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Je me souviens que lorsque j'ai commencé à jouer à League of Legends, mon premier champion que j'ai utilisé était Veigar. Il était libre et avait un remarquable (et je suis sûr une coïncidence) ressemblance avec Vivi de FFVIIII, et il était et est mon champion préféré (désolé, Cho'Gath). Pourtant, chaque fois que je jouais en tant que Veigar, c'était juste une course aux armements avec les champions AP de l'autre équipe, capturant à tout coup toute relance AP que je pouvais obtenir. Je me suis toujours assuré que le dernier coup avec Baleful Strike entraînait des augmentations de PA permanentes, je maximisais toujours la matière noire pour obtenir le maximum de dégâts de AP en même temps, et j'avais toujours gardé mon ultime pour la source principale de dégâts de l'autre équipe. (car il inflige des dégâts supplémentaires en fonction du PA de la cible). League of Legends avait tendance à devenir obsolète à ce moment-là, mais tout est différent maintenant.
Same Champ, New Feel
Avec le nouveau magasin et les nouveaux articles qui l'accompagnent, Veigar se sent comme un nouveau champion. Au lieu de me précipiter follement pour AP, je peux voir certains des principaux défauts de Veigar que je n'avais pas remarqués auparavant. J'avais l'habitude de supposer que le passif de Veigar équilibrerait sa consommation de mana et sa régénération ... mais, en réalité, cela vous empêche seulement toujours être hors de mana. Maintenant, je sais combiner coeur gelé et larme de la déesse.Un bonnet de Rabadon et des objets stimulant les AP (comme une baguette des âges ou un sablier de Zhonya) constituent un excellent combo, mais Tear of The Goddess est absolument nécessaire si vous souhaitez rester en combat. En réalité, chaque étape de ToTG est excellente pour Veigar, car son passif augmente la régénération de mana pour chaque 1% de mana manquant, et la prochaine étape (Archangel's Staff) vous donne un boost de PA basé sur votre total de mana, ainsi qu'un taux forfaitaire. Ainsi, au lieu de me précipiter pour Deathgire's Grip comme un élément nécessaire, je construis maintenant ToTG par le biais de ses étapes, ce qui permet à Frozen Heart et à Rod of Ages de devenir un champion hors-tank. Maintenant, je peux jouer à Veigar d'une toute nouvelle façon ...
Veigar, L'Indomptable
Avant, chaque fois que je jouais en tant que Veigar, j'étais la définition d'un canon en verre. Maintenant, je peux entrer dans un combat d’équipe sans avoir à me tenir à l’écart. La première chose cependant, la construction de l'article que j'utilise maintenant
- Bottes de sorcier
- Larme de la déesse> Bâton d'Archangle> Étreinte de Séraphin
- Linceul de glace> Cœur gelé
- Catalyseur> Baguette des âges
- Sceptre Abyssal
- Coiffe de Rabbdon OU Force de la nature
Le dernier emplacement d’objet est généralement déterminé par le fait que je gère ou non les éliminations pendant le match ou si je prends beaucoup des dégâts magiques (dégâts AP). Si vous obtenez beaucoup de victimes et si vous pensez pouvoir vous en sortir, construisez un Voleur d'âmes Mejai et remplacez le Sceptre abyssal. Vous pouvez remplacer Rod of Ages et conserver cette aura de faiblesse magique, mais vous perdriez le boost de mana et le boost de PA grâce à plus de mana. Par conséquent, vous débarrasser du Sceptre serait globalement meilleur.
Maintenant, avant toutes les mises à jour, je maximisais Dark Matter, nivelais Baleful Strike et plaçais un point dans Event Horizon après tous les deux ans dans Baleful Strike après avoir maximisé Dark Matter. Avec cette version, je recommanderais fondamentalement la même chose, à la différence d’échanger Baleful Strike avec Event Horizon. Cet étourdissement sera plus utile que le boost permanent et permanent de PA de Baleful Strike, et puisque vous ne vous précipitez pas pour un boost immédiat de PA, ce choc vous aidera à atterrir plus de Dark Matters (qui est le principal -ult, source de vos dégâts).
Maintenant, vous pouvez jouer un rôle de soutien avec ce type de construction (surtout si vous choisissez Force of Nature plutôt que Rabbadon), mais vous seriez plus ou moins un assistant décisif et ne seriez pas vraiment en mesure de maintenir en vie vos coéquipiers pendant l'événement. est en temps de recharge. Le but principal de cette construction est d’avoir assez de mana pour survivre aux autres champions d’AP et d’apporter une quantité énorme d’AP lors des combats d’équipe en fin de partie.
Ne soyez pas héroïque au début du match sauf si Tu peux être absolument certain que votre équipe vous aidera à vous en sortir. Si vous y jouez relativement en toute sécurité, tout en obtenant un peu d'insouciance pour la mise à mort, vous devriez être une force imparable en fin de partie.