Que pourrait appeler Call of Duty & colon; 2016 peut être & quête;

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 2 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
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Que pourrait appeler Call of Duty & colon; 2016 peut être & quête; - Jeux
Que pourrait appeler Call of Duty & colon; 2016 peut être & quête; - Jeux

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Call of Duty: Black Ops III arrive dans les magasins le 6 novembre 2015, à huit jours seulement. Comme pour toute franchise de jeux vidéo à succès, une nouvelle version apporte toujours des spéculations sur les futurs titres de la même série, même lorsqu’elle vient de paraître. Activision Appel du devoir pourrait être le leader mondial des fans spéculatifs, avec son système de développement étrange, sa base de fans dévouée et sa formule cohérente pour un jeu toujours identique, à chaque fois modifié différemment.


L’un des plus grands secrets de l’industrie est actuellement l’identité de Call of Duty: 2016 (CoD16). Que pourrait-il être?

le Appel du devoir Cycle de développement

Par souci de pertinence, cet article se concentrera uniquement sur les publications de la dernière décennie.

  • Call of Duty 4 Modern Warfare (Infinity Ward) [2007]
  • Call of Duty World at War (Treyarch) [2008]
  • Appel du Devoir Guerre Moderne 2 (Infinity Ward) [2009]
  • Call of Duty Black Ops (Treyarch) [2010]
  • Call of Duty: La guerre moderne 3 (Jeux Infinity Ward / Sledgehammer) [2011]
  • Appel de devoir black ops II (Treyarch) [2012]
  • Call of Duty: les fantômes (Ward Infinity) [2013]
  • Call of Duty: guerre avancée (Jeux Sledgehammer) [2014]
  • Call of Duty: Black Ops III (Treyarch) [2015]
  • Call of Duty: 2016 (Infinity Ward) [2016]

Le cycle de développement d’Activision est particulièrement amusant à suivre. Pendant huit longues années, Appel du devoir le développement a été partagé entre deux studios: Infinity Ward et Treyarch. En raison de différends entre Infinity Ward et Activision lors de la création de Guerre moderne 3 en 2011, Sledgehammer Games s’est joint à l’équipe pour compléter le titre, obtenant ainsi les références nécessaires pour présenter ses propres Appel du devoir titre en 2014 et créé un cycle de développement de trois ans dans le processus.


À présent, chaque année un nouveau Appel du devoir est faite par un développeur différent, en donnant essentiellement à chaque développeur trois ans pour travailler sur son prochain jeu. Le début du cycle de développement de trois ans a été CoD: fantômes par Infinity Ward. Suivant était CoD: AW par Sledgehammer Games et enfin, en 2015 Black Ops III sera publié. Mais qu'est-ce qui vient ensuite?

CoD16 sera un titre Infinity Ward. Ils sont engagés pour le développer, cela ne fait aucun doute. Ils travaillent depuis la sortie de CoD: fantômes en 2013, mais sur quoi ont-ils travaillé? Il n'y a pas de nouvelles concernant le sujet de CoD16. Zéro. Rien. Mais la spéculation des fans est folle.

Les options Infinity Ward a pour CoD16 sont:

  • Call of Duty: La guerre moderne 4
  • Call of Duty: Fantômes 2
  • Nouveau projet
  • Guerre moderne Collection / Remake

Call of Duty: La guerre moderne 4


Sans doute le plus aimé La morue séries, Guerre moderne apporté Appel du devoir aux grandes ligues. Avec des communiqués comme CoD4: Guerre moderne et Guerre moderne 2, Infinity Ward a dominé les ventes de jeux vidéo avec une action multijoueur exquise et inédite, un mode carrière engageant et des missions en coopération. Quand on demande aux fans quel est leur favori Appel du devoir est, la réponse est presque toujours entre MW2 et le CoD: Black Ops séries.

En 2011, CoD: MW3 était en grande partie considéré comme non poli. En raison de la dispute juridique entre Activision et Infinity Ward, le jeu a été mal traité et ne s’est pas si bien comporté. Deux ans plus tard, des fans enthousiastes étaient prêts à revenir sur le devant de la scène. Guerre moderne train en marche. Malheureusement pour eux CoD: fantômes a été annoncé.

Call of Duty: les fantômes était le dernier jeu Infinity Ward. Guerre moderne les fans restent incertains quant à un futur titre, et aucun mot n'a été dit pour ou contre. De nombreux membres de l’équipe classique Infinity Ward responsable de la Guerre moderne la série est partie pendant le conflit, il est donc largement admis que la nouvelle équipe privilégie simplement Des fantômes et ne reviendra pas.

--------ALERTE SPOIL--------

La probabilité de Guerre moderne 4 étant CoD16 est mince.

La campagne s'est terminée en Guerre moderne 3 quand le méchant dans le jeu de la série entière est finalement mort. S'ils étaient réels, les personnages du jeu occuperaient des postes de bureau à ce stade de leur carrière militaire - sans oublier qu'un des protagonistes est décédé. MW3 est une conclusion parfaite à un plein La morue trilogie.

