Oh, Wii U. Je ne peux pas m'empêcher de me demander à quoi pensait Nintendo quand ils vous ont conçu.
Selon un fil de discussion sur NeoGAF, les données téléchargées d'une console Wii U sont liées à la console elle-même et non à un compte d'utilisateur. Cela signifie que le contenu téléchargé, comme les jeux, et que le contenu téléchargeable est avec la console lorsque vous en êtes le propriétaire, et le suit si vous décidez de vendre la console ultérieurement.
Il va de soi que c'est ne pas une "fonctionnalité" voulue de la part de Nintendo. Dans l'état actuel des choses, les utilisateurs qui disposent d'une console d'occasion peuvent obtenir gratuitement les jeux téléchargés du propriétaire précédent.
Si vous vous demandez comment cette énorme gaffe est arrivée, considérez ceci: le système de compte utilisateur actuel que la Wii U a mis en place semble coïncider avec quelque chose de similaire au système de code d'amis de la console Wii d'origine.
Ce type de système est plus qu’un peu en arrière de nos jours. Le système de codes d'amis n'a jamais été bon. Cacher le code et donner l'illusion que quelqu'un a un compte réel (en dehors de l'eShop) ne le rend pas meilleur.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Source: NeoGAF