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Il y a quelque temps, j'ai fait une critique pour un jeu indépendant intitulé Undertale qui suit l'aventure d'une mystérieuse jeunesse voyageant dans le monde obscur de l'underground. Ce qui a été publié à l'époque n'était qu'une démonstration de l'aventure à venir et, depuis sa sortie, il a suscité beaucoup d'attention. La campagne Kickstarter a débuté le 24 juin, il y a près d'un mois. Bien que le groupe voué à la fin du jeu ne nécessite que cinq mille dollars, elle a pris de l'ampleur. rapidement passé ce point et atteint presque quarante mille des dollars.
Bien que ça soit bon
La campagne Kickstarter se terminera le 24 juillet, soit sept jours plus tard. Ceux qui étaient intéressés par mon article précédent ou par le jeu voudront peut-être se dépêcher et vérifier s'ils souhaitent éventuellement bénéficier de l'un des packages spéciaux encore disponibles au public.
En vérifiant certains des avantages spéciaux, je ne peux que me demander qui dépenserait entre cinq cent et mille dollars pour un jeu simplement pour que leurs idées soient insérées? Ce n'est pas une question qui les blâme, car je suis sûr que j'aurais probablement fait la même chose à leur place, mais je me demande aussi quels ajouts personnels allons-nous apporter à ces fans de ce merveilleux jeu que ces bienfaiteurs vont ajouter.