Revue de Vampire des Sables & colon; Préparez-vous à mourir

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 9 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
Anonim
Revue de Vampire des Sables & colon; Préparez-vous à mourir - Jeux
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Vampire des sables, de Black Shell Media, est un simple robot d'exploration de donjon. Après être mort 10 fois dans les 30 premières secondes, J'ai découvert que ce jeu est loin d'être simple.


Pas de tutoriel, système de santé / temps limité, éléments peu scrupuleux, et système de compétences: les nouveaux joueurs sont confrontés à un défi. Même après vos premiers moments avec le jeu, il y a un jeu beaucoup plus profond que vous ne le réaliseriez peut-être. Vampire des sables excelle à fournir un vrai défi aux joueurs. Selon votre point de vue, c'est bon ou mauvais.

Ma première expérience d'être tué par une fourmi

Je suis assez bon en jeux vidéo, pas le meilleur, mais je dirais au-dessus de la moyenne. Ce jeu ne m'a montré aucune pitié. J'ai continué à penser: "Oh regarde, une fourmi, je vais le tuer". Il s'avère que la fourmi a eu la même idée. J'ai été choqué par la rapidité de ma mort et j'ai immédiatement su à quel type de jeu je jouais.


A partir du moment où tu sens ta première mort, Vampire des sables vous osez pratiquement essayer et essayez encore. Certains joueurs vont prendre ce défi et je pense que c'est un énorme avantage dans le jeu et le genre. Ce jeu fait un autre pas en avant en proposant un mélange d’éléments action-aventure, roguelike, stratégie et même d’énigmes.

Le seul problème que j'ai avec le jeu est de savoir à quel point tout est intimidant et désorienté au début, sans tutoriel. Dès que j'ai regardé les commandes, j'ai su que j'aurais du mal. Vous ne pouvez pas non plus regarder les commandes en jouant, vous devez donc vous rappeler de tout. Il y a encore des commandes que j'oublie d'utiliser lorsque je joue.

J'aurais aussi aimé plus de la section histoire. Tout ce qu'il dit est: "Ressuscité, sans mémoire. Assassinez-le. Récupérez votre âme." Le fait de savoir ce qu’il faut faire dans la nature du jeu prête à la nature du jeu, mais j’aime vraiment avoir une bonne histoire.


Ceci est pardonné après avoir joué pendant un certain temps et s’être amélioré. Vous vous sentez vraiment accompli à mesure que vous progressez. Vous voulez juste continuer après chaque mort pour aller un peu plus loin à chaque fois.

Une autre caractéristique qui rend ce jeu si addictif est que les éléments avec lesquels vous commencez, la disposition des donjons et les ennemis que vous affrontez sont tous aléatoires. Les boss et les types d'ennemis dans chaque zone ne sont pas aléatoires.

Ma partie préférée du jeu est le fait que chaque ennemi dans Vampire des sables a son propre style et ses propres attaques, vous devez donc étudier chaque ennemi si vous souhaitez aller au-delà.

La bonne chose est qu'il y a une arène où vous pouvez combattre des ennemis que vous avez vus dans le jeu normal pour la pratique. Vous pouvez l'utiliser pour combattre un seul type d'ennemi et tout apprendre à leur sujet.

Le problème, c’est que j’ai le sentiment que certains ennemis ne peuvent pas être tués dans les parties les plus hautes de l’arène. Hopoo, par exemple, vous jette de l’argent presque sans arrêt. Je n'aurais aucune idée de comment tuer un groupe d'entre eux avec uniquement l'équipement de départ aléatoire en mode Arène.

Ceci est seulement un mode secondaire du jeu réel, mais Je me sens comme s'il y avait un oubli dans l'arène que les complétionnistes ne seront pas heureux de.

Âmes, régions et runes

Le système Souls augmente encore plus l'intensité de ce jeu. En plus de tout ce qui essaie de te tuer, tu as un compteur d'âme. En progressant dans les cachots, vous avez faim d'âmes. Si le compteur atteint 0, la partie est terminée.. Vous pouvez reconstituer cela en collectant les âmes bleues, qui sont rares. Vous en avez également plusieurs pour avoir tué des patrons et ouvert le coffre qu'ils laissent derrière eux.

Globalement, j'aime bien l'idée, mais il n'y a rien de plus énervant que d'aller loin dans un donjon et de perdre juste parce que vous êtes à court d'âmes.

Une autre chose qui élève ce jeu est la variété des donjons disponibles. Chaque donjon a un thème différent et des ennemis à apprendre. D'après mon expérience, le donjon du désert par défaut était le plus facile. Cela rend le jeu beaucoup plus complexe et détaillé.

Vous pouvez aller dans n'importe quel donjon et partir à n'importe quel moment afin de pouvoir collecter des objets et les utiliser pour un autre donjon.

Le système de compétences des runes est cool, mais, étant donné que vous devez vous débrouiller seul pour jouer au jeu, je n'ai pas réussi à en déverrouiller aucun.

Les donjons quotidiens offrent encore plus de défis et de compétition pour le jeu. Vous n'avez qu'une seule chance, si vous mourez, c'est parti. C'est la même chose pour tous les joueurs, donc il y a un classement.

Certainement essayer ce jeu

Les fans du genre et les nouveaux venus apprécieront ce jeu. Vampire des sables est très difficile avec beaucoup de secrets à découvrir juste en jouant. La difficulté initiale et le manque d’histoire / de tutoriel peuvent éloigner certaines personnes.

Certaines choses que j'ai mentionnées précédemment pourraient nécessiter du travail, mais dans l'ensemble, je me suis amusé à jouer à ce jeu. Vous pouvez prendre Vampire des sables sur Steam.

Notre cote 7 Vampire of the Sands est un robot de donjon difficile doté de fonctionnalités cachées.