Que signifie la fin de l'interdiction des jeux sur console en Chine pour les MMORPG

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 7 Février 2021
Date De Mise À Jour: 3 Peut 2024
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Que signifie la fin de l'interdiction des jeux sur console en Chine pour les MMORPG - Jeux
Que signifie la fin de l'interdiction des jeux sur console en Chine pour les MMORPG - Jeux

Le ministère chinois de la Culture a annoncé la semaine dernière sa levée officielle de l'interdiction qui avait fortement restreint la fabrication et la vente de jeux pour les fabricants de consoles étrangers et nationaux depuis quinze ans.


Malgré l'interdiction, la Chine possède l'un des plus importants marchés de jeux au monde, avec une valeur d'environ 13 milliards de dollars en 2013.

Dans la mesure où il leur est interdit de jouer à des jeux de console, les joueurs chinois (estimés à 173,4 millions d’études par le marché des jeux Newzoo) sont par conséquent de grands fans de jeux pour mobiles et de jeux pour PC. Les énormes jeux de rôle en ligne multi-joueurs (MMORPG) tels que League of Legends et Dragon’s Sword Online (fabriqués par NetEase Games en Chine) sont particulièrement populaires.

Alors que ces chiffres ne devraient qu'augmenter maintenant que les restrictions sur les consoles ont été levées, cela signifie que les sociétés de jeux en ligne ainsi que les fabricants de consoles locaux comme Eedoo devront faire face à des concurrents tels que Sony, Nintendo et Microsoft. à partir de maintenant.