Qu'est-ce qui fait un bon jeu? Les jeux flash ne sont pas exactement ce que les gens voient quand ils parlent de «bons jeux», mais il en existe quelques-uns qui vont vraiment très loin et qui pourraient être considérés comme bons, que vous aimiez les jeux flash ou non. Tower of Heaven n'est pas seulement un bon jeu flash, mais un bon jeu de plateforme. Tout se passe bien, même si cela vous donne envie de casser votre clavier de temps en temps.
Vous prenez le contrôle d'un voyageur qui cherche à grimper sur la Tour du Ciel à la recherche de réponses. Cela ne va pas beaucoup plus loin que cela et ce n'est pas nécessaire. Vous devez grimper et le dieu au sommet de la tour n'est pas très accueillant. Au fur et à mesure que vous progressez dans chaque niveau de plus en plus difficile, le dieu appliquera des règles pour rendre les choses encore plus difficiles. Ne touchez pas les briques, ne marchez plus, ne touchez pas aux êtres vivants - il y en a quelques-uns.
Les règles imposent des tâches au joueur, car non seulement elles rendent les choses plus difficiles, mais en les oubliant et en faisant ce que l'on vous interdit de faire, la mort est instantanée. Vous devez vous frayer un chemin dans chaque niveau en gardant à l’esprit les règles, et même si vous les suivez exactement, il y a suffisamment d’obstacles et de dangers pour vous tuer. Attendez-vous à mourir. Beaucoup.
Dire que le jeu est difficile serait un euphémisme. Un niveau vous génère juste devant deux pales en rotation (une en avant et une au dessus de vous) et vous devez connaître le timing pour sauter devant elles, puis les pales dans la section suivante. Et puis le reste du niveau. Oui, vous mourrez au moins quelques fois au cours de cette étape, que cela vous plaise ou non.
Chaque niveau de la Tour du Ciel devient de plus en plus difficile, et la dernière étape peut carrément vous donner mal à la tête si vous le laissez. Heureusement, quand vous mourez, vous apparaissez au début d'un niveau à chaque fois, il n'y a donc pas de concept de "Game Over" ici. Dans un jeu où même les papillons et l'herbe cherchent à vous attraper, c'est un énorme soulagement.
Bien que le gameplay soit amusant et que les contrôles soient serrés (pixel perfect jumping, hourra!), Ce que je préfère dans Tower of Heaven sont ses effets visuels et sa musique.
La première chose que vous remarquerez (puisque le jeu ne devient pas difficile avant le troisième ou le quatrième stade) est le visuel de Gameboy. Il imite presque parfaitement l'aspect des jeux Gameboy d'origine, des couleurs aux dessins simples.Je dis presque parfaitement parce que les détails dans les pales en rotation et les nuages en mouvement à l'extérieur des fenêtres à l'arrière-plan sont peut-être en dehors de ce que la console aurait pu produire, mais sinon, cela ressemble à un jeu Gameboy.
La musique est aussi un énorme retour en arrière et sonne fidèlement comme un midi 8 bits. La mélodie principale est entraînante et s’intègre parfaitement aux éléments visuels et au gameplay, ce qui en fait un jeu complet. Le jeu dans son ensemble a un thème, et terminer le jeu vous fait vraiment voir cela. Je ne donnerai pas pourquoi, cependant!
Le jeu principal n’est pas si long, à moins que vous ne soyez coincé sur une étape ou deux. C'est difficile, mais il n'y a pas beaucoup d'étapes à franchir. Après avoir terminé l’histoire, il existe une option de niveau personnalisé si vous souhaitez prolonger votre séjour dans la Tour du Ciel. L'éditeur de niveau est plutôt costaud et peut être encore plus engloutissant que la campagne principale si vous êtes sérieux dans votre volonté de faire des étapes équilibrées et difficiles.
Il n'y a pas vraiment quoi que ce soit que Tower of Heaven a tort. C'est difficile, mais il y a tant d'attention et de réflexion dans le jeu que vous êtes prêt à continuer d'essayer les parties difficiles mais tout à fait réalisables du jeu. Il n'y a pas beaucoup de jeux flash ou de plateformes en général avec autant de cœur, et c'est une expérience complète, de la plateforme aux images en passant par la musique.
Honnêtement, je ne peux rien dire de mal à ce sujet.