Pourquoi les joueurs aiment-ils les jeux et les quêtes à base de GNA?

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Auteur: Christy White
Date De Création: 10 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
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Pourquoi les joueurs aiment-ils les jeux et les quêtes à base de GNA? - Jeux
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La chance et le hasard sont quelque chose que l'on peut trouver dans notre vie quotidienne et c'est aussi quelque chose que l'on trouve dans les jeux. De nombreux jeux du passé et d’aujourd’hui ont une sorte d’élément aléatoire, qu’il s’agisse de tirer une carte d’un deck ou de lancer une paire de dés. Le hasard est le piment de la vie.


Beaucoup de gens aiment RNG et beaucoup de gens détestent RNG. Certaines personnes préfèrent que tout soit hors de leur portée et d'autres préfèrent avoir le contrôle de tout. Alors .... pourquoi certaines personnes détestent-elles les GNA et pourquoi les aiment-elles?

Qu'est-ce que RNG?

RNG est l'acronyme de Random Number Generator, un appareil utilisé dans les jeux vidéo pour créer un nombre aléatoire entre deux intervalles. Ce nombre est ensuite généralement utilisé pour décider du résultat d'un événement.

Aujourd'hui, le GNA est le plus souvent utilisé pour décrire tout résultat aléatoire ou toute situation qui dépend fortement de la chance.

Joueurs et RNG

Ceux qui connaissent Foyer utilise souvent le terme en raison de la nature très aléatoire du jeu en tant que jeu de cartes. Un joueur peut avoir un tableau complet et le faire effacer par le tirage au sort d'un adversaire ou par un résultat malheureux par l'une de ses propres cartes (vous regarde, Madder Bomber). Les joueurs qui ont vécu une telle chose sortent souvent du jeu très en colère et en colère parce qu’ils avaient l’impression de ne pas perdre grâce au talent de leur adversaire, ils ont juste perdu au hasard.


Et comme une situation gagnante peut être transformée en une situation perdante, l'inverse est également possible. Ces sortes de moments sont ce que beaucoup de vidéos de Foyer sur YouTube sont à propos. Certains des moments les plus agréables sont ces moments aléatoires; ils peuvent être des situations uniques dans une vie, ou ils peuvent être quelque chose que les joueurs essaient de mettre en place.

Dans la vidéo ci-dessus, un populaire Foyer streamer, Amaz, a réussi à utiliser 2 portails instables pour obtenir deux cartes qui le rendent invincible (Mal'Ganis et un déclencheur furtif). Il avait une chance ridiculement minuscule d'obtenir les bonnes cartes à combiner.

Pourquoi les gens aiment RNG?

Beaucoup de joueurs aiment l'idée de savoir-faire plutôt que de hasard, parce que s'ils perdent parce qu'ils ont foiré ou parce que l'adversaire était plus habile, pas par chance.


Alors, pourquoi les gens aiment-ils toujours vraiment les jeux avec RNG?

Eh bien, l'élément aléatoire est quelque chose qui attire réellement les joueurs. Puisqu'une partie comporte des éléments aléatoires, il est très rare que cette partie ait le même résultat. Un joueur qui joue le jeu peut vivre une expérience complètement différente de celle d’un autre joueur simplement par hasard.

La liaison d'Isaac est un jeu d'action-aventure roguelike populaire avec beaucoup d'éléments aléatoires. Les donjons, les objets, les boss et les ennemis sont tous randomisés afin qu’il n’y ait pas deux manches identiques. Les joueurs aiment commencer une nouvelle manche en La liaison d'Isaac juste pour voir ce qu'ils obtiennent ensuite. Peut-être qu'ils obtiennent une course à la perfection comme un diable où ils accélèrent dans le jeu ou peut-être sont-ils coincés avec les pires améliorations et aucune santé.

Le plaisir d'augmenter vos chances

Certains des joueurs les plus amusants travaillent autour de RNG. Il y a des joueurs qui essaient de réduire le RNG d'une situation adaptée à leurs besoins. Si vous avez une carte qui cible des sbires aléatoires dans Foyer, vous pouvez réduire le nombre de séides que vous souhaitez toucher. Si vous avez vraiment de mauvaises mises à jour dans La liaison d'Isaac, jouez simplement à ces améliorations et espérez que vous êtes assez habile pour compenser. Pour certains, RNG signifie que vous avez réellement besoin de plus de compétences pour réussir à jouer les chances en votre faveur et à vaincre le caractère aléatoire.

Le RNG est ce qui peut rendre votre expérience unique, car personne ne peut prédire complètement une situation. C'est ce qui peut rendre un jeu complètement ridicule et incontrôlable.

La science derrière RNG: c'est le jeu

RNG et la chance dans les jeux est essentiellement le jeu, et c'est très addictif. Pour chaque low, il y a un high, un grand moment épique, et c'est ce que veulent les joueurs. Que ce soit pour obtenir un tirage impossible ou pour obtenir un pointage parfait, les joueurs continuent de jouer pour obtenir cette ruée. La pensée d'obtenir cette course, cette victoire, est ce qui fait que les gens jouent et c'est ce qui cause la dépendance au jeu.

Le jeu est très semblable aux drogues provoquant une dépendance en ce qui concerne ce qu'il fait à notre cerveau. Un humain a un système de récompense dans son cerveau qui libère une substance chimique appelée dopamine.

La dopamine nous procure un sentiment de satisfaction et nous encourage à prendre l'habitude de tout ce que nous faisions. Le plaisir de jouer et de gagner fait que le cerveau libère de la dopamine, comme ce que pourrait faire un médicament. Quand il s'agit de drogues, le cerveau s'adapte à la dopamine constante en produisant moins et en devenant moins réactif. Donc, les gens développeraient une tolérance et auraient besoin de plus pour être pressés, mais c'est là que le GNR entre en jeu.

Un concept derrière RNG est l'idée du renforcement à intervalle variable et de la planification d'intervalle variable.

Calendrier variable (VR) - renforcé en moyenne tous les nréponse, mais pas toujours sur le ne réponse

Intervalle variable (VI) - renforcé sur une moyenne de n quantité de temps, mais pas toujours exactement n quantité de temps

Essentiellement: vous savez que quelque chose va se passer mais vous ne savez pas quand.

Un exemple réel de la réalité virtuelle est les machines à sous comme la probabilité de toucher le jackpot est constante, le nombre de pressions de levier nécessaires pour toucher le jackpot est variable. Vous continuez à jouer encore et encore pour essayer d'obtenir ce 1 sur un million. Vous ne savez pas combien de fois vous devez le faire, vous continuez ainsi, en anticipant la victoire.

Un exemple réel de VI est la pêche puisque vous pourriez attraper un poisson immédiatement, ou cela peut se produire après une heure et puis cela pourrait être instantané à nouveau. Vous ne savez pas quand cela va arriver, alors vous continuez à l'attendre.

Avec les jeux, lorsque nous gagnons un match et que nous nous sentons très bien et que nous continuons à jouer pour obtenir ce rush à nouveau, avec RNG, nous ne savons pas combien de temps nous devons jouer ni combien nous devons jouer, alors nous continuons à jouer pour obtenir ce résultat. résultat.

Fermeture

Parfois, gagner simplement à cause d'un bon jeu n'est pas toujours ce que les gens recherchent. L'idée de gagner malgré l'absence de contrôle sur son destin est quelque chose qui attire les gens. Ce n'est pas toujours amusant si vous connaissez les résultats futurs; ce sont les inconnus qui rendent les jeux plus attrayants.