& lbrack; Mise à jour & rsqb; OMGPOP et Zynga & colon; Comment ne pas traiter vos anciens employés

Posted on
Auteur: Janice Evans
Date De Création: 1 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 16 Novembre 2024
Anonim
& lbrack; Mise à jour & rsqb; OMGPOP et Zynga & colon; Comment ne pas traiter vos anciens employés - Jeux
& lbrack; Mise à jour & rsqb; OMGPOP et Zynga & colon; Comment ne pas traiter vos anciens employés - Jeux

Après la nouvelle d'hier de la mise à pied de plus de 520 travailleurs de Zynga (près de 18% de l'ensemble de leur personnel), il n'est pas surprenant que les licenciements s'étendent à OMGPOP, qui a été acquis par Zynga il y a près d'un an. Cependant, je ne pense pas que quiconque ait pu prédire comment les employés, dont beaucoup sont des hauts dirigeants de Zynga, ont été informés: via Facebook.


Après avoir investi tant d’argent dans l’achat de la société (elle a été achetée pour 180 millions de dollars), on pourrait penser que Zynga feraient de leur mieux pour revenir sur certaines de leurs pertes, mais qui sait. Zynga a refusé de commenter lequel de leurs nombreux studios sera fermé, mais les commentaires sur Twitter du compte officiel @OMGPOP et de nombreux anciens membres de son personnel semblent montrer que OMGPOP sera fermé à la fin du processus de mise à pied en août.

Mettre à jour:

Le lendemain, certains des anciens OMGPOP le personnel a dit qu'ils étaient "soulagés" d'être licenciés de Zynga, dont beaucoup ont brûlé et déchiré leur Zynga des chemises, d’autres sortant pour une glace.


"La plupart des licenciements sont tristes. Vous imaginez de grandes entreprises dans lesquelles la sécurité permet aux employés de quitter le bureau pour éviter toute scène. C'est l'inverse."

De nombreux anciens membres du personnel ont également déclaré que Zynga mis à pied leurs travailleurs les plus talentueux, et que la société va mourir rapidement, et que leur seul travail assigné était de corriger les bugs pour leur jeu Draw Something 2.

"Nous ne regrettons rien, même pas acquis. Nous avons eu la chance de pousser Dessine quelque chose au niveau que nous voulions, et nous n'avons jamais rien pris pour acquis. Nous avons vécu cette expérience unique. C'était une super balade. Je pense que beaucoup de ces gens se retrouveront à l'avenir. "