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Cet article pourrait aussi s'appeler: Comment j'ai appris à aimer les contrôleurs de console pour les jeux sur PC
Joueur de longue date de la série Elder Scrolls, de jeux RTS et de bâtisseurs de villes, je suis aux côtés d’autres joueurs qui déplorent la perte de concentration du clavier et de la souris dans les interfaces utilisateur générant de nombreuses franchises et de nouveaux jeux. Cependant, les expériences récentes m'ont amené à commence à remettre en question ma taille unique.
Mon objectif est d’être aussi impartial que possible lorsque l’on réfléchit aux schémas de contrôle de divers jeux. Alors soyons clairs, il existe des jeux qui bénéficient grandement des interfaces souris et clavier. Les souris ont une précision plus élevée et une précision ajustable. De plus, les mouvements du clavier ne se traduisent pas directement en souris comme ils le font sur un contrôleur monobloc. Pour les jeux avec beaucoup de visée tels que les jeux FPS ou pour les jeux dans lesquels vous cliquez à plusieurs reprises sur de petits objets comme RTS ou même des bâtisseurs de villes.
Quand il s’agit de jeux comme Skyrim, je crois que une interface utilisateur a été perdue pour fournir un schéma de contrôleur. Une interface utilisateur sans hiérarchie ne peut pas être créée et fonctionne bien par exemple. Donc, plus d’UI à l’ancienne école de cliquer sur la tête de vos personnages pour sélectionner un casque ou de glisser-déposer ne fonctionne pas particulièrement bien.Il semble cependant que les interfaces utilisateur comparables construites soient aussi fonctionnelles ou presque.
Dans le cas de des jeux comme Skyrim Je commence à penser que il y a en fait très peu d'interface utilisateur perdue. J'ai joué à Skyrim avec une manette Rock Candy XBox 360 branchée sur mon PC et je dois dire que j'aime vraiment l'expérience. Il semble que je sois un peu plus décontracté à propos du jeu. J'aime la façon dont la tête fonctionne et les mitraillages sont beaucoup plus fluides. L'interaction est plus fluide lorsque vous marchez. En outre, il y a suffisamment de boutons pour toutes les principales options d'interface ... principalement.
le avantages et inconvénients des contrôleurs sur votre PC se décomposer comme ceci:
Avantages
- Les mouvements importants, comme la marche et le mitraillage, sont plus fluides avec un bâton
- Avantage ergonomique: moins de distance pour certaines pressions de bouton
- Vous pouvez vous pencher plus facilement dans votre fauteuil ou lever les pieds
- Je suis sur un clavier et une souris qui travaillent toute la journée, le contrôleur est une belle pause
- Clairement certaines interfaces utilisateur ont été construites pour un contrôleur
Les inconvénients
- La visée précise demande beaucoup plus de pratique. Je ne dis pas que vous ne pouvez pas le faire. Je dis que c'est beaucoup plus difficile et nécessite plus de pratique
- Avantage ergonomique: les mains rapprochées peuvent devenir inconfortables
- Les éléments d'interface utilisateur tels que la saisie de texte disparaissent
- Les interfaces utilisateur complexes qui nécessitent des tonnes de boutons ne fonctionnent pas, mais contrairement au monde de la console, votre PC dispose d'un clavier pratique
- Une grande interface non hiérarchique comme celle d'un simulateur de vol ne fonctionnera pas
- Vous devez acheter un autre appareil
En résumé, J'aime vraiment jouer sur mon PC avec une manette. Je ne pense pas que ce soit parfait pour tous les matchs, mais cela semble être une option solide pour beaucoup d’entre eux. Qu'est-ce que tu penses? Faites-moi savoir dans les commentaires!