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Ubisoft Chiens de garde parle d’un monde dans un futur proche où les gens sont toujours connectés aux réseaux et aux bases de données par la technologie qu’ils possèdent. À l’heure actuelle, la plupart des pays du premier monde sont sur le point d’atteindre ce point de saturation technologique complète, mais aucun n’a encore été atteint. Ubisoft ne semble toutefois pas comprendre cela.
Semblable aux erreurs presque commises par Microsoft en incluant des composants de la Xbox One nécessitant une connexion Internet constante, Ubisoft punit les joueurs simplement parce qu'ils ne disposent pas d'une connexion Internet. Dans Chiens de garde, si les joueurs décident de jouer hors ligne ou même de perdre temporairement leur connexion Internet, ils s'exposent au risque d'un effacement des statistiques multijoueur.
Une capture d'écran révélée montre un avertissement qui apparaît lorsque les joueurs tentent de désactiver les invasions en ligne. L'invite menace de réinitialiser la notoriété du joueur sur 0 et d'effacer toutes les compétences de notoriété que le joueur a débloquées.
Dans Chiens de gardeLa notoriété multijoueur est comme une expérience et en avoir plus rend votre personnage plus fort. En augmentant votre notoriété, vous débloquerez également des compétences utilisables.
Les joueurs qui ne veulent pas d'invasion en ligne dans leur jeu sont punis
Invasions en ligne, semblables à celles de Âmes sombres, permettez aux autres joueurs de s’infiltrer et de pirater votre jeu pour un défi supplémentaire. Cependant, tous les joueurs n’apprécieraient pas cette fonctionnalité et la possibilité de la désactiver devrait être accessible à tous. En punissant les joueurs de ne pas accepter les invasions en ligne, Ubisoft blesse ses consommateurs.
Les gens qui achètent Chiens de garde et soit perdre leur connexion Internet, soit ne pas aimer l'idée que d'autres joueurs gâchent leur expérience de joueur unique ne semblent pas avoir de chance, à moins que Ubisoft ne décide de changer cela avant la sortie.