Deux nouveaux donjons ouverts à l'exploration dans World of Warcraft & colon; Légion

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 5 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Deux nouveaux donjons ouverts à l'exploration dans World of Warcraft & colon; Légion - Jeux
Deux nouveaux donjons ouverts à l'exploration dans World of Warcraft & colon; Légion - Jeux

Dans un tweet récent de Blizzard, deux nouveaux donjons ont été révélés pour le Légion pack d'extension dans World of Warcraft. Ces nouveaux donjons sont l'oeil d'Azshara et le repaire de Neltharion. Les deux donjons sont destinés aux joueurs de niveau 98 ou supérieur, avec Eye of Azshara contenant cinq combats de boss et le repaire de Neltharion contenant 4.


La photo ci-dessus montre le donjon de l'Œil d'Azhara. Ce donjon est un champ de bataille en plein air situé à Azsuna qui servira également de pierre angulaire du récit d’Azsuna. Selon les développeurs qui ont travaillé sur ce donjon, leurs idées sur son design unique sont les suivantes.

"Ce grand donjon en plein air, qui sert de pierre angulaire à l'intrigue Azsuna, a été l'un des premiers à entrer dans le développement. Avec un espace aussi ouvert, nous avons décidé dès le début d'adopter la non-linéarité. Bien que la plupart des groupes Les quatre premiers boss peuvent être affrontés dans n'importe quel ordre, au fur et à mesure que les joueurs défont les différents boss autour de l'œil, le rituel exécuté au centre de l'œil progressant, ce qui intensifie les conditions météorologiques. Ces effets ne sont pas purement esthétiques, mais incluent des changements tels que des éclairs périodiques ou des rafales de vent qui agitent la fête. Certains de ces effets peuvent interagir avec des mécanismes de rencontre de boss spécifiques de manière à influencer le choix de l'ordre des boss d'un groupe. "


En choisissant un design non linéaire pour ce nouveau donjon, cela constituera un défi pour les joueurs habitués au format linéaire des donjons précédents. Les effets météorologiques sont également une nouvelle addition, ce qui devrait probablement encourager les joueurs à être plus prudents et conscients de leur environnement. Comme pour toute exploration de donjons, des monstres boss suivent, et ceux qui seront présents pour combattre ne sont pas en reste. Vous trouverez ci-dessous la liste des cinq boss qui constitueront les combats les plus difficiles pour le donjon Eye of Azshara.

Serpentrix: Serpentrix est un grand naga ressemblant à un serpent qui réside à l'oeil d'Azshara dans les régions peu profondes. Il attaque vicieusement ses proies en sortant de l'eau avec l'une de ses nombreuses têtes.

Roi Barbe Profonde: Ombre qui réside sur le fond de l'océan, Deepbeard peut déchirer les navires avec ses mains nues et porte la proue d'un navire comme un pauldron.


Seigneur de guerre Parjesh: Le commandant du naga qui a envahi Azsuna, Parjesh commande l'obéissance avec un mélange sain de peur et de respect.

Lady Hatecoil: Hatecoil est une sorcière de la mer naga de grande noblesse qui commande les vagues et la mer et les utilise contre tous ceux qui s’opposent à Hatecoil.

Colère d'Azshara: Dernier chef du donjon Eye of Azshara, cette Naga se bat impitoyablement pour sa reine et a été convoquée par les channelers de Hatecoil comme dernière ligne de défense.

Le deuxième donjon, le repaire de Neltharion, est très éloigné de la patrie des Naga dans l'océan. Au lieu de cela, il est situé à Highmountain et constitue les vestiges du repaire qui appartenait jadis à Deathwing; le méchant de la précédente World of Warcraft expansion Cataclysme.

Comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessus, le repaire de Neltharion est une sorte de forteresse, remplie de créatures puissantes et de quatre combats de boss difficiles à affronter. Les idées des développeurs sur ce nouveau donjon sont fascinantes.

"Lors de la construction de ce donjon, notre séance de réflexion a tourné autour de deux piliers: cet immense complexe de cavernes était autrefois la maison du gardien de la Terre, Neltharion, et avait donc besoin d'une échelle véritablement massive; l’antagoniste principal de Highmountain, évoquant une civilisation tentaculaire beaucoup plus sophistiquée que les joueurs ne l’auraient jamais imaginé. des murs de cavernes et des roues hydrauliques gigantesques exploitant la puissance des rapides qui se frayent un chemin à travers le repaire. Ces rapides offrent également une solution naturelle à la question de savoir comment déplacer rapidement les joueurs dans le vaste espace que nous avions créé! "

Avec les rapides qui déplacent rapidement les joueurs dans la zone, il faudra faire très attention à ce que les joueurs ne soient pas balayés et perdus. Les quatre patrons du repaire de Neltharion sont aussi uniques que la région elle-même:

Rokmora: Un Fury de cristal massif utilisé comme une arme vivante pour tuer tous ceux qui se dressent contre les Underking. C'est le chef-d'œuvre inachevé de Ularogg Cragshaper. La magie sauvage façonnait la bête tout autour d'elle avec la volonté d'Ularogg d'écraser ses ennemis.

Ularogg Cragshaper: Créateur de Rakmora, Ularogg est attaché à sa soif de pouvoir et est devenu le conseiller des Underking.

Naraxas: Naraxas, la mère des monstres, est vénérée depuis des siècles par le drogbar et doit faire des sacrifices constants. Elle est le dernier adversaire que les joueurs rencontreront avant le dernier patron, Dargrul the Underking.

Dargrul le souteneur: Le dirigeant du dragbar, Dargrul est une énorme bête qui a assassiné le chef-chef d'Oulan et pris le contrôle du marteau de Khaz'groth. Il utilise ce pouvoir du marteau pour détruire tous ceux qui s'opposent à lui.

Ces deux donjons semblent être le plus difficile à ce jour. World of Warcraft et avec un niveau minimum de 98 pour y accéder; ils ne sont que pour le plus puissant des guerriers à contester.

Êtes-vous excité pour les nouveaux donjons et combats de boss? Faites-moi savoir vos pensées dans les commentaires!