Nous étions là aussi Guide & colon; Comment résoudre des énigmes en tant que paysan

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 11 Août 2021
Date De Mise À Jour: 14 Décembre 2024
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Nous étions là aussi Guide & colon; Comment résoudre des énigmes en tant que paysan - Jeux
Nous étions là aussi Guide & colon; Comment résoudre des énigmes en tant que paysan - Jeux

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La nouvelle aventure de puzzle Nous étions là aussi est maintenant disponible sur Steam. Vous pouvez jouer au jeu en mode coop avec un de vos amis, qui peut jouer le rôle de seigneur ou de paysan.


Ensemble, vous devez trouver un moyen de sortir du château en résolvant de nombreux casse-tête compliqués. Vous pouvez déjà consulter le guide pas à pas du point de vue du Seigneur ici. Si vous jouez en tant que paysan, suivez le guide ci-dessous.

Room 1 Puzzle Solutions

Vous trouverez un autel au milieu de la première salle avec trois symboles. Votre Seigneur de l’autre côté du château devra vous indiquer les trois symboles corrects pour ouvrir la salle des passerelles et trois autres symboles situés au-dessus des cercueils pour ouvrir la porte de la pièce voisine.

Room 2 Puzzle Solutions

Dans la deuxième pièce, vous rencontrerez un cercle entouré de symboles et de bougies. Votre Seigneur doit vous dire l'ordre d'allumer les bougies du livre dans sa chambre.


Ensuite, les bannières rouges et bleues avec des symboles sur les murs s’allumeront. Votre partenaire devra décrire les symboles figurant sur les bannières de sa chambre afin que vous puissiez combiner les éléments des symboles de votre côté pour les faire correspondre.

Lorsque vous avez terminé avec les bannières, retournez au cercle au milieu. Maintenant, le Seigneur doit vous dire l'ordre des symboles à activer dans le cercle en fonction de la boussole située sur le sol de la pièce de son côté du château.

Cela ouvrira la porte de l'escalier. Allez d'abord à gauche pour activer le levier, puis allez à droite et montez dans votre pièce suivante.


Cependant, vous rencontrerez un autre obstacle sur votre chemin: une autre porte fermée. Mais ne vous inquiétez pas, cherchez une croix avec des symboles sur le mur à proximité et donnez à votre Seigneur des informations sur ces symboles.

Lorsque votre partenaire installe les bons symboles dans la pièce de son côté du château à l'aide de cubes en bois, la porte s'ouvre.

Room 3 Puzzle Solutions

Dans la troisième pièce, à l'entrée, regardez à gauche et allumez le levier au mur. Ici, vous devez mettre des armes et des boucliers dans les mains des chevaliers selon les instructions de votre Seigneur. En même temps, vous devez de temps en temps faire tourner le volant au centre de la pièce, histoire de maintenir votre Seigneur en vie.

Salle 4 Solutions de puzzle

Dans la pièce voisine, vous trouverez le levier derrière une porte sur le côté gauche. Ensuite, localisez les images tachées de verre sur le mur et replacez les pièces détachables conformément aux images situées du côté de votre Seigneur du château.

Ensuite, déplacez-vous vers le jeu d'échecs géant situé au milieu de la pièce et donnez à votre Seigneur les instructions pour déplacer l'élément principal de façon à ce qu'il tue les deux chevaliers.

Au deuxième tour, utilisez deux pièces d’échecs pour entrer dans les deux tours. Cela ouvrira les portes du château et l'échiquier sera éliminé.

Enfin, vous entrerez dans la salle du labyrinthe - vous trouverez ici le dernier levier. Avant de vous tenir sur la pièce centrale, allez de l’autre côté de la pièce et montez les escaliers. Il y a un levier derrière la porte à gauche.

Ton Seigneur te surveillera du balcon et te donnera des instructions sur la façon de sortir du labyrinthe.

Salle 5 Solutions de puzzle

Vous allez maintenant rencontrer votre Seigneur qui se tient de l'autre côté de la porte. Dis-lui les symboles sur les roues de ton côté. Il doit les faire correspondre de son côté et la porte s'ouvrira.

Salle 6 Casse-tête

La dernière salle est exactement la même que celle du Seigneur, puisque vous travaillerez ensemble à trouver les trois leviers restants et à quitter définitivement le château.

Les autres leviers sont situés aux endroits suivants:

  • L'un est situé dans la pièce à votre gauche lorsque vous entrez dans la chambre d'ascenseur
  • Un autre est au dernier étage près de la sortie
  • Le troisième se trouve au bas de la gaine, alors posez-vous sur le toit de l'ascenseur et vous pourrez le voir en descendant.

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Veillez à utiliser les guides du seigneur et du paysan pour jouer Nous étions là aussi pour un maximum de succès. Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous si vous avez réussi à quitter le château en toute sécurité.