il y avait un peu de chahut et de chaos, et quelques rires. Mais la volonté de le réaliser est sans aucun doute ce que j'aime dans Trove le plus.

Les gens dans le jeu sont heureux d'aider, de bavarder ou de dire bonjour en passant.

Si vous me demandez si c'est toujours parfait, eh bien ... non. Aucun MMO ne peut jamais être un paradis idyllique sans spammeurs, jerk occasionnel et un peu de moqueur.

Mais c'est rare. Assez rare pour que je ne regrette jamais de m'être connecté. Et c'est ce que je considère comme l'aspect le plus important d'une grande communauté de MMO.

Voulez-vous pas venir traîner avec nous?