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Destructeur du Vide 2 est un Space Sim développé et publié par Iteration 11. Il a été publié sur Steam Early Access le 22 septembre 2016. Inspiré par des titres comme Freelancer, Privateer, et la série X, le jeu est prévu pour une sortie complète en 2017.
Lorsque vous commencez à jouer à Space Sim, il peut être très pénible. Vous êtes immergé dans un univers gigantesque, avec un navire presque inutile, incertain du meilleur endroit où aller. Ce guide vous montrera comment obtenir assez d'argent pour acheter un nouveau navire en moins de deux heures.
Où vas-tu?
Après le didacticiel, vous êtes envoyé à Citizen Outpost 01. Après avoir contacté la station et enregistré votre navire, vous êtes libre de parcourir l'univers à votre guise. Bien que vous puissiez obtenir des missions dans n’importe quelle station, le salaire n’est généralement pas très bon - environ 1000 à 2000 crédits chacun. Certains peuvent prendre un peu de temps aussi.
Il y a cependant une zone non loin de Citizen Outpost 01, avec deux stations offrant des missions rapides pour presque le double du salaire. Les stations sont appelées FOB Alpha et FOB Beta. Les deux sont des stations militaires qui ont des missions Détruire les débris militaires.
Pour les trouver, vous devez vous diriger vers la porte, près de Citizen Outpost 01. Vous devez survoler la porte dans le sens indiqué par la photo ci-dessus. FOB Alpha et Beta apparaîtront bientôt sur votre carte. Accédez simplement à l'une des stations pour avoir accès aux missions et à beaucoup d'entre elles.
Détruire des débris
Il y a toujours au moins trois de ces missions disponibles à la fois. Vous pouvez en accepter jusqu'à trois à la fois. La meilleure chose à propos de ces missions est qu’elles sont très proches de la gare. Cela vous permet de compléter trois missions de plus de 3000 crédits en succession rapide à la difficulté Novice.
En raison de la proximité des missions avec la station, vous pouvez revenir plus rapidement. Vous recevrez environ 10 000 crédits pour chaque série de missions. Chacune ne prend généralement que dix à quinze minutes environ. Vous aurez assez de crédits pour un nouveau navire compétent en environ cinq missions.
Attention aux dangers
Il y a des raisons pour lesquelles la variante militaire de ces missions est plus rentable que la norme. Il existe des dangers, même dans la difficulté de la mission novice. Lorsque vous commencez à vous approcher des débris, vous remarquerez peut-être de petits carrés noirs tout autour. (Photo ci-dessous)
Ce ne sont pas des taches d'insectes spatiaux éclaboussés, mais plutôt des mines à guidage homogène. Si vous vous approchez trop des débris, les mines commenceront à s’activer et à se déplacer vers vous. Il suffit de quatre ou cinq d'entre eux pour détruire votre navire de départ. Pour éviter que les mines ne s'activent, vous devez vous tenir à une distance minimale de 900 à 1 000 mètres.
Si vous vous approchez de moins de 900, vous courez le risque d'activer certaines des mines. La distance parfaite est de 950 mètres. Vous êtes assuré d'être à l'abri des mines tandis que les armes de votre navire feront encore beaucoup de dégâts. Une fois que vous aurez débloqué une difficulté plus importante pour les missions, la récompense doublera presque, mais le danger le sera également.
En difficulté Débutant, vous serez récompensé d'environ 6000 crédits par mission. Le problème est que les débris ont souvent des armes actives et des armes volumineuses. Si vous envisagez de prendre des missions de difficulté supérieure, assurez-vous de disposer d'un vaisseau doté de bons boucliers et d'un blindage.
Si vous suivez ce guide, vous devriez avoir un nouveau combattant décent après environ deux heures de jeu. N'oubliez pas qu'une fois que vous achetez et activez un nouveau navire, vous pouvez ajouter l'ancien à votre flotte. Une fois ajouté à votre flotte, il vous suivra et vous aidera au combat. Bonne chance dans vos projets galactiques!