Quoi de neuf et de différent dans Mario Kart 8 Deluxe & quest;

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 27 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Quoi de neuf et de différent dans Mario Kart 8 Deluxe & quest; - Jeux
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Mario Kart 8 Deluxe est là, et maintenant que nous avons enfin le jeu sous la main, la question se pose de savoir si cela vaut la peine de dépenser des sommes supplémentaires en koopa dans l'édition définitive du jeu Nintendo Switch du titre original Wii U. Aujourd'hui, nous allons tout regarder Mario Kart 8 Deluxe a à offrir pour vous aider à prendre cette décision pour vous-même - en supposant que vous ayez eu la chance de mettre la main sur l'insaisissable Nintendo Switch en premier lieu!


Nouveaux personnages et pistes DLC

Un des avantages de jouer Mario Kart 8 Deluxe sur son prédécesseur est la liste massive de personnages. Considérant que l'original Mario Kart 8 avez-vous débloqué lentement sa liste de 30 personnages - tandis que 6 autres ont été publiés plus tard en DLC - Mario Kart 8 Deluxe a toute sa liste de 42 personnages débloqués depuis le début. La seule exception à cette règle est Gold Mario (en surbrillance à droite) qui récompense les 12 tasses terminées à la 1re place en 200 cc.

Sinon, tous les caractères DLC, ainsi que Mario Kart 8 Deluxe les personnages exclusifs (Inkling Boy, Inkling Girl, King Boo, Baby Bowser et Dry Bones) sont tous déverrouillés dès le début. Les pistes DLC et les karts tels que le DLC Mercedes-Benz sont également inclus. En tant que tel, c’est certainement la version définitive à acheter si vous n’avez pas le DLC sur la version Wii U ou si vous ne l’avez jamais eu au début.


Retour du mode bataille

"En finir avec le nouveau, et avec le vieux" est la douce ironie du mode de combat amélioré pour Mario Kart 8 Deluxe. Alors que le titre original de la Wii U avait son propre mode de combat sous la forme d’une bataille en ballon, Mario Kart 8 Deluxe ramène les sentiments chaotiques des modes de bataille de la vieille école. Les modes réintroduits (parmi quelques nouveaux) dans Mario Kart 8 Deluxe comprendre:

  • Balloon Battle: faites sauter les ballons de vos adversaires pour gagner.
  • Souffle d'oscilloscope: collectez des ombelles et faites exploser vos adversaires.
  • Renegade Roundup: Une équipe tente de capturer l'équipe ennemie en la mordant avec des plantes Piranha.
  • Coureurs de pièces: collectez autant de pièces que possible sur la scène.
  • Shine Thief: Tenez le Sprite Shrine pendant 20 secondes pour gagner.

Avec ces modes vient 8 cartes de mode de combat dédiées comprenant:


  • Stade de bataille
  • Palais du dragon
  • Colonie lunaire
  • Sweet Sweet Kingdom
  • Ville de Wuhu (de Mario Kart 7)
  • Battle Course 1 (de Super Mario Kart)
  • Luigi's Mansion (de Mario Kart: Double Dash !!)

Si le mode de combat est important pour vous, alors il pourrait être intéressant d’échanger votre ancienne copie de Mario Kart 8 pour la version Switch. Après tout, le mode bataille est un excellent mode de jeu causal pour les amis ou la famille qui n'ont pas forcément encore grandi dans leurs jambes. Cela est particulièrement vrai dans le mode de jeu Bob-omb Blast: le plaisir chaotique de lancer des Bob-omb sur toute la carte pour tenter de vaincre vos adversaires est quelque chose que tout le monde aime Mario Kart devrait l'expérience.

Si vous n'êtes pas intéressé par le mode bataille, vous ne manquerez pas beaucoup de choses car la plupart des joueurs passeront la majeure partie de leur temps dans les courses. Au moment de la publication de cet article, Nintendo n'avait annoncé aucun projet pour Switch. pistes DLC exclusives.

60 FPS Done Right

Bien que les joueurs n’aient probablement jamais remarqué cela pendant le jeu, Mario Kart 8 sur la Wii U était en fait verrouillé à une étrange 59 images par seconde. Cela était dû à un bug complètement oublié par Nintendo - même à ce jour - dans lequel le jeu exécutait un duplicata d'une image précédente toutes les 60 images. La plupart des gens ne verraient probablement jamais cela dans leur propre titre puisque vous êtes plongé dans l'action, mais comme GameXplain le dit dans leur propre couverture du problème: "une fois que vous en êtes conscient, vous ne pouvez plus revenir en arrière".

