Ultraworld est le cerveau d'un artiste: le vétéran de l'industrie, James Beech. Après avoir travaillé sur des titres AAA tels que DC Universe Online, Crysis 3, et Half Life 2 mod "Guerrier de fin de semaine". Beech a quitté son emploi précédent pour créer sa propre entreprise, Neon Serpent, LLC. Neon Serpent se consacre à la création de jeux artistiques intéressants. Toutes les ressources qui ont servi à faire Ultraworld sortit tout droit de la poche de Beech.
Un explorateur à la première personne, Ultraworld emmène le joueur dans une série d’environnements fantastiques et autonomes. Le joueur doit explorer les zones et résoudre des énigmes afin d'aider un personnage de jeu vidéo solitaire à faire face à ses crises existentielles.
Ultraworld a été créé en utilisant CryEngine. Il présente des textures et des polygones minimalistes, associés à des couleurs vives et à des dispositions intéressantes. L'effet global est surréaliste et étrangement invitant. Selon Beech, les agencements visuels ont été inspirés par ses propres peintures à l'acrylique, les aquarelles de son père et les eaux-fortes de son arrière-grand-père. Sa bande-son est également très excentrique, avec des sons ambiants, électroniques et éthérés.
Les joueurs peuvent s’attendre à une expérience décontractée et relaxante avec Ultraworld. L’histoire dure environ 2 à 4 heures, bien que les joueurs intéressés aient davantage de temps à jouer. Le site officiel a dressé une liste humoristique de ce que les joueurs devraient et ne devraient pas attendre de Ultraworld:
AVEC
explorer, se détendre et réfléchir
PAS EN VEDETTE
sauter, tirer, bricoler, survivre, nazis, zombies, Space Marines, chercher des quêtes, meilleurs scores, coopérative, multijoueur, microtransactions, DLC ou DRM
À en juger par cette liste et la bande-annonce du jeu, il semble que ce jeu s'annonce comme une aventure philosophique et narrative. Il est actuellement disponible à l'achat directement sur le site Web du développeur. Vous pouvez également voter pour cela sur Steam Greenlight.