Ce qui entre vraiment dans l'écriture de jeu

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 27 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 2 Peut 2024
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Ce qui entre vraiment dans l'écriture de jeu - Jeux
Ce qui entre vraiment dans l'écriture de jeu - Jeux

Récemment, j'ai découvert ce site incroyable appelé Udemy.com où des professionnels téléchargent des cours en ligne que vous pouvez suivre et suivre à votre rythme. Parfois, il y a des offres époustouflantes comme 50-75% de réduction sur le cours que vous voulez, et celui que j'ai trouvé était "Ecrire pour l'industrie du jeu vidéo" de Elisha Miller.


Pas un cours de journalisme de jeu, mais l'écriture de tout ce que vous trouvez dans un jeu vidéo, des scènes aux personnages, en passant par le scénario, l'écran. Si vous souhaitez vous plonger dans l'industrie sous cet angle, je vous recommande vivement de suivre le cours pour en savoir plus sur les détails et pour construire votre portefeuille ou, si vous souhaitez écrire pour votre propre jeu, cela pourrait être le bon choix.

Je ne vais pas tout raconter au cours parce que ce n'est vraiment pas ma place; c'est une ressource dans laquelle vous devriez investir si vous êtes vraiment intéressé. Cependant, je vais vous donner un aperçu squelettique de ce que vous allez voir, alors ce sera à vous de tout expliquer.

Miller a plus de six ans d'expérience dans l'écriture de jeux et la conception narrative. Elle a donc franchi plusieurs "barrières", allant de la recherche d'emploi à l'expérience. Celles-ci sont importantes pour obtenir une perspective plutôt informée de ce dans quoi vous vous engagez.


De plus, Miller fournit également plusieurs modèles pour vous permettre de construire votre portefeuille d'écriture. Comme un artiste qui essaie d'entrer quelque part, vous devrez montrer vos biens. Et ceux-ci comptent!

Lorsque vous écrivez pour un jeu vidéo, il ne s’agit pas simplement d’un scénario et de personnages, mais d’une myriade de créations et de techniques de rédaction:

Scènes cinématographiques, profils de personnage, scripts de film, déclencheurs, storyboards, quêtes, pitchs, documents de conception de jeux, descriptions de monde, etc.

Tant de facteurs différents entrent dans l'écriture d'un jeu. Heureusement, dans un grand studio, plus d'une personne travaillera à l'écriture, mais il est toujours bon de savoir comment faire ces choses. Le parcours d’Elisha Miller est sans aucun doute un bon premier pas pour vous familiariser avec les choses et vous dire si c’est ce que vous voulez. Vous êtes peut-être le prochain grand écrivain de jeux à égalité avec Le dernier d'entre nous ou Les rouleaux anciens.


Vous pouvez trouver le cours sur Udemy.com, rechercher "Écrire pour l'industrie du jeu vidéo" et explorer définitivement d'autres cours incroyables pour enrichir votre apprentissage!