Pourquoi le développeur & comma de Flappy Bird? Dong Nguyen & comma; Ne vous doit rien

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 18 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
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Pourquoi le développeur & comma de Flappy Bird? Dong Nguyen & comma; Ne vous doit rien - Jeux
Pourquoi le développeur & comma de Flappy Bird? Dong Nguyen & comma; Ne vous doit rien - Jeux

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Permettez-moi de commencer cet article en déclarant clairement que, oui, cet article est biaisé dans une certaine mesure. Personnellement, je soutiens le droit de Nguyen de retirer le jeu et de se retirer du public. Vous êtes également susceptible de trouver un peu d'opinion, de supposition et de conclusion personnelle dans cet article. S'il vous plaît rappelez-vous que ma parole n'est pas décisive sur le sujet; Je ne fais que donner mon point de vue sur cette question dans l’espoir qu’elle contribuera à éclairer le sujet. À la fin, vous devriez décider vous-même de ce que vous pensez du jeu et de Nguyen.


Dong Nguyen ne s'attendait pas à la tempête de feu que son jeu Flappy Bird causerait. Bien que le jeu simple n'inclue pas beaucoup de mouvements ou environnements complexes, il a immédiatement attiré l'attention et est devenu addictif pour beaucoup de gens. En quelques semaines à peine, le jeu était devenu si populaire qu'il rapportait chaque jour 50 000 $ de revenus publicitaires.

Il a également attiré beaucoup d'attention sur le développeur, qui ne voulait vraiment pas que cette attention commence.Dong Nguyen s’est adressé à Twitter pour essayer de dire aux gens que le jeu n’était pas tout à fait ce qu’ils prétendaient être; ce n'était que jamais supposé être un jeu occasionnel mignon, une ou deux fois. Malheureusement, Nguyen est devenu le roi de l'industrie du jeu vidéo lorsqu'il a publié le jeu, ne serait-ce que temporairement. Ses messages Twitter indiquaient clairement qu'il en avait assez:


Je ne vends pas non plus «Flappy Bird», veuillez ne pas demander.

- Dong Nguyen (@ongolais) le 8 février 2014

Je suis désolé pour les utilisateurs de "Flappy Bird", dans 22 heures, je prendrai "Flappy Bird". Je ne peux plus supporter cela.

- Dong Nguyen (@ongolais) le 8 février 2014

Nguyen a également mentionné, plus loin dans son fil Twitter:

@hermanjakobi je ne le ferai pas. Les relations publiques ne feront plus de moi un créateur de jeux vidéo indépendant.

- Dong Nguyen (@ongolais) le 8 février 2014

Cet échange est intéressant car il peut nous donner un aperçu de la pensée de Nguyen. Est-il peut-être vrai qu'il est simplement convaincu de rester peu et de ne pas «vendre»? Ou la vérité est-elle beaucoup plus trouble?

Il est difficile de parcourir les faits et la fiction qui entoure actuellement le sujet. Nguyen a reçu des menaces de mort de la part de ses fans pour avoir retiré le match. Sortie de jeux Kotaku a même publié un article intitulé "Flappy Bird Gagne 50 000 dollars par jour arraché à l’art. "Cet article a été critiqué par de nombreuses personnes pour inflammabilité; Kotaku a répondu comme suit:


MISE À JOUR (2/8/14): Cet article a été intitulé "Flappy Bird Gagne 50 000 dollars par jour arraché à l'art. "Etant donné que le mot" déchiré "peut être interprété comme" levé ", j'ai décidé de changer le titre par souci de clarté. Avant d'examiner les deux tuyaux côte à côte, je croyais cette Flappy BirdL'art a été directement pris de Mario—Cependant, lors de l'examen, il est clair que Flappy BirdLa pipe de est un nouveau dessin bien que non original. Les similitudes sont évidentes, comme je l’ai indiqué au début, mais "déchiré" était peut-être un mot trop dur.

Appeler un développeur pour avoir déchiré un jeu revient à l'appeler un voleur pour la plupart des professionnels de l'industrie du jeu. Tandis que Flappy Bird peut très bien tracer des parallèles avec le jeu original Mario, il est dommage qu’un média ait choisi un libellé aussi médiocre, et d’une manière telle qu’il était clairement biaisé. Peu de temps après, le rédacteur en chef de Kotaku, Stephen Totilo, a publié un suivi présentant des excuses pour l'article.

Les opinions de personnes extérieures à l'industrie du jeu varient considérablement. Certains pensent que Nguyen est un génie, tandis que d'autres croient fermement qu'il s'est engagé dans des pratiques sournoises afin de propulser le jeu dans la gloire. Le développeur a reçu des centaines de menaces de mort, d'accusations et de courrier haineux à la fois pour le jeu lui-même et pour son retrait de l'App Store.

