Qu'est-ce que c'est que d'être un stagiaire GameSkinny & colon; Semaine 1

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 28 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 23 Novembre 2024
Anonim
Qu'est-ce que c'est que d'être un stagiaire GameSkinny & colon; Semaine 1 - Jeux
Qu'est-ce que c'est que d'être un stagiaire GameSkinny & colon; Semaine 1 - Jeux

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Certains d'entre vous ont peut-être remarqué quelques choses étranges qui traînent GameSkinny dernièrement. Vous avez peut-être vu une avalanche d'articles rédigés par des noms qui ont commencé à paraître familiers; Des noms qui semblaient être passés presque de contenu à un article par jour. Si vous étiez particulièrement attentif, vous avez peut-être même remarqué quelques images étranges collées à la fin de ces mêmes articles. Des mots tels que "Alpha" et "Oméga" aurait pu glisser sur votre vision.


Rassurez-vous, les paquets de loups-garous n'ont pas repris ce site de jeux. Ces mots représentent des paquets, cependant.

Packs de stagiaires.

Récemment, GameSkinny a décidé de lancer une Stage en deux phases ils ont étiqueté "Bêta" et "Bastion", qui est dirigé par Katy Hollingsworth. Nous en sommes actuellement à la phase bêta depuis un peu plus d'une semaine, au cours de laquelle 20 personnes ont rempli ses rangs.

Oui, je suis un de ces stagiaires. C'est un plaisir de vous rencontrer, officiellement. Ne vous inquiétez pas, je ne mords pas - contrairement à un autre stagiaire (* toux * INS4NITY W00F * toux *). À la réflexion, ne cliquez pas sur cela. Il est sur ennemi équipe.

Sérieusement, bien que les 20 d'entre nous soient répartis dans quatre équipes distinctes, cela a été une expérience ridiculement amusante d'écrire et de faire de gros titres de joueur avec ces personnes. Il semble y avoir un large éventail d'âges, ce qui vous donne une grande variété de perspectives et d'expériences. C'est vraiment agréable pour moi de voir la créativité, les encouragements et la passion que ces gens donnent chaque jour (et de longues heures dans la nuit) tout en étant à part.


Chaque semaine, les équipes sont chargées de rédiger un article chacune, en plus des sujets assignés aux articles. Nous sommes ensuite jugés par les statistiques de vue. À la fin de la semaine, nos statistiques sont collectées pour un total hebdomadaire.

La liste complète des équipes et leurs statistiques de fin de semaine sont les suivantes:

  • Équipe Alpha - 3,553
  • Équipe Omega - 2,777
  • Équipe delta - 1,779
  • Équipe Omnicron - 1, 352

À mon grand regret, comme vous pouvez le constater, l’équipe Alpha a remporté la compétition pour la première semaine. Ah c'est vrai. J'ai presque oublié de mentionner. Comme si la gloire complète et complète de GS ne suffisait pas à amener quelqu'un à devenir stagiaire, nous sommes également en compétition chaque semaine pour des prix. L’équipe alpha a pris la tête de la première semaine après avoir obtenu un nombre impressionnant de points de vue. Ma propre équipe, Omega, est arrivée en 2e position (insérer une petite danse de la victoire). Delta était troisième et Omnicron quatrième.


Ce ne sont que les sept premiers jours de rédaction, de révision, de publication, de lecture et de brainstorming des équipes. Parfois, même un petit jeu. Malgré le fait que je pense que nous avons tous été productifs, cela fait également une semaine que nous nous connaissons bien.

N'ayant jamais écrit d'objectifs ni de délais, je n'ai pas peur d'admettre que ce n'est pas l'impression que ça fait seulement une semaine. Avant de rejoindre le stage, je me suis inscrit sur GS après en avoir entendu parler à PAX East en mars dernier. Entre cette date et la semaine dernière, je n’avais écrit que trois articles. Trois est rien comparé au fait que j'ai presque doublé cela en une semaine. La semaine en cours pourrait voir encore plus que cela; peut-être autant que 10 articles.

Pas de sommeil pour les stagiaires.

Le sommeil est réservé aux clients qui ne peuvent pas gérer les pouvoirs d'écriture de jeu que GS nous a transmis. Ok, eh bien, ils ne nous ont pas réellement donné de super pouvoirs de jeu (pour le moment, je résiste). Cependant, ils nous envoient des conseils et astuces les mardis et jeudis. Ce qui est presque un super pouvoir, car entre ceux-ci et l'aide et les encouragements constants que Katy nous donne, nous semblons nous améliorer. Et non, je ne dis pas cela simplement parce qu'elle est en charge de mon article en écrivant le destin. Elle supporte des discussions en ligne tapageuses, des questions sans fin et parfois répétitives (même tard le soir, comme celle que je viens de lancer à 21h30) et parvient toujours à ne pas nous tuer. Nous devrons donc peut-être travailler dur pour publier nos articles à temps, mais Katy et l'équipe GS travaillent également avec nous.

Alors qu'est-ce que je pense jusqu'à présent?

Mon seul regret après la première semaine est que ce stage m'a ouvert à beaucoup d'autres jeux. Cela semble étrange non? Tous les jours, Katy, mon équipe et d’autres équipes parlent de ce qui se passe dans la communauté du jeu. Faire des recherches sur des sujets à écrire me fait penser à bien plus de choses jusqu'à ce que je me sente presque énervé. Cela ne signifie cependant qu’une chose à la fin. Il y a de très bonnes chances pour que je sois un stagiaire GS. Et je pense même les remercier.

Avez-vous des conseils pour une fille sympa?


Si vous en êtes arrivé là, je pense que je vous ai peut-être séduit avec succès dans mon équipe (* toux * Omega * toux *). Et disons que ce n’est pas le cas, vous devriez de toute façon poster quelques commentaires utiles ci-dessous! Non seulement j'apprécierai cela, mais je parie que tous les autres stagiaires aimeraient également recevoir des conseils. Ou vous pouvez simplement nous donner un cri d'encouragement. Cela fonctionne aussi.

Si vous apportez un soutien supplémentaire, vous pouvez même me suivre ici sur GS ou sur Twitter.

Revenez dans une semaine ou deux pour un nouvel article avec d'autres mises à jour de stages!