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Jusqu'à tout récemment, je n'avais jamais entendu parler de Genre de dégoût ou développeur Asymmetric, qui semble maintenant être un triste oubli de ma part. De nulle part, nous avons maintenant un suivi complet sur le thème occidental de ce jeu par navigateur, et c'est peut-être le coup de sommeil de l'été.
Bien sûr, le monde du jeu est dans le marasme sans aucune sortie de grand nom AAA jusqu'à ce que l'automne arrive, mais comme West Of Loathing montre très clairement - nous n'en avons même pas besoin!
En selle, Pardner
Sur le plan graphique, West Of Loathing aurait pu sérieusement être dessiné dans Microsoft Paint. Le gameplay est aussi simpliste que l'art, chaque segment de la carte se comportant comme un jeu d’aventures, ponctué de combats occasionnels offrant un style RPG au tour de main.
Des éléments de cRPG classiques d’époques révolues comme Tomber sont présents, où vous avez des avantages et des compétences à développer qui peuvent être utilisés dans des dialogues ou dans diverses situations sur la carte du monde. Certains sont obtenus simplement en nivelant, tandis que d'autres apparaissent en accomplissant des tâches (comme bêtement marcher dans les cactus à plusieurs reprises).
le combinaison de six tireurs avec magie ainsi que le cadre poussiéreux occidental va évidemment évoquer Wasteland 2 ou Hard West, mais il n’existe aucun écueil de ces titres en termes de jeu ou de graphismes, car West Of Loathing ne s'embarrasse de rien, même à distance, complexe ou compliqué.
Elle n'a peut-être que les coups de poing américains de son grand-père et un peu de moxie, mais elle est prête à affronter tout l'ouest étrange!Comment est-ce si amusant?
Peu de temps après avoir décidé de devenir un poinçon de vache, un Beanslinger ou un Snake Oiler, notre protagoniste perspicace a abandonné sa vie agricole pour partir à l'aventure dans l'ouest. Comme dans tout jeu de rôle, il y a de nombreuses aventures dans un petit hameau poussiéreux.
Il s'avère que le Sherf local (oui, le Sherf) ne peut plus enfermer personne car le dernier criminel qui a éclaté a pris la porte de la cellule avec lui. Le Sherf est trop occupé à s'entraîner et à se langer pour aller le trouver lui-même.
Au cours de l'aventure, je profite de l'avantage de Walking Stupid et je me retrouve maintenant à regarder ma punaise-vache alors qu'elle glisse, rampe, creuse, bat des ailes, vole, lévite et roule à travers le monde du jeu. C'est une figure de bâton, mais en quelque sorte c'est plus intéressant qu'un monde en 3D ouvert.
Pendant que je suis à la recherche de la porte de la cellule, je me trouve à essayer de convaincre un cheval capricieux (qui a l'air d'une sorte de merde sérieuse, homme) qu'il devrait abattre le sang-froid et accepter la réalité dans toute sa dureté. Quand j'ai finalement découvert les victimes qui ont volé la porte de la cellule, je me souviens d'avoir vu une affiche recherchée sur un bandit qui volait des visages, ce qui semblait être une blague inutile. Il s'avère que je peux convaincre le gang que je suis ce voleur de visage, me laissant ouvrir la porte sans même sortir mon pistolet.
Quelque part dans toute cette bêtise, il m’apparaît soudainement… En fait, je prends plus de plaisir à jouer à cette parodie ridicule de RPG dessinée avec des personnes au bâton qu'avec le plus gros budget Wasteland 2.
Il n'y a jamais eu de tonneau étiqueté TNT qui ne devrait pas exploser!Mode Silly: Activer!
N'oubliez pas de jouer à des jeux de rôle classiques comme Tourmenter ou Icewind Dale II et vous vous êtes rendu compte que tous ces objets apparemment inutiles avaient bien un but ou que des endroits dans lesquels vous étiez auparavant avaient beaucoup plus à découvrir une fois que vous avez acquis un nouvel objet ou une nouvelle pépite d’informations? C'est essentiellement le jeu entier avec West Of Loathing, juste avec blague après blague après blague après venir à vous dur et rapide.
Il y a une fabuleuse méta-nité dans les blagues qui, d'une manière ou d'une autre, chevauche la ligne de démarcation entre une absurdité idiote et un amusement légitime à plusieurs niveaux. Par exemple, vous pouvez porter plusieurs chapeaux tout au long du jeu, y compris un casque de sécurité secret qui ... rend le jeu plus difficile.
C'est un jeu en noir et blanc ... avec un mode daltonien. Les serrures sont cueillies avec des aiguilles, que l’on trouve en ouvrant des meules de foin. "Quand les vaches rentrent à la maison" passe d'un langage familier occidental pittoresque à une phrase remplie d'effroi, car elle signifie maintenant qu'un démon en flammes a déchiré un portail de l'enfer.
Le ton pun-tastic est ici quelque chose dans les lignes de Disque-monde ou la Xanth série si elles ont été définies dans le vieil ouest.
Par coïncidence, il s’appelait Cactus Man avant de se transformer en Cactus Man.Le résultat final
Compte tenu de la grande diversité des tonalités, de la taille des équipes de développement et des sommes investies dans ces équipes, il serait ridicule d'essayer de comparer À l'ouest du dégoût à l'un des jeux AAA qui est sorti cette année, de Resident Evil 7 à Proie à Horizon Zero Dawn.
Mais voici le truc - pour les fans de RPG qui aiment faire une petite parodie de temps en temps, ce tout petit titre indépendant pourrait être aussi amusant que l'un de ces jeux. West Of Loathing témoigne de ce que vous pouvez faire lorsque vous avez un concept amusant, un gameplay solide et suffisamment de style sur le style.
Peu importe qu'il s'agisse de chiffres de bâton littéraux, que le jeu soit entièrement en noir et blanc ou que chaque zone est minuscule. C'est idiot, c'est accessible, c'est agréable et je pourrais y jouer toute la journée sans m'ennuyer.
Notre cote 9 En fait, je prends plus de plaisir à jouer à cette parodie ridicule de RPG dessinée avec des personnes au bâton qu'à moi avec le plus gros budget Wasteland 2. Révisé sur: PC