Ce que DOOM a besoin pour être à la hauteur de son héritage

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 24 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Ce que DOOM a besoin pour être à la hauteur de son héritage - Jeux
Ce que DOOM a besoin pour être à la hauteur de son héritage - Jeux

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CONDAMNER est l’un des plus vieux jeu de tir à la première personne et le nouveau jeu a beaucoup de battage médiatique. Quand une série de jeux est si populaire et qu'il y a si longtemps depuis le dernier jeu, il devient difficile de répondre aux attentes.


L'original CONDAMNER est sorti en 1993 et ​​comportait 3 épisodes de 9 niveaux chacun. Vous avez joué en tant que marine spatiale non nommée basée sur Mars. Les expériences de téléportation ont mal tourné et des démons ont commencé à franchir les portes de l'une des lunes, Phobos. Votre travail consistait à vous battre contre les hordes de démons pour vous échapper.

DOOM II: l'enfer sur terre était une suite directe en 1995 qui avait le personnage principal se rendant sur Terre pour arrêter les démons. DOOM 3 C’était essentiellement une réédition du jeu original avec un moteur mis à jour et de meilleurs graphismes en 2004.

Il y a quelques choses fondamentales que la nouvelle CONDAMNER le jeu doit être à la hauteur de son héritage. Allons sur eux.

Gore et démons

Quelque chose que CONDAMNER est connu pour la violence du jeu. Vous vous frayez un chemin à travers les démons par tous les moyens nécessaires, en laissant un désordre sanglant dans votre sillage. Parfois, cela signifie prendre une tronçonneuse et aller en ville.


CONDAMNER n'est certainement pas pour les enfants, il doit être essentiellement une version FPS de Combat mortel. D'après ce que j'ai vu du joueur unique et joué dans la version bêta, il ne décevra pas dans ce département.

Vitesse et intensité

Quelque chose qui était commun dans les précédents CONDAMNER Jeux est la vitesse à laquelle vous avez parcouru le jeu et la montée d'adrénaline ressentie par les joueurs à chaque tournant. Les nouveaux jeux doivent avoir cela et il semble, pour le meilleur ou pour le pire, l'accomplir.

Cela est définitivement bien accueilli par le mode solo, même si en multijoueur, il est facile que les choses tournent mal. Je suis tout pour l’action FPS classique, mais je veux quand même avoir l’impression de tirer sur les gens et avoir une raison d'utiliser autre chose que le Super Shotgun.


BFG

Tous ceux qui connaissent CONDAMNER, sait à propos de cette arme. Cela doit être dans le nouveau jeu, et heureusement, ça l'est. C’est l’arme la plus populaire et la plus puissante du monde. CONDAMNER séries.

Vous devriez le comprendre, regarder les démons, puis les envoyer dans l'oubli. Lorsque vous obtenez le BFG, vous savez que quelque chose va mourir très fort.

Contenu multijoueur et créé par le joueur

CONDAMNER était également très populaire pour son mode multijoueur et avait beaucoup de mods créés par les joueurs. Le nouveau CONDAMNER doit s’efforcer de faire de tous les modes multijoueurs de solides expériences.

La bonne chose est que les développeurs ont été préemptifs et ont ajouté une fonctionnalité SnapMap. Cela permet aux joueurs de créer leurs propres niveaux et contenus, ce qui donne au jeu beaucoup plus de valeur et de variété.

Il est également difficile de faire ressortir un FPS à cet âge tout en gardant l’essentiel du jeu, mais cela peut être fait. Ils doivent s’assurer qu’ils ne tombent pas dans la Appel du devoir piège que la plupart des FPS finissent par imiter.

Amusement

À la fin, CONDAMNER doit être amusant et offrir le sens de l'excitation que l'original avait. Vous devriez avoir envie de rester éveillé toute la nuit et de ne pas perdre de temps, alors que vous avez joué pendant environ 20 heures.

Ce n’est peut-être pas la chose la plus saine à faire, mais c’est bon signe que le jeu est amusant et c’est finalement ce que le nouveau CONDAMNER Besoins. La nouvelle version bêta de DOOM, qui sortira bientôt, nous donnera une meilleure idée de ce à quoi nous attendre.