Warner Bros & period; Savait que la version PC d'Arkham Knight était cassée

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Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 16 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
Anonim
Warner Bros & period; Savait que la version PC d'Arkham Knight était cassée - Jeux
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La semaine dernière, Warner Bros. a pris une mesure sans précédent pour extraire la version PC de sa dernière version AAA, Batman: Arkham Knight des tablettes numériques et physiques après les plaintes de problèmes de performances critiques par les joueurs. D'après un article de Kotaku, cela n'aurait pas dû être une surprise.


Une de leurs sources anonymes a été citée:

Je dirai que WB est assez riche pour agir comme si elle n’avait aucune idée du fait que le jeu était dans un état aussi horrible. C’est comme ça depuis des mois et tous les problèmes que nous voyons à présent étaient exactement les mêmes, inchangés, il ya presque un an.

Deux sources ont parlé avec Kotaku au cours de la semaine écoulée pour expliquer la publication de la version PC brisée de Arkham Knight. Tous deux ont déclaré que Warner Bros. savait qu’il y avait de nombreux problèmes auxquels Arkham Knight sur PC mais a quand même choisi d’expédier le jeu, estimant que c’était suffisant.

Un correctif mineur pour la version PC a été publié depuis la sortie du jeu des tablettes numériques et physiques pour corriger les bugs qui s’écroulent, introduire des effets de pluie et pour régler quelques autres problèmes. Le processus en cours pour corriger la version PC a été décrit comme "significatif" par Warner Bros. Ils ont également déclaré qu'il "faudra un certain temps pour s'assurer que nous obtenons les correctifs appropriés".


Il est parfois justifié de retarder la date de sortie d’une version PC, et c’est évidemment l’un de ceux-là. Arkham Knight a été plafonné à 30 images par seconde (fps) en dépit de Nvidia a publié une vidéo de marketing qui montre le jeu en cours d'exécution à 60 images par seconde.

Au générique de Arkham Knight, Les studios Iron Galaxy fournissent une assistance technique et informatique supplémentaire, ce qui impliquerait que Rocksteady a effectué l'essentiel du travail, mais d'après ce que Kotaku a appris, Rocksteady était concentré sur la version console et ne travaillait que sur la version PC le jeu a été tiré.

L'article complet sur Kotaku est beaucoup plus détaillé et mérite d'être lu.