Ce que nous voulons voir dans les futures mises à jour de Mario + Rabbids

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 15 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Ce que nous voulons voir dans les futures mises à jour de Mario + Rabbids - Jeux
Ce que nous voulons voir dans les futures mises à jour de Mario + Rabbids - Jeux

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Mario + Rabbids: La bataille du royaume C’est le jeu que personne ne pensait vraiment vouloir - jusqu’à ce qu’il le voie réellement en action. Ubisoft a réalisé un exploit incroyable en combinant ses Lapins irrévérencieux avec la franchise la plus vénérée de Nintendo et en créant quelque chose de complètement nouveau (à plus d'un titre). Le résultat final est bien équilibré et a une profondeur stratégique plus grande qu'il n'y parait à première vue, même si son principal attrait est le monde enchanteur créé par les développeurs.


Aussi bon que soit le jeu, cependant, il y a toujours place à amélioration. Ubisoft avait précédemment annoncé son intention de développer le contenu téléchargeable - et après avoir réfléchi aux forces du jeu et à ce qu'il pourrait encore améliorer, nous avons rassemblé une liste de quatre choses que nous aimerions voir dans les futures mises à jour. Plongeons dedans!

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Plus de personnages

Celui-ci n'est probablement pas une surprise, mais nous voulons vraiment voir plus de personnages. La présentation par Ubisoft des huit personnages jouables du jeu est excellente; Cependant, l'univers de Mario propose un large éventail de personnages originaux, et il semble dommage de les laisser inexploités.

Une version lapin de Rosalina, habituellement mystérieuse, serait particulièrement intéressante. Il serait également agréable de voir un rôle élargi pour Bwario, interprété comme un héros cette fois, ainsi que pour le vrai Wario. Mais il pourrait y avoir plus en accord avec Mario KartC'est l'inspiration pour les développeurs - y compris la princesse Daisy et la version normale de Donkey Kong, ainsi que l'étonnamment absent Toad.


Bien sûr, une grande partie de ceci est fanservice. Après tout, qui ne voudrait pas voir quelles compétences et quels mouvements Ubisoft rêve pour Wario? Dans le même temps, cependant, il offre une jouabilité accrue et offre aux joueurs une grande variété de façons de constituer leurs équipes - ce qui leur permet de créer leurs propres méthodes uniques d’approche de chaque scénario.

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Simple soldat

Plus de méchants

Plus de personnages doivent naturellement signifier plus de méchants. Les ennemis rabbids enchevêtrés s'intègrent parfaitement à l'histoire du jeu et constituent de charmants ennemis. Pourtant, il reste beaucoup de place pour les ennemis plus traditionnels de Mario, comme Koopa Troopas et Shy Guys, aux côtés de formes rabbides identiques.

On peut en dire autant des personnages-chefs. Les Koopa Kids sont conçus pour un jeu tactique comme celui-ci, car ils ont chacun leur propre style de combat et leur propre personnalité. En plus, cela constituerait une histoire plus longue (ou au moins une avec encore plus de combats).

Cela risque de s'aventurer en territoire de rêve, mais Rabbid Cackletta ou Rabbid Popple serait également amusant à voir.

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GameSkinny

Plus d'environnements

L'équipe de développement a créé d'excellents mécanismes et cartes pour le jeu. Les quatre mondes qu’Ubisoft inclut couvrent les grands Mario thèmes très bien, et ils ont également utilisé le terrain et la couverture de manière efficace. Mais il y a toujours place pour plus.

Tirant de Nouveau Super Mario Bros. et le Paper Mario série, un monde dans la jungle serait une solution intéressante offrant de nombreuses possibilités d’exploration élargie et d’obstacles ou de pièges au stade du combat. Cependant, il serait particulièrement intéressant de voir des thèmes ou des ajouts qui fournissent un nouvel ensemble d'options et de considérations sur le champ de bataille.

Étapes tirées de la Super Mario Galaxy les jeux, où la gravité affecte les champs et les mouvements, les étapes avec une composante souterraine supplémentaire à gérer, ou les cartes sous-marines modifiant également les mouvements et entraînant une perte de santé des personnages pendant leur temps passé sous l'eau ne sont que quelques-unes des possibilités que les développeurs devraient envisager.

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Anthony Pigeot

Plus de compétences

Le système de compétences est un domaine qui semble prêt à être ajouté. Les arbres de compétences existants sont très amusants et amènent les joueurs à réfléchir aux améliorations qu’ils souhaitent suivre et à la façon de les utiliser. Le fait que les joueurs puissent réinitialiser leurs compétences sans aucun coût majeur est un autre avantage majeur.

Cependant, à la fin de la journée, l'un des lapins Yoshi est à peu près le même que le suivant. Des compétences supplémentaires de chaque type permettant un contrôle accru du développement du personnage permettraient ce type de personnalisation et ajouteraient encore plus de profondeur au système de combat dans son ensemble.

Cela pourrait prendre la forme d'une focalisation exclusive sur les spécialités d'un personnage, comme avoir Luigi uniquement comme personnage à longue distance au détriment de quoi que ce soit d'autre, ou prendre un personnage éloigné de sa configuration d'origine, comme d'avoir un lapin complètement orienté vers le combat. Pêche. La valeur de rejeu ajoutée ne ferait pas de mal non plus.


Image via un polygone

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Pour le premier de ce qui devrait être une longue ligne de jeux tactiques impliquant les deux franchises, Mario + Rabbids: La bataille du royaume fournit un équilibre sain de ce qui rend les deux grands pour commencer. Pourtant, les deux, surtout le Mario univers, ont encore plus à offrir, que ce soit plus de personnages ou même de plus grandes batailles de boss. Avec de la chance, le contenu téléchargeable supplémentaire développera l'original en plus d'un scénario et inclura encore plus de possibilités pour les joueurs.

Dites-nous dans les commentaires ce que vous aimeriez voir dans les futures mises à jour ou si vous pensez que le jeu de base est déjà parfait tel qu'il est!