Cet article ne dit pas comment les protagonistes féminines ne devraient pas exister, car j'estime que ce n'est en aucun cas le cas; c'est plus les femmes sont mal représentées dans les jeux vidéo aujourd'hui. Dans la plupart des cas, les jeux vidéo sont dépeints comme des filles avec de gros seins et un gros cul, mais vous les comprenez aussi comme ces personnages trop sexuels qui, à mon avis, sont utilisés pour plaire aux plus jeunes joueurs qui veulent voir tout cela.
Dans certains cas, j’ai le sentiment aujourd’hui que cela gâche l’immersion, car les personnages n’ont pas l’impression de s’insérer dans le scénario du jeu.
Je bon exemple de ceci est TERA; une armure de haut niveau pour homme les encombrerait de beaucoup de métal, alors qu'avec l'armure de femme, vous vous retrouverez avec moins que lorsque vous ne portez pas d'armure. Cela me donne l’impression que les développeurs félicitent les joueurs qui ont plus de chair nue chaque fois qu’ils récupèrent du nouveau matériel.
Je pense que beaucoup de ces problèmes sont dus à Anime et à certains des thèmes les plus importants; ils peuvent parfois être considérés comme pornographiques en raison de leur contenu. Cela a un effet sur la façon dont les gens développent les femmes dans les jeux vidéo; ils finissent par avoir un énorme cul et des seins, puis une personnalité absurde.
Je pense que ce dont l’industrie a besoin pour briser ce moule, c’est d’avoir un personnage féminin dont le corps ne soit pas si sur, mais elle a une très bonne personnalité pour porter l’histoire. Je pense que cela va commencer à aller plus loin dans cette direction avec la sortie des nouvelles consoles, ce qui signifie que les développeurs sont prêts à en faire plus pour obtenir un jeu réaliste, qui puisse soutenir les deux sexes de la bonne manière.
Cependant, le développement des JRPG ne sera jamais terminé, car ils ont encore un très large public.