Contenu
- La Seconde Guerre mondiale
- Voyage dans le temps
- Plus de personnalisation du joueur
- Cartes plus grandes
- Serveurs personnalisés
Call of Duty 2016 est déjà sur le chemin et est probablement presque achevé en termes de développement. Nous savons déjà que le développeur Infinity Ward se chargera de la sortie de cette année, car Activision avait précédemment annoncé qu'Infinity Ward, Treyarch et Sledgehammer effectueraient un cycle de développement de trois ans pour de nouveaux versements.
Ce jeu sera la septième version de Infinity Ward dans le Appel du devoir franchise, et nous espérons voir des détails très spécifiques dans le jeu. Nous recherchons des paramètres privilégiés, de superbes armes et un mode multijoueur sans faille.
Voici ce que nous voulons:
La Seconde Guerre mondiale
L'original Appel du devoir Les jeux, qui se déroulent tous pendant la Seconde Guerre mondiale, comptent parmi les meilleurs de la franchise. Nous avons combattu le long des plages de Normandie, des rues de Stalingrad et des jungles de l’île de Makin.
Nous voulons vraiment hisser un M1 Garand dans nos mains et la course au combat une fois de plus. Nous voulons prendre d'assaut un bâtiment au milieu d'une tempête de neige avec des MP-40 qui tirent par les fenêtres. Et nous voulons conduire un char dans les déserts une fois de plus.
Cette fois-ci, le studio dispose de beaucoup plus de ressources. Grâce à la technologie et aux jeux vidéo avancés, Infinity Ward a la possibilité de créer le jeu le plus intense et le plus beau de la Seconde Guerre mondiale de tous les temps.
Voyage dans le temps
Heck, si nous ne pouvons pas avoir la Seconde Guerre mondiale, que diriez-vous d'un soldat futuriste qui peut traverser le temps à des conflits majeurs et donner un coup de main? Les opportunités seraient presque illimitées - nous pourrions nous battre pendant les deux guerres mondiales, le Vietnam, le conflit coréen et la tempête du désert. Nous pourrions également nous tourner vers l'avenir, dont Activision est actuellement amoureux, nous en sommes conscients.
Certaines personnes trouveront le lieu un peu ringard, mais imaginez toutes les possibilités. Ça pourrait être le plus gros Appel du devoir jeu de tous les temps.
Bien entendu, avec ce scénario particulier, de nombreux éléments de jeu de rôle pourraient également être introduits. Vous pouvez améliorer votre agent pour qu'il puisse survivre plus facilement dans d'autres guerres, ou simplement pour lui donner un avantage sur les autres soldats sur le terrain.
Plus de personnalisation du joueur
Bien sûr, nous pouvons déjà personnaliser un peu nos armes, nos réticules et nos camouflages. Mais nous devons toujours sélectionner un personnage auquel tout le monde a accès. Donnez nous un personnalisation des personnages et laissez-nous faire de notre expérience multijoueur vraiment la nôtre.
Donnez nous quelques Une armée de deuxmasques de style, plus d'options d'armes avec des pièces jointes plus personnalisables. Faisons nos propres soldats et combattez-les en ligne.
Nous voulons que les gens sachent qui les a tués la dernière fois sans avoir à consulter le classement ou les messages précédents. Nous voulons nous démarquer dans l'arène.
Cartes plus grandes
le cartes multijoueurs dans Appel du devoir deviennent de plus en plus grandes avec chaque publication annuelle, mais il s’agit toujours de petites arènes par rapport à d’autres grands tireurs à la première personne, comme Champ de bataille.
Infinity Ward a la chance de capitaliser sur ce marché en introduisant de plus grandes cartes dans le jeu. Pour avoir un monde de jeu plus grand, cependant, le nombre de joueurs devra être légèrement modifié. 12 joueurs, c'est bien, mais peut-être qu'un léger sursaut à 16 pourrait donner l'impression que la grande carte ressemble un peu moins à un terrain vague et stérile.
Serveurs personnalisés
Ramenez-nous l’occasion pour nous, les joueurs, de personnaliser un mode de jeu, la rotation de la carte, les autorisations d’administrateur, les armes autorisées, etc., avec notre propre serveurs gérés par les joueurs. Cela ne nous dérange vraiment pas de dépenser 15 $ ou plus chaque mois pour créer notre propre refuge dans un jeu de tir multijoueur.
Nous sommes incroyablement fatigués de devoir attendre la fin d'un processus de mise en relation pour que notre session soit déconnectée. C'est plus que frustrant, Activision!
Nous savons tous Appel du devoir sortira vers novembre de cette année, mais nous ne savons pas encore ce que le jeu implique. Activision n'a pas encore fait d'annonce officielle.
Que voudriez-vous voir dans la version de cette année? Faites-moi savoir dans les commentaires.