Sony et Microsoft ont dépensé des millions de dollars pour développer leurs contrôleurs de nouvelle génération afin de les adapter à différents types de jeux. C’est parfait pour les genres de jeux nés sur les consoles Sony et Microsoft, mais qu’en est-il des genres antérieurs à PlayStation et Xbox?
Le genre de jeu de combat est né dans les arcades, avec un schéma de contrôle bien centré autour d’un bâton avec 4 à 6 boutons faciaux. Nous n'avons pas vu de console se lancer avec un contrôleur utilisant cette disposition de boutons depuis le Sega Saturn. Heureusement, au fil des ans, il y a eu des entreprises fabriquant des baguettes de combat pour consoles qui apportent une sensation de maison arcade, le plus important étant Mad Catz.
Comme je l'ai indiqué précédemment, les consoles Next-Gen ont été lancées ... et les joueurs de sticks ont été assez difficiles. Sony a officiellement annoncé que les baguettes de combat de la PS3 fonctionneraient sur la PS4 si les développeurs décidaient d’ajouter cette fonctionnalité. Injustice: Dieux parmi nous est actuellement le seul jeu de combat sur PS4, et il a été confirmé qu’il était incompatible avec tous les combats du marché ... même avec MarkMan de Mad Catz affirmant que la PS4 n’était pas compatible avec les manettes PS3. La Xbox One ne fait pas beaucoup mieux, sans support de contrôleur 360 et un portefeuille drainant 200 $ Killer Instinct Arcade FightStick Tournament Edition 2 comme la seule option disponible sur cette plate-forme.
De même, le genre FPS est né sur PC avec une disposition de clavier et de souris. Des jeux comme Halo fait d’importants progrès vers la visée assistée avec un stick analogique moins précis, mais de nombreux puristes préfèrent la visée souris.
Les consoles de nouvelle génération étaient-elles si sophistiquées que nos contrôleurs de jouets de dernière génération ne pouvaient pas communiquer avec eux? La pierre de Rosette a été trouvée; Je vous donne: le CronusMax.
Manette PS4 sur Xbox One, manette 360 sur PS4, manette WiiU Classic sur Xbox One, PS4 sur 360, même clavier et souris sur Xbox One ... c'est une orgie d'options de contrôle. La meilleure partie est le coût est à peu près identique à un nouveau jeu.
Sony et Microsoft auraient facilement pu prendre en charge l'héritage d'anciens périphériques… ils ont simplement choisi de ne pas le faire.En tant que nouveau produit, il est difficile de dire pour le moment à quel point cet appareil fonctionne correctement. Des convertisseurs similaires dans le passé ont souffert du décalage d’entrée. De plus, s’il s’agit vraiment d’un stratagème de Sony et Microsoft visant à vous faire acheter de nouveaux périphériques, ils pourraient éventuellement mettre à jour leurs consoles pour bloquer cet appareil. Sony a déjà bloqué un adaptateur permettant de jouer avec les manettes 360 sur PS3.
Pourtant, cela soulève un assez gros point. Si un adaptateur de ce type a été fabriqué moins d'un mois après la sortie de ces consoles, ce n'était pas si difficile à fabriquer. Sony et Microsoft auraient facilement pu prendre en charge l'héritage d'anciens périphériques… ils ont simplement choisi de ne pas le faire.
Peut-être que le laboratoire de test de GameSkinny pourra essayer le CronusMax quand il n’est pas trop occupé à faire fonctionner un ordinateur portable avec une voiture.