Les trois principales raisons pour lesquelles les dino-jeux craignent

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 28 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
Anonim
Dinosaure | Tous les différents types de dinosaures | Je Suis Un Dinosaure!
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Dans l’état de la situation, les dinosaures pourraient très bien être les nouveaux zombies sur Steam. Ils sont sanglants partout. La partie triste est qu’ils ne semblent pas très bons. le Terre piétinante est mort, ARK: Survival Evolved eu une réception tiède, et la plupart des autres jeux qui surgissent sont tout simplement terribles.


Voici donc les trois principales raisons pour lesquelles les jeux de dinosaures - en général - craignent.

1. Trop de science

Si je te raconte Ornithomimus signifie 'imitation d'autruche' et Majungasaurus peut-être été un cannibale, vous ne vous en soucieriez pas, car: "où est le T-Rex?"

En tant que joueurs, nous voulons voir des dinosaures sympas, mais les développeurs semblent toujours s'enliser dans la science de la chose. C'est génial et tout à voir une représentation parfaite d'un Troödon, mais cela ne rendra pas le jeu plus amusant. La nouveauté disparaît rapidement et nous montrer que les dinosaures scientifiques ne sauvera pas un mauvais jeu et peut même le rendre ennuyeux.

Sans surprise, en tant que dino-joueurs, nous en connaissons déjà l'essentiel, nous ne voulons plus l'entendre, nous voulons profiter du jeu. La précision des dinosaures les rend ennuyeux, il y a 65 millions d'années.


En bref, personne ne sait vraiment à quoi ressemblaient les dinosaures. La plupart des dino les plus connus n'ont même pas un squelette complet. Nous basons souvent les conceptions sur des connaissances antérieures et nous inspirons les animaux modernes. Les dinosaures avaient-ils vraiment des plumes? Qui sait! Vous pouvez leur donner de la fourrure d'ours polaire avec des taches roses et cela fonctionnera toujours.

Et nous ne nous ennuierons pas autant.

2. Les dinosaures ne se traduisent pas bien dans les jeux

Les dinosaures sont sacrément géniaux, mais les lancer dans un jeu en espérant qu'ils restent collés ne suffira pas.

Ils sont grosLes grandes choses ont besoin de grandes places et pour travailler efficacement - et non pas épuiser les processeurs i7 CORE dans le monde entier tant que vous y êtes - vous devez faire preuve de créativité. Dino Crises et Turok ont travaillé parce qu'ils ont tous deux adopté ce qui a rendu les dinosaures plus cools - des armes à feu et des peurs.


C'est quelque chose ARCHE souffre de. La plupart des dino sont là ressentez exactement la même chose, ce qui les transforme en une simple, mais jolie, scène de vinaigrette, qui vous met parfois en colère pour avoir piétiné ses pots de fleurs.

En premier Dino Crises le T-Rex était quelque chose de vraiment terrifiant parce que, eh bien, c'était un T-Rex putain de mère, et ils se sont assurés que vous respectiez cela. Même chose avec l'ancien jeu SEGA Parc Jurrassic. Les scènes et les interactions étaient scénarisées, mais c'était sacrément efficace.

3. Ils ressassent les thèmes à mort

En général, les jeux de dino se répartissent en 4 catégories: chasse / survie, bataille, simulateur et enfants. C'est tout. Il n'y a pas de terrain d'entente pour les dinosaures. Ce qui prouve que même si les dinosaures sont géniaux, ils n'améliorent pas immédiatement les jeux.

C'est encore la survie, c'est toujours le simulateur, et c'est toujours les enfants. Au moment où nous voyons un dinosaure, nos esprits semblent tout simplement se fermer, car nous l'avons déjà vu 1000 fois auparavant.

Les développeurs doivent sortir des sentiers battus - sans sauter directement dans le bac à sable - et imaginer quelque chose de vraiment unique. L'île, un jeu en cours sur Steam, semble avoir la bonne idée, créer un jeu où vous incarnez des dinosaures. C'est solide, mais jusqu'à présent, la nouveauté s'estompe très rapidement. J'espère qu'ils ajouteront quelque chose pour nous garder là-bas pendant un certain temps.

Comment pouvons-nous le changer?

Au moment où nous ajoutons des dinosaures au jeu, il semble que toute la structure se plie et s’effondre sous son poids énorme, ce qui nous laisse avec un jeu assez médiocre et un groupe de dinosaures qui ne font que marcher pour être jolies.

Les développeurs doivent commencer à regarder l'ensemble de la question sous un nouvel angle et se concentrer davantage sur le jeu et moins sur les dinosaures. Comme le genre des zombies - qui était à l’origine un virus qui s’est transmis par une simple morsure - il a évolué pour ajouter des monstres superbes et uniques. Ce qui à son tour a donné de la longévité au genre.

Les jeux de dinosaures doivent également évoluer, assez ironiquement. Ils sont toujours bloqués à l'âge de pierre et doivent sortir des gisements de goudron.

La créativité est le nom du jeu, et s’ils se transforment vraiment en nouveaux zombies, espérons que quelque chose de vraiment incroyable éclatera avant de s’essouffler.