Pourquoi l'égalité des sexes est le plus grand gagnant de l'E3 2015

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 17 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 19 Avril 2024
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Pourquoi l'égalité des sexes est le plus grand gagnant de l'E3 2015 - Jeux
Pourquoi l'égalité des sexes est le plus grand gagnant de l'E3 2015 - Jeux

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Après chaque E3, l'inévitable débat sur la question de savoir quelle société avait le meilleur résultat et quelle plate-forme offrait les plus gros jeux. Arrêtons-nous un instant sur cet argument fatigué et concentrons-nous sur ce qui était véritablement l’un des aspects les plus excitants de l’E3 cette année, à savoir la représentation positive de la femme.


Le passé misogyne ...

Il n'y a pas si longtemps, l'E3 était un événement organisé par des hommes, pour des hommes. Des babiards légèrement vêtus ornaient tous les stands prêts à montrer leurs produits. Les conférences étaient principalement animées par des hommes et ont présenté des matchs mettant principalement en vedette des hommes.

Bien que les filles de stand aient été licenciées au cours des dernières années, l'E3 2015 a dépassé toutes les attentes en matière d'égalité des sexes. Qu'il s'agisse du résultat d'une fièvre du #GamerGate ou d'une tentative délibérée de développer l'industrie dans un endroit où les deux sexes sont traités avec respect, il est difficile de dire si cela était le résultat d'une industrie penchée sous la pression des fans, d'une certaine conséquence du fiasco #GamerGate.


Mais ce qui est évident, c’est que le respect des femmes, tant dans les jeux que dans l’industrie, était beaucoup plus répandu qu’à tout autre moment de la longue histoire de l’événement.

Jouer en tant que mâle et femelle

Cette année, nous avons assisté à l'inclusion de personnages féminins jouables dans des franchises établies, des franchises qui ont jusqu'à présent favorisé les protagonistes masculins. Assassin’s Creed: Syndicate présente désormais Evie Frye en tant que personnage jouable et la bande-annonce de E3 mettant en valeur son répertoire de compétences a révélé qu’elle était une Assassine aussi meurtrière que son frère jumeau Jacob.

Syndicat fournit un mélange habile des deux sexes, les joueurs pouvant basculer entre Jacob et Evie à la volée, tandis que chaque personnage se voit également attribuer sa propre mission dans l'histoire principale. le Assassin's Creed franchise a un versement annuel depuis 2009, mais Syndicate marque la première fois qu’un personnage féminin est jouable dans la série principale.


De même, le Déshonoré 2 La bande-annonce de l'E3 a révélé qu'Emily Kaldwin est désormais un personnage jouable. Emily a figuré dans le premier jeu en tant que NPC, mais les joueurs peuvent désormais choisir de jouer le jeu entièrement en tant que Emily ou le protagoniste original Corvo, avec des options narratives et de combat différentes selon les personnes que vous choisissez.

Le succès de l'introduction de ces nouveaux personnages repose sur le fait que les joueurs ont en grande partie le choix de qui ils veulent jouer. Les joueurs masculins, ou les joueuses féminines, ne sont pas obligés de jouer uniquement en tant que personnage masculin ou féminin. Le genre devient de moins en moins un concept qui fait rage en changeant des franchises connues et en obligeant les joueurs à l’accepter.

Avec Assassin’s Creed: Syndicate et Déshonoré 2 les personnages masculins et féminins sont jouables, chacun est aussi compétent que l'autre et l'inclusion des deux a un sens dans le contexte du récit et en ce qui concerne le gameplay. Dans les deux cas, les personnages masculins et féminins ont chacun leur propre style de jeu et leurs propres compétences. L'ajout d'une femme jouable va donc bien au-delà de la simple reconstitution du personnage masculin.

Nouvelle franchise, nouvelle perspective

En plus de leur inclusion dans des franchises établies, l'E3 2015 a également introduit de nouvelles IP mettant en vedette des femmes dans des rôles principaux. Le développeur de Killzone, Guerrilla Games, a révélé sa nouvelle adresse IP, Horizon: Zero Dawn. La caravane montre l’héroïne du jeu, Aloy, à la recherche de bêtes mécaniques qui dominent maintenant le pays.

Aloy utilise une gamme de tactiques intelligente et habile pour affronter ses adversaires féroces, en utilisant des flèches en corde pour attacher la créature au sol avant de la détruire avec une flèche explosive bien placée jusqu'à son point faible exposé. C'est une digne vedette et un excellent exemple du genre de rôles que les femmes doivent englober davantage dans les jeux.

Une autre nouvelle franchise, annoncée à l’E3 et mettant en vedette une femme principale, est Keiji Inafune. ReCore. Aucune partie de jeu n’a été programmée, mais la bande-annonce mettait en vedette le protagoniste anonyme qui repoussait les ennemis mécaniques aux côtés de son compagnon canin robotique. Selon la bande-annonce, les fabricants de Metroid Prime sont également impliqués. Compte tenu de l'expérience des développeurs avec l'une des femmes emblématiques du jeu, Samus Aran, et du talent d'Inafune pour la réalisation de grands jeux, elle est sûre d'être entre de bonnes mains.

Le plus encourageant à constater est qu’aucun de ces personnages n’est sexualisé; ils n’existent pas uniquement pour l’amusement des hommes, ils ont plutôt pour but de guider les joueurs dans une aventure de la même manière que les personnages masculins. En fait, la simple idée qu’elles sont des femmes est sans importance pour le jeu ou l’expérience du joueur renforçant l’idée de la véritable égalité.

Et ce n'est pas juste en jeu

E3 2015 a également eu une forte présence féminine sur scène, y compris une variété de développeurs travaillant sur d'énormes titres comme Halo et Deus Ex insistant sur le fait que «les femmes ne jouent pas et elles ne les fabriquent certainement pas». Aisha Tyler, qui accueillait pour la quatrième année de suite la conférence d’Ubisoft, s’est révélée être un choix populaire pour représenter le géant de l’édition grâce à sa forte présence sur scène, à son timing humoristique et à son amour évident des jeux.

Angela Basset, qui prête ses talents d'actrice à Arc en ciel six: siège, est également apparu sur scène. Son personnage, Agent Six, est le chef de votre équipe. Il vous transmet les informations dont vous aurez besoin pour mener à bien votre mission. C’est devenu une pratique très courante, en particulier chez les tireurs, d’obliger le protagoniste masculin à se rendre obligatoirement dans un club de strip-tease. C’est donc encourageant de voir que Arc en ciel six: siège avoir, non seulement les membres de l'équipe féminine, mais aussi une femme comme la voix de l'autorité.

Un avenir meilleur ...

Grâce à sa solide composition féminine, à la fois dans le jeu et sur scène, l’E3 2015 a renforcé le type de changement nécessaire dans l’industrie du jeu vidéo. Il a établi la référence en matière de traitement des femmes. Espérons que cette pratique ira bien au-delà du domaine de l'E3 afin que cette industrie devienne un lieu où tout le monde peut travailler et jouer sur un pied d'égalité.