Que signifie la décision de DLC d'EA pour Mass Effect Andromeda dans EA & quest;

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Auteur: Charles Brown
Date De Création: 3 Février 2021
Date De Mise À Jour: 8 Peut 2024
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Que signifie la décision de DLC d'EA pour Mass Effect Andromeda dans EA & quest; - Jeux
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Si vous êtes fan de Effet de masse série dans son ensemble, alors vous avez sans doute entendu parler de la fausse Andromède DLC annulation par une société inédite de développement de jeux vidéo publiée sur Facebook - publication qui a été supprimée depuis longtemps. EA et BioWare ont tous deux refusé le poste, déclarant qu'ils n'avaient jamais entendu parler de la société auparavant, et encore moins travaillé avec eux pour DLC. Cependant, un rapport récent indique que Effet de masse: Andromède ne recevra pas de contenu téléchargeable en solo.


Les nouvelles ne sont pas si surprenantes compte tenu des plaintes des fans concernant des choses telles que des animations loufoques, le développement terne des personnages et le contrôle limité de ses coéquipiers. Est-ce que la décision d'EA de couper le soutien à un jeu mal reçu dans une franchise populaire établira une norme pour l'industrie?

J'en doute. EA et BioWare ont pris la décision commerciale d’arrêter de canaliser les ressources vers un jeu dont le lancement n’était pas spectaculaire. Tous les fonds réservés à DLC peuvent désormais être utilisés sur l'un de leurs autres jeux en développement ou sur un nouveau projet entièrement ... Jade Empire 2 quelqu'un? (Une fille peut espérer!)

Personnellement, j'espère qu'ils repensent leur décision de créer une sorte de contenu téléchargeable à un joueur. Si bien fait, il pourrait éventuellement sauver le jeu, de la même manière que Effet de masse 3. Après la fin du jeu, plusieurs membres en colère, y compris moi-même, ont réussi à résoudre le contenu du contenu téléchargeable. Léviathan, Oméga, et le Citadelle étaient tous des travaux de qualité qui rendaient le jeu encore plus agréable, sans compter le contenu gratuit téléchargeable sur DLC.réparer”La fin - une autre boîte de Pandore pour un autre article.


Que EA et BioWare respectent ou non leur décision concernant le contenu téléchargeable mono-joueur, il s’agit toujours d’une décision commerciale à prendre en fin de journée. Les deux entreprises cherchent à faire un profit et non à en perdre un, et ce qu’elles décident est sûr d’avoir une pensée derrière.