Pourquoi l'approche de démarrage et de jeu de Dota 2 propulse League of Legends hors de l'eau

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 14 Février 2021
Date De Mise À Jour: 7 Novembre 2024
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Pourquoi l'approche de démarrage et de jeu de Dota 2 propulse League of Legends hors de l'eau - Jeux
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Un de mes amis m'a convaincu de jouer League of Legends après une interruption de plusieurs années. Au cours de cette pause, je suis passé à Dota 2 -- et pendant que je suis en train de suivre LigueMises à jour et metagame général, je n'ai pas touché le jeu depuis un certain temps.


Cependant, lors du démarrage Ligue et joignant le parti de mon ami, je me suis souvenu d’une des vérités les plus fastidieuses derrière League of Legends que j'avais été plus qu'heureux de laisser derrière moi:

Chaque champion exige des travaux préalables.

Qu'est-ce que je veux dire par là? Bien, Ligue a deux systèmes en place qui le distinguent de Dota 2 -- des mécanismes d'avant-match qui peuvent affecter considérablement vos performances dans le jeu réel avant même que ce jeu ne commence.

Examinons le premier de ces systèmes et voyons pourquoi je ne vais pas tomber dota pour Ligue à tout moment bientôt.

Le système de runes


J'avais l'habitude de hausser les épaules devant ce mécanicien, mais ce n'est que maintenant, après avoir été si longtemps absent du jeu, est-ce que je réalise que la création de pages de runes pour les champions est un processus incroyablement monotone qui vous empêche de réellement commencer le jeu et de jouer .

Les runes sont des objets qui améliorent les statistiques et sur lesquelles un joueur doit dépenser son adresse IP durement gagnée afin de ne pas être sérieusement désavantagés par rapport à ses adversaires. Une fois que vous avez atteint le niveau maximum dans Ligue, des pages de runes appropriées sont attendues de vous.

Si vous ne participez pas au système de runes à des niveaux ultérieurs de Ligue, vous êtes très désavantagé. Par exemple, de nombreuses constructions dans la jungle ne peuvent tout simplement pas s’imposer sans la construction appropriée des runes.


Pour aggraver les choses, si vous consultez des guides de construction et diverses façons de "jouer" correctement League of Legends champion, vous constaterez que, pour être optimal, chaque champion a besoin que sa page de runes soit configurée de manière légèrement différente.

Comparez ce guide recommandé pour Malzahar, un AP générique moyen, avec Brand, un autre AP générique moyen:

Ces différences minimes signifient que, si vous souhaitez jouer un ensemble spécifique de champions, sur 123, de manière optimale, vous devrez définir vos pages de runes avant même d'avoir rejoint la file d'attente. Une fois que vous êtes sélectionné en tant que champion, vous ne pouvez pas modifier vos pages de runes.

Le fait que vous ne puissiez pas créer ensemble une page de runes pendant que vous êtes dans la file ajoute à ce problème. Au fur et à mesure que votre alignement de champions se développe, votre capacité à sélectionner spontanément des champions spécifiques sera entravée, car vous ne pouvez avoir qu'un nombre limité de pages de runes.

La gestion d'avant-match ne se limite pas aux pages de runes. Il y a un autre mécanisme de base qui Ligue n'a jamais quitté, mais pourrait être mieux sans:

Le système de maîtrise

Un autre système préparatoire qui n’ajoute rien de plus que de l’ennui est la page de maîtrise. Un ensemble d’arbres de talents arrachés à la vente en gros World of Warcraft, les pages de maîtrise ont pour but de diversifier et de renforcer les rôles assumés par les champions.

S'il s'agissait d'un système mieux conçu, cela pourrait permettre à un certain nombre de champions d'assumer des rôles non conventionnels. Malheureusement, les méta-builds généralement acceptés pour les champions sont rapidement découverts, et donc le système de maîtrise est une autre corvée basée sur la recherche qui exige un travail de préparation avant de jouer.

Cela amène les joueurs à consulter simplement les pages de maîtrise recommandées, à brancher les versions spécifiques et à jouer normalement.

Maintenant, vous pouvez soutenir que cela rend les maîtrises non plus un problème, mais si la grande majorité des joueurs ne font pratiquement rien avec le système, sauf en cas de panique, comme le leur demande un guide Internet, pourquoi l'avoir en premier lieu?

Même avant mon hiatus, je me suis toujours retrouvé à démarrer Mobafire alors que j'étais dans la sélection du champion, juste pour pouvoir trouver la version la plus aboutie du champion que j'avais sélectionné. Ensuite, je cliquais rapidement sur l'arbre des talents pour obtenir tout ce qui était considéré comme "optimal". Enfin, je sauvegardais la page, je m'assurais qu'elle était sélectionnée, puis je l'oubliais au fur et à mesure que je procédais à mon match.

Une fois que vous avez configuré la page de maîtrise, un peu comme les pages de runes, vous n’avez pas besoin de penser à cela dans le jeu même. Les bonus minables et les modificateurs de minutes ajoutent une différence suffisante pour être obligatoires, mais pas assez là où vous pourrez jamais penser pendant le jeu.

Cela pose la question: pourquoi ne pas simplement équilibrer les champions afin qu'ils n'en aient pas besoin?

Qu'est-ce que tout cela veut dire?

J'ai toujours pensé à League of Legends comme un jeu qui fait de son mieux pour faire appel à un public occasionnel, et c'est certainement le cas, mais je pense que les deux obstacles qui empêchent les joueurs et ajoute de l'ennui là où il ne devrait pas y en avoir sont totalement sous le contrôle de Riot.

En finir avec les runes et les maitres laisserait toujours la diversité de la planification de vos sorts d'invocateur avant le match, mais sans la peine de vous assurer que vous disposiez d'une "construction" parfaitement optimale avant même de commencer à jouer.

Comparez les choix que vous devez faire lors du processus de sélection de caractère chronométré dans League of Legends avec vos décisions dans Dota 2. Ici se trouve le Ligue écran de sélection de personnage.

Ici, vous sélectionnerez vos sorts d'invocateur, vos runes, vos compétences et le champion que vous allez jouer.

Maintenant, jetez un oeil à Dota 2processus de sélection de.

Il suffit de choisir votre héros et vous êtes sur votre chemin.

Le fait que vous puissiez simplement démarrer Dota 2, choisissez un héros - tout héros - et jouer, met les lieues devant League of Legends. Les mécaniciens dans les coulisses Ligue sont étonnamment prohibitifs pour un jeu convivial, et ajoutent peu à la diversité des champions légitimes, car Riot laisse rarement les champions s'écarter de leurs rôles prédéfinis.

Pardon, Ligue, mais je pense que je vais pouvoir continuer à jouer à des héros sans me soucier de savoir si mes choix d’avant le match m’ont déjà ruiné.