De plus, la version Nintendo Switch de Mario Kart 8 fonctionnera à un 1080p natif à la place du 720p de la Wii U. Encore une fois, cela ne semblera pas beaucoup à quelqu'un qui ne remarque pas ces choses facilement; Cependant, la précision d'une résolution 1080p native est difficile à diminuer une fois que vous l'avez expérimentée. De manière impressionnante, le jeu fonctionne toujours à 720p sur le commutateur lorsqu'il est utilisé en mode ordinateur de poche. En tant que tel, c'est le jeu idéal en déplacement si vous voulez jouer sur la route.

Changements de solde

Les écrans de statistiques de la configuration du kart standard de Mario sont illustrés ci-dessus, avec Mario Kart 8 à gauche et Mario Kart 8 Deluxe à droite.

Des modifications ont été apportées aux statistiques des personnages individuels dans Mario Kart 8 Deluxe ainsi que. Dans la version originale Mario Kart 8, les caractères ont été divisés en 3 classes contenant un total de 9 sous-classes. Si les divisions n’étaient pas la raison du changement, la catégorie des poids lourds était particulièrement déséquilibrée, car la répartition de l’accélération, du poids et de la vitesse entre les classes était faussée pour favoriser légèrement les coureurs lourds.

Cela est principalement dû au fait que les poids légers - qui sont supposés avoir l'avantage d'une accélération quasi instantanée pour compenser leur manque de vitesse et de poids - avaient des vitesses d'accélération beaucoup trop basses pour justifier leur utilisation. Cela était doublement vrai pour la classe moyenne dont l'accélération était dans certains cas suffisamment faible pour être considérée comme une classe lourde, mais la vitesse de pointe était beaucoup trop faible pour compenser.

Dans Mario Kart 8 Deluxe, les caractères ont été divisés en 16 sous-classes différentes. Dans le tableau ci-dessous, j'ai comparé les statistiques des classes les plus légères, médianes et les plus lourdes pour montrer à quel point la répartition des points a été modifiée:

Lighters Racers

La vitesse

Accélération

Poids

Manipulation

Traction

Mario Kart 8

2.25

3.25

2.25

4.75

4.5

Mario Kart 8 Deluxe

2.25

4

2

5

4.25

Coureurs moyen

La vitesse

Accélération

Poids

Manipulation

Traction

Mario Kart 8

3.25

2.75

3.25

3.75

4

Mario Kart 8 Deluxe

3.5

3.75

3

3.75

3.75

Les plus lourds coureurs

La vitesse

Accélération

Poids

Manipulation

Traction

Mario Kart 8

4.75

2

4.75

2.25

3.25

Mario Kart 8 Deluxe

4.75

3

4.5

2.5

3

Comme on le voit clairement, il existe actuellement une grande différence entre les classes et leurs statistiques. Il y a aussi un peu de variété entre les extrêmes, alors si vous êtes intéressé, vous pouvez consulter le Wiki de Mario pour les deux. Mario Kart 8 et Mario Kart 8 Deluxe pour voir non seulement ces statistiques, mais aussi diverses "statistiques cachées" extraites du code du jeu.

Feu sautant

Bien que Nintendo ait fait du bon travail en informant tout le monde des nouveautés de Mario Kart 8 Deluxe, ce qui n’a pas été aussi transparent, c’est ce qui a été enlevé. Cette fonctionnalité n’est autre que celle de la concurrence Mario Kart scène se réfère à: "feu en sautant" ou "bunny hopping".

Souvent utilisé dans l'attaque du temps et les tranches supérieures de MMR Mario Kart 8, feu sautillant est l’exploit où les joueurs peuvent abuser de la physique du jeu pour gagner un élan supplémentaire tout en se renforçant. Cela a été fait en sautant dans les galeries droites et droites en succession rapide, ce qui a pour effet de maintenir le joueur en l'air un peu plus long et de tirer le meilleur parti des boosts courts. Cet exploit a été retiré de Mario Kart 8, plus susceptibles d'abaisser le plafond de compétences dans un jeu qui n'était pas destiné à être hautement compétitif à l'origine.

C'est ça les gens!

Si vous avez un commutateur Nintendo, il est difficile de baisser Mario Kart 8 Deluxe car il a tout ce que vous voulez de Mario Kart et plus. Cela dit, personnellement, je ne recommanderais pas de choisir un commutateur Nintendo basé uniquement sur ce jeu, à moins que vous n'ayez d'autres jeux en tête. J'ai accumulé des centaines d'heures dans Mario Kart 8 sur la Wii U, et j'imagine que ce sera tout aussi facile à faire dans la version Switch, sinon plus facile en raison de la portabilité du jeu.

Cela dit, allez-vous vous procurer un exemplaire de Mario Kart 8 Deluxe? Dites-nous pourquoi ou pourquoi pas dans la section commentaires ci-dessous!