Pour continuer la série, Infinity Ward devrait la redémarrer: ajoutez tous les nouveaux personnages, méchants, armes, intrigue, décor. De toute façon, ils créeraient vraiment une nouvelle série. Pour cette seule raison, je ne prévois pas Guerre moderne revenir ... du moins, pas de cette façon.

De plus, les écrivains travaillent souvent les titres longtemps à l’avance. L'écrivain de CoD: fantômes avait probablement le script pour Fantômes 2 prêt avant le premier jeu même vendu une copie.

Call of Duty: Fantômes 2

En parlant de Call of Duty: Fantômes 2, la probabilité que la suite soit CoD16 est très élevé.

Comme indiqué ci-dessus, les auteurs insèrent souvent une petite quantité dans le titre suivant s’ils savent qu’une suite est possible. C’est pour qu’ils puissent laisser les écheveaux nécessaires pour garder le public excité. L'original CoD: fantômes utilise cette technique exacte.

--------ALERTE SPOIL--------

Le méchant majeur de Des fantômes est un agent nommé Rorke. Ancien agent des fantômes, il cherche à se venger après que l'un des fantômes l'ait laissé derrière lui. Sur une rage alimentée par la vengeance, il cherche à gouverner le monde par la terreur ... bla bla bluff classique.

À la fin du jeu, les joueurs ont la possibilité de tirer sur Rorke à la poitrine, ce qu’ils font volontiers après toutes les choses odieuses qu’ils ont vues tout au long du match. Boom: .44 Magnum tiré dans le coeur. Morte, c'est ça? Faux.

Lorsque les joueurs se tirent hors de l'eau (où ils ont tiré sur Rorke) et se rendent sur la plage, ils voient leur victoire comme l'ODIN (essentiellement un lanceur de missile satellite en orbite gigantesque) plonge l'enfer sur des ennemis au loin. Ensuite, vous êtes frappé au visage par nul autre que Rorke lui-même. Crédits roll.

De plus, si le jeu est battu dans le mode le plus difficile, une scène supplémentaire peut être trouvée à la fin du générique, où les joueurs semblent être dans une sorte de cage.

La table est mise pour un autre CoD: fantômes aventure.

C'est le plus logique pour CoD16 être Fantômes 2. L'histoire est mise en place, les personnages sont frais et prêts à évoluer, et le décor et le style n'ont pas besoin d'être revitalisés. Cependant, la façon dont CoD: fantômes pourrait revenir pourrait en faire un jeu extrêmement différent de l'original. Plus sur cela plus tard.

Nouveau projet

Il semble ridicule qu'Infinity Ward lance un tout nouveau projet à partir de zéro. Ils ont juste fait ça avec Call of Duty: les fantômes et ils ont eu trois ans pour régler les problèmes pour une suite. Cependant, de nouveaux mécanismes de mouvement présentés dans les titres de Treyarch et de Sledgehammer Games pourraient influencer cette possibilité. Mais pour l'instant, les chances que cela se produise resteront minces.

Collection Modern Warfare / Remake

UNE Guerre moderne collection est en fait très possible, mais pas nécessairement aussi CoD16. Activision discute de cette idée depuis un certain temps et en vient finalement à la conclusion que les nouveaux jeux sont plus importants.

Dans une interview avec Game Informer, Eric Hirshberg, PDG d’Activision Publishing, a déclaré: "Si tout est bien fait, je pense que [les remasters] peuvent être formidables", et plus important encore,

"J'aimerais jouer Guerre moderne 1 ou l'original Opérations secrètes. Il y a certainement un puits profond là-bas. Aucune annonce, mais nous en parlons et réfléchissons beaucoup. "

Il a également noté que

"[Activision] a besoin que tout le monde puisse créer le contenu auquel ils se sont déjà engagés pour leurs nouveaux jeux. Il faut toujours trouver des personnes formidables pour faire ce travail."

Sur la base de ces commentaires, un Guerre moderne la collecte serait très probablement effectuée par un développeur extérieur. Infinity Ward travaille évidemment sur les "nouveaux jeux" d’Activision. De plus, Activision craindrait de laisser tomber ses fans en publiant un remake au lieu d’un nouveau jeu sur Appel du devoir temps. Donc un Guerre moderne la collecte est possible, mais probablement pas pour CoD16, à moins que cela ait été gardé sur le silence.

Le verdict

Lorsque la grande image est vraiment analysée, le CoD16 le battage médiatique s'éteint. Il est presque douloureusement évident de savoir ce que le jeu va devenir. Si cela doit être précisé: G-H-O-S-T-S 2. Tout est mis en place pour ce jeu; le train roule. Trois années de développement ont été meilleures, car il n’ya pas vraiment d’autre direction claire pour Infinity Ward.

Quant à la question de savoir comment ils vont s'attaquer Call of Duty: Fantômes 2 (ou peu importe CoD16 finit par être)...c'est un sujet entièrement différent et une aventure d'un autre jour. Mouvement avancé, cadre, intrigue, mode multijoueur ... la compétition avec Treyarch et Sledgehammer Games n'a jamais été aussi élevée, et Infinity Ward doit vraiment la présenter cette année.

Restez à l’écoute pour un article séquentiel détaillant mes spéculations sur le mouvement avancé, entre autres, pour Call of Duty: Ghosts 2.