Contenu
- Comment Extraterrestre Isolement peut améliorer grâce à l'influence de la Bioshock séries.
- Libérer le film et le jeu main dans la main pourrait profiter aux deux côtés.
Extraterrestre Isolement était l'un de mes jeux préférés en 2014. Développé par Creative Assembly (un studio ironiquement connu pour ses jeux de stratégie tels que Total Guerre) c’était un jeu d’horreur à suspense qui a eu le Extraterrestre la franchise sur les rails.
Malheureusement, Sega a annoncé des ventes décevantes sur le jeu, vendues à environ 2 millions d'exemplaires. Pour compliquer encore les choses, Creative Assembly développe actuellement Halo Wars 2 avec 343 studios. Ceci garantit quasiment qu’aucune suite n’est prévue. Je pense que c'est une grosse erreur.
Oui, je vais admettre que Isolement Alien eu des défauts qui ont conduit à des critiques controversées de plusieurs points de vente. Le jeu a été trop long en raison de problèmes de rythme et de nombreuses frustrations. L'étranger ne peut pas être tué, vous ne pouvez pas le surpasser, et il a été tué d'un coup. Dans ce jeu de chat et de souris, tu étais vraiment la souris.
Cela ne me dérangeait pas autant que les autres, mais néanmoins, c'était un problème. Il y avait aussi la question du retour en arrière. Bien trop souvent, vous avez été obligé de revenir en boucle à la même sous-station pour la quatrième ou la cinquième fois.
Cela peut sembler une pléthore de problèmes, mais le jeu avait un très bon concept et les bases nécessaires pour devenir une franchise à succès. Si les développeurs pouvaient faire une suite, ils pourraient facilement corriger certains de ces problèmes et développer les concepts de ce qui a rendu le premier jeu génial. Creative Assembly a ramené la série à ses racines, avec une apparence similaire à celle du film original de Ridley Scott.
Comment Extraterrestre Isolement peut améliorer grâce à l'influence de la Bioshock séries.
La suite pourrait s’étendre sur ce sujet en s’inspirant de jeux comme Bioshock. Faites plusieurs extraterrestres cette fois-ci et rendez-les meurtriers. Par tous les moyens, faites encore d'eux une force avec laquelle il faut compter, donnez-leur la même difficulté qu'un Big Daddy du Bioshock Jeux. Donnez au joueur des ressources limitées qui lui feraient perdre l'estomac au son de l'audience, un sifflement provenait des évents ci-dessus. Cela ajouterait de la variété au jeu d'une manière pseudo furtive / action-aventure.
Je suis sûr que les développeurs pourraient également créer une plus grande station pour le prochain jeu, ce qui réduirait le nombre de retours en arrière. Soit ça, soit avoir plusieurs stations à parcourir et peut-être même une section planète similaire à celle avec laquelle le premier jeu nous a taquiné.
Maintenant, nous connaissons tous les avantages d'une suite pour le jeu, mais comment le jeu se vendrait-il mieux? Il y a quelques idées. Je crois encore aux ventes de Isolement Alien ont été blessés par la catastrophe de la précédente Aliens Colonial Marines. Avoir une suite à Isolement Alien à nouveau avec Creative Assembly à la barre donnerait aux joueurs une suite au titre qui comportait de meilleures critiques, signifiant plus de battage publicitaire et de marketing.
Libérer le film et le jeu main dans la main pourrait profiter aux deux côtés.
Le moment de la publication pourrait également contribuer à de meilleures ventes. Ridley Scott a annoncé qu'il fait une autre Extraterrestre film. Si le jeu devait sortir à peu près au même moment que le film, il pourrait attirer un plus grand nombre de spectateurs désirant découvrir le jeu.
Dans l’ensemble, il est décevant de penser que nous ne pourrons jamais avoir une suite à Isolement Alien. L’espoir de ce qui aurait pu être peut subsister peut-être depuis que le premier a montré une telle promesse. Espérons qu'un jour Creative Assembly reviendra à la série une fois que ce sera fait avec Halo Wars 2.