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Exclusivité Wii U Xenoblade Chronicles X Les joueurs nord-américains et européens ne seront peut-être pas lancés avant début décembre, mais trois fans assidus ont déjà publié un guide de tous les arts de la version japonaise du jeu. Les joueurs peuvent officiellement s'organiser en prenant une longueur d'avance sur la stratégie de l'avatar. La liste de Mechathief, Primulus et Gessenkou offre aux joueurs un regard spécialisé et approfondi sur les mécanismes du jeu au-delà de ce que des séquences de gameplay nues peuvent offrir.
Détails pré-détails
Le nouveau jeu est arrivé au Japon en avril de cette année, laissant les fans du pays attendre avec impatience leur tour de s’attaquer au RPG du monde ouvert. Dans Xenoblade Chronicles X, les joueurs explorent une planète extraterrestre hostile avec leur avatar personnalisable après la destruction de la Terre. Ils doivent trouver un équilibre entre défendre l'humanité et apprendre à coexister avec les créatures indigènes de la planète.
Le dernier opus de la franchise met l'accent sur l'exploration avec une carte à monde ouvert époustouflante rivalisant avec les plus importantes versions de jeux de rôle de l'année. Les rencontres ennemies dans un tel monde nécessitent toutes les options amusantes de classe, d'arme et de capacité qui portent les concepts de RPG à de nouveaux niveaux, pleins de possibilités de personnalisation du joueur. Dans Xenoblade Chronicles X, une partie de cette équation repose sur les arts.
Comme expliqué dans le guide, les arts représentent les attaques spéciales liées à des armes spécifiques. Les personnages joueurs possèdent deux armes dans le nouveau jeu: un à distance et un corps à corps. Les deux armes prennent en charge jusqu'à huit arts équipables déverrouillés via la progression dans les classements ou l'achèvement de quêtes d'affinité.
La sélection des armes à la disposition du joueur dépend de sa classe. Cependant, une fois qu'un joueur maîtrise une classe, les armes qui y sont attachées peuvent être utilisées dans n'importe quelle classe. Certaines classes partagent également une arme entre elles, offrant ainsi une chance de mélanger et de faire correspondre les désirs et les besoins du joueur.
Une introduction au guide
Gessenkou a traduit les détails de chaque œuvre disponible dans la version japonaise. Le travail de Gessenkou avec Mechathief et Primulus complète la fiche de données de la liste des armes pour le jeu, bien que ce guide en question comporte un avertissement "en construction".
L'équipe a organisé leur liste d'arts fraîchement publiée en deux catégories:
- Arts initiaux
- Arts supplémentaires gagnés par les missions d'affinité
La première catégorie, ou la section II du guide, comprend 102 immenses arts. (Sérieusement, j'ai compté.) Il répertorie les arts par classe. Les détails des Arts fournissent toutes les caractéristiques techniques qu'un joueur peut demander, y compris le rang et l'arme nécessaires pour déverrouiller ledit Art.
La deuxième catégorie, ou Section III du guide, comprend 16 Arts supplémentaires sans nom local connu. Cette liste comprend les noms des personnages qui présentent la quête en tant que sous-en-têtes avec deux Arts par personnage. Vous remarquerez également le remplacement de l'emplacement de rang nécessaire par le nom de la quête qui déverrouille chaque Art. Les points d'interrogation désignent une petite poignée de noms de quête inconnus. Cette section prend en charge toutes les autres spécifications de capacité comme dans la catégorie précédente.
Xenoblade Chronicles X lance le 4 décembre en Amérique du Nord et en Europe et le 5 décembre en Australie en exclusivité pour Wii U.
Des arts ont-ils déjà attiré votre attention? Y a-t-il un autre guide que vous espérez particulièrement voir Xenoblade Chronicles X? Discutez au contenu de votre coeur dans les commentaires.