Contenu
- Qu'est-ce qui a fait si grand effet de masse?
- Effet de masse: Andromède
- Spéculation - Si Andromeda échoue, quelle est la suite?
Qu'est-ce qui a fait si grand effet de masse?
Tandis que Star Wars Chevaliers de l'Ancienne République reste à être de mes jeux préférés le premier Effet de masse nous a présenté un nouvel univers de science-fiction étonnant et complexe que nous n'avions jamais vu auparavant, avec une profondeur et une connaissance énormes qui ont vraiment ajouté au sens de la découverte. Il avait aussi une bande son de synthé absolument époustouflante qui s’intégrait parfaitement dans son cadre et son atmosphère.
Mass Effect 2 amélioration des éléments de l’original avec une mécanique de combat raffinée et un bon rythme. Nous avons également ressenti beaucoup plus de "cinématique", ce qui est difficile à réaliser lorsqu'un jeu offre tellement de choix au joueur - les jeux cinématiques sont généralement associés à la linéarité.
Malgré les problèmes bien documentés avec Mass Effect 3's En finir avec cela a été un travail amiable en clôturant une énorme trilogie de relations complexes et d'histoires individuelles dans une finale rythmée et remplie de tensions. Il a également amélioré son système de combat hybride action / RPG, qui était identique à celui de son prédécesseur. Pris dans son ensemble, la trilogie se présentait comme une superbe franchise de film de science-fiction ou un coffret de télévision pour moi, c'était comme si Star Wars et Battlestar Galactica étaient tous réunis dans un superbe paquet de jeu vidéo.
Après le Effet de masse La trilogie était terminée, de nombreux fans se demandaient quelle serait la suite de la franchise avec un univers aussi vaste et bien développé qu'il restait encore beaucoup à faire pour la suite. Le problème le plus important que BioWare ait à présent est de dissiper la négativité en raison de le mauvais goût dans la bouche de certains joueurs à la suite de Mass Effect 3's fin.
Effet de masse: Andromède
Avec Effet de masse: Andromède Dans quelques semaines à peine, il y a encore beaucoup de spéculations, BioWare ayant gardé ses cartes en tête avec cette nouvelle version, il n'y a pas eu beaucoup d'informations sur le jeu qui ont été rendues publiques au-delà de quelques bandes-annonces et certaines fuites d'histoires sont rares. connu pour le jeu pour le moment.
Les développeurs ont parlé ouvertement de l’éloignement de la fin de Effet de masse 3 et prendre le jeu dans une nouvelle galaxie, mais cela a été accueilli par la critique de certains fans. On pourrait soutenir que c’était un pas naturel en avant pour la série, d’autant plus qu’ils ont déclaré au cours d’interviews qu’ils souhaitaient recréer la même magie que l’original. Effet de masse capturé lors de la libération.
BioWare a maintenant la tâche difficile de gérer la négativité et les faibles attentes des fans en dépit de Effet de masse 3 Il y a cinq ans, l'absence de battage médiatique est justifiée et le fait de maintenir les attentes à un niveau calme contribuera à élever le jeu aux yeux de la critique et des fans - il suffit de regarder Pas de ciel du mans aux inconvénients potentiels de rendre le jeu trop excitant.
Une préoccupation potentielle pour les fans est la perte des développeurs clés d'origine et des rédacteurs ayant tous suivi une carrière différente à l'intérieur et à l'extérieur de BioWare. En plus de cela, BioWare a perdu son auteur principal Effet de masse: Andromède Chris Schlerf:
Pour confirmer ce que certaines personnes avaient demandé il y a quelques mois, je ne travaille plus sur ME: A chez BioWare Montréal.
- schlerf (@schlerf) 16 février 2016Il est beaucoup trop tôt pour dire en quoi cela affectera exactement la version finale de Effet de masse: Andromède, cela n’a pas aidé à alimenter davantage la négativité déjà accumulée avec certaines des fans vers le titre. Un commentaire positif de l'écrivain lui-même peut aider à atténuer certaines inquiétudes, cependant:
Pensez que MEA va vraiment faire exploser les gens; je ne pourrais pas être plus fier d’en faire partie, et excité comme un petit enfant de jouer la finale quand il sera sorti.
- schlerf (@schlerf) 16 février 2016En prenant le tweet ci-dessus à sa valeur nominale, l’écrivain semble être très positif, le jeu sera un énorme succès et son départ semble être favorable, mais le fait est que nous ne saurons pas vraiment quel effet son départ aura eu jusqu’au sortie du jeu.
Spéculation - Si Andromeda échoue, quelle est la suite?
Ce serait sans aucun doute un coup dur pour BioWare si Effet de masse: Andromède n'a pas répondu aux attentes car malgré la négativité entourant le projet de la part de certains des fans, ils s'attendent toujours à un bon match. S'il n'obtient pas les critiques critiques ou les ventes dont il a besoin, la réaction sera probablement énorme et malgré la fermeture des forums par BioWare - un autre geste qui a fait quelques sourcils - les fans et les détracteurs trouveront toujours le moyen de exprimer leurs frustrations à la fois sur BioWare et les propriétaires EA.
Ce qui est plus inquiétant pour BioWare, c’est que EA n’a pas hésité à fermer ses studios et à licencier du personnel s’il estimait que les jeux ne répondaient pas aux attentes ou ne valaient pas les coûts de développement.
Même si Effet de masse BioWare est un nom très respecté dans l’industrie du jeu et EA voudra tout de même en avoir pour son argent après avoir dépensé 850 millions de dollars pour l’acquérir. Un résultat plus probable pour les développeurs serait un changement de cap et une volonté de travailler sur de nouveaux projets.
La possibilité de faire Effet de masse un MMO comme Star Wars: The Old Republic pourrait être un moyen de garder la série pertinente tout en s’appuyant sur l’univers déjà établi. Cela pourrait conduire à travailler sur un nouveau joueur solo. Guerres des étoiles RPG comme le Chevaliers de la vieille république, un jeu que les fans mendient depuis des années et avec le Guerres des étoiles licence dans la poche de EA Je suis surpris que cela ne soit pas déjà arrivé.
Les conséquences possibles d'un échec peuvent au pire, pour nous, en tant que fans, conduire à un changement de direction, mais quel que soit le résultat de Mass Effect: Andromeda, Je pense que BioWare ira de l'avant mais sera probablement contraint de passer à d'autres projets offrant plus de potentiel pour augmenter les ventes tout en s'efforçant de regagner la confiance des fans.
Pensez-vous que Mass Effect: Andromeda sera un succès? Selon vous, quelles seront les conséquences d'un mauvais jeu sur BioWare?