Contenu
- DEUX nouvelles consoles la même année ... le même mois, même! HOU LA LA!
- Les aperçus de jeu de lancement nous ont fait baver, et de gros titres tiers
- Regarder vers l'avenir. Ça va vous faire sentir mieux.
Historiquement, les files de lancement de nouvelles consoles de jeux vidéo sont ternes. Certains diront qu'il y a quelques exceptions. par exemple, la PS2 a été lancée avec pas moins de 26 titres, dont Tournoi Tekken Tag, SSX, Invocateur, DoA2: Hardcore, Course de contrebandiers, TimeSplitters, Tournoi irréel, Ridge Racer V et Boîte de nuit. C'est peut-être la meilleure gamme de lancements de l'histoire, en fait.
Pour la plupart, cependant, nous ne voyons pas beaucoup de titres mémorables pour le lancement d'un nouveau système. La PS3 n'avait vraiment que Résistance: Chute de l'homme, et la Xbox 360 avait quelques titres décents comme Kameo et Dark Zero parfait, mais c'est à peu près tout. Malgré des décennies de preuves historiques, il semble que les joueurs s’attendaient à une lot plus du logiciel de lancement pour la PlayStation 4 et la Xbox One. ... Soit ça, ou les jeux étaient vraiment cette décevant.
Alors, qu'est-ce-qu'il s'est passé?
DEUX nouvelles consoles la même année ... le même mois, même! HOU LA LA!
Cela a peut-être contribué à la montée en flèche des attentes tout au long de l'année. Bien que le lancement quasi simultané de la PS4 et de la Xbox One n’ait évidemment pas d’impact sur le logiciel, il a néanmoins alimenté l’enthousiasme.
Pour la première fois dans l’histoire de l’industrie, nous avions deux nouvelles consoles puissantes et leur lancement était prévu à une semaine à peine. C'est juste loufoque. Ça l'est vraiment. L'anticipation a commencé à augmenter en janvier et n'a cessé d'augmenter après chaque annonce successive.
Par conséquent, même s’il est illogique de dire que la proximité du lancement du matériel peut changer nos attentes en matière de jeu, la excitation globale était plus élevé que jamais.
Les aperçus de jeu de lancement nous ont fait baver, et de gros titres tiers
Eh bien, ils nous ont fait baver. Killzone: Shadow Fall semblait magnifique, comme l'a fait Forza 5. L'appel indéniable de l'excentrique et accessible Truc les joueurs de la vieille école se lever et prendre note, alors que nous continuions à voir de grandes séquences de jeux comme Dead Rising 3. De plus, on nous avait promis Chiens de garde pour la PS4 et la Xbox One, et cela a été retardé; Driveclub pour la PS4 a également été retardé. En résumé, sur la base de ce que nous avons vu tout au long de 2013 en termes de prévisualisation, il n’est pas étonnant que nous nous attendions à plus.
De plus, les titres tiers prévus - Chiens de garde disparu, mais il y en avait beaucoup d'autres - ne pouvait être plus grand. Avec des noms comme Appel du devoir, Assassin's Creed et Champ de bataille, vous ne pouvez pas vous tromper, non? C’est trois des franchises les plus vendues de l’histoire des jeux vidéo et tout recevaient de nouveaux versements pour les lancements de la prochaine génération. Totalement génial, non?
Pas vraiment. C'étaient des versions plus brillantes des jeux que nous avions vus quelques semaines plus tôt sur PS3 et 360 et, en fait, beaucoup ont commencé à réaliser que de tels titres n'étaient pas spécifiquement conçus pour les plates-formes de la prochaine génération. Ce sont les jeux conçus exclusivement pour ces plates-formes qui intéressent le joueur principal; de tels titres aident à justifier un achat coûteux, et font également allusion aux capacités futures du système. Killzone: Shadow Fall avait l’air incroyable, mais il s’est avéré qu’il s’agissait d’un tir solide et divertissant. Rien à voir avec les entrées précédentes, malheureusement, et même un peu daté en termes de gameplay.
Truc tombé bien court selon la plupart, comme l'a fait Dead Rising 3 et Instinct de tueur. Forza 5 C'était la seule exclusivité AAA pour les deux lancements de la prochaine génération et peu importe la façon dont vous la découpez, c'est décevant.
Regarder vers l'avenir. Ça va vous faire sentir mieux.
Inutile de juger de nouvelles consoles en fonction de leurs listes de lancement. C'est juste idiot. Nous savons tous que la PS4 et la Xbox One offriront de nombreuses expériences fantastiques au fil des ans. Ainsi, même si nos attentes étaient peut-être trop élevées, sur la base des facteurs susmentionnés, nous devons rester ancrés. Vous avez acheté l'un ou l'autre (ou les deux) et vous n'êtes pas satisfait du logiciel actuellement disponible. Oh, calme-toi. Au fond, vous savez que les jeux arrivent. En parlant de Au fond, c'est l'un d'entre eux.
Il est difficile de faire face à des attentes déçues. En revanche, rétrospectivement, il est facile de voir comment nos attentes sont devenues si élevées et pourquoi nous ne devrions pas être trop déçus. La situation de lancement vient de comploter pour faire passer notre niveau d’anticipation à la hausse. Maintenant que nous nous sommes tous calmés, nous pouvons envisager l'avenir avec empressement.
Beaucoup des jeux à venir!