Ubisoft lance un blog en direct pour suivre les progrès réalisés en matière de correction d'assassins Creed & colon; Unity Bugs

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 20 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
Anonim
Ubisoft lance un blog en direct pour suivre les progrès réalisés en matière de correction d'assassins Creed & colon; Unity Bugs - Jeux
Ubisoft lance un blog en direct pour suivre les progrès réalisés en matière de correction d'assassins Creed & colon; Unity Bugs - Jeux

Ubisoft a lancé aujourd'hui "Live Updates", un blog sur le Assassins Creed coin du site Web d'Ubisoft qui prévoit de "toucher aux corrections apportées au jeu" sur lequel ils travaillent Assassins Creed: Unity.


Le jeu a été complètement critiqué par la presse depuis la levée de son embargo au milieu de la journée de lancement - oui, vous l'avez lu correctement - pour avoir eu certains des pires problèmes de performance constatés dans un titre AAA cette année. La monstruosité décrite ci-dessus n’est qu’un petit exemple des problèmes de performances rencontrés dans le jeu jusqu’à présent, les critiques Unité pour avoir non seulement les problèmes de collision et les problèmes graphiques habituels, mais aussi des performances en matière de cadence de prise de vue inégalables.

Le premier article de blog indique que le correctif du jour 1 corrige un certain nombre de problèmes et qu'une autre mise à jour est en cours, qui résoudra les problèmes courants tels que:

  • Arno qui tombe à travers le sol
  • Jeu se brisant lors de la participation à une session coop
  • Arno se fait prendre dans des chariots de foin
  • Retard pour atteindre le menu principal

L'article ajoute que les développeurs se penchent également sur d'autres problèmes largement rapportés qui se concentrent sur, mais ne se limitent pas à:


  • Problèmes de taux de trame
  • Problèmes graphiques et de collision
  • Problèmes de jumelage
  • Problèmes Helix Credits

Il est prudent de supposer que les "problèmes relatifs aux crédits Helix" ne font pas référence à la simple existence de la devise du jeu, mais à un autre type de problème lié au processus de paiement de plus de 60 $ par les joueurs pour tirer le meilleur parti de leur jeu. - Quoi que ce soit.

Nous nous attendons tous à quelques bugs majeurs dans Assassin's Creed car, avouons-le, chacun d’entre eux a eu quelques problèmes assez désagréables lors du premier jour, mais les problèmes techniques Assassin's Creed: L'unité et les efforts apparemment louche des développeurs pour vendre autant d’exemplaires que possible avant que les critiques ne paraissent, est une vraie déception.


En tant que grand fan de la série, j’étais enthousiasmé par le retour aux véritables fondements de la Assassin's Creed formule; assassinats isolés, furtivité sociale, parcours inspiré par le parkour et exploration d'environnements historiquement précis. C'est dommage de voir Ubisoft s'attacher autant à ramener la série à ses origines, puis à échouer si profondément dans ce qui devrait toujours être ses points forts. Le billet de blog d'Ubisoft manque notamment d'un semblant d'explication ou d'excuse pour l'État Unité expédié - comme si c'était devenu la norme d'acheter un jeu dans cet état et d'attendre les réparations.

Avec des critiques largement positives, en dehors de problèmes techniques criants, je ne peux pas m'empêcher de me demander si ces efforts pour corriger le jeu ne sont pas trop tard - et plus inquiétant encore, dans quel état se déroulera le prochain. Assassin's Creed jeu être au lancement?