Dans le but d'injecter simultanément un peu d'opinion personnelle et de neutralité dans le sujet, je voulais attirer l'attention sur quelques points:

  1. Quelqu'un qui avait utilisé des tactiques sournoises pour propulser le jeu dans la gloire ne voudrait probablement pas laisser tomber le jeu une fois qu'il est devenu populaire. Une telle personne profiterait probablement de la publicité plutôt que de se retirer du public.

  2. Le développeur aurait probablement fait de meilleurs efforts pour cacher sa véritable identité s’il essayait de jouer avec le système.

  3. Il n'est vraiment pas juste de supposer que tous les développeurs seront ravis lorsque leur jeu atteindra le sommet du succès. Tous les développeurs de jeux ne travaillent pas uniquement dans le secteur de l'argent ou de la gloire - certains veulent simplement développer l'industrie et soutenir les jeux indépendants. Il est tout à fait possible que Nguyen ait simplement voulu faire partie de ce qu'il aimait, plutôt que de devenir la prochaine grande affaire avec les sociétés de jeux partout dans le monde.

  4. Il y a toujours des préjugés partout. Les médias devraient être le seul endroit où il y a le moins de choses possible, mais malheureusement, ce n'est pas comme ça que ça se passe. La plupart des critiques, accusations et conclusions qui ont jeté un éclairage négatif sur Nguyen ont commencé dans les médias. Bien que Kotaku n'ait pas été le premier ou le dernier média à faire allusion au fait que Nguyen jouait avec le système, l'exemple ci-dessus montre bien à quel point il est facile de faire un commentaire désobligeant d'un journaliste pour donner lieu à plusieurs milliers d'accusations graves. et les menaces.

  5. Le jeu semble avoir des éléments similaires à Mario; Cela dit, combien de jeux ont emprunté ou se sont inspirés d'un jeu vidéo différent dans le passé? De toute évidence, prendre des éléments d'un autre jeu sans rien demander n'est pas correct, mais nous ne savons pas que c'était l'intention, ici. Nguyen n'a pas confirmé ou démenti ces affirmations, et tant qu'il ne le fera pas ou s'il y a un procès, il n'est pas juste de présumer.

  6. Nguyen a déclaré qu'il n'avait jamais voulu que le jeu devienne si populaire. Dans le même ordre d'idées, il n'a probablement jamais planifié un jeu aussi populaire, car il était si inattendu. Peut-être n'a-t-il pas envisagé les conséquences que le jeu aurait sur le jeu, y compris les actifs utilisés.

  7. Personne, qu'il soit impliqué ou non dans une bataille juridique pour les avoirs du gibier, ne devrait jamais être menacé de subir un préjudice physique. Le fait que Nguyen ait reçu des menaces de mort, des commentaires cruels lui disant de se tuer et de nombreux commentaires bien pires est déplorable. Je suis un joueur passionné autant que la personne suivante, ainsi qu’un artiste et un écrivain, et j’ai donc besoin de respecter les œuvres protégées par le droit d’auteur. Cependant, je crois également aux droits de l'homme et au droit de chaque personne d'être respectée à un niveau élémentaire.

  8. Si Nguyen avait mal agi, la vérité serait révélée à temps. Il est également surprenant que Nintendo n'ait rien eu à dire sur le sujet, même si le jeu enfreint la loi sur le droit d'auteur.

  9. Il y a beaucoup trop d'hypothèses entre les deux côtés. L'assomption ne sert qu'à éloigner la réalité de la vérité. Être patient et poser de bonnes et honnêtes questions à de bonnes sources, est le meilleur moyen de déterminer la vérité. Et bien sûr, lorsque vous demandez des sources, reportez-vous au numéro 4.

Le jeu de Dong Nguyen, le choix de Dong Nguyen

En fin de compte, cela peut être simplifié en quelques phrases. Nguyen a créé le jeu; cela signifie qu'il a le droit de l'enlever ou de ne plus l'offrir quand il le souhaite. En tant qu'être humain, il a également droit à la vie privée. Je vois beaucoup de gens qui lui demandent des choses, mais peu lui offrent la paix et la vie privée qu’il désire. De quel droit a-t-on le droit de lui réclamer le jeu, surtout s’ils n’en ont même pas acheté les droits?

Il reste à savoir si Nguyen est un joueur indépendant discret et réservé qui aime tout simplement sa paix, ou s’il se trouve qu’il est un développeur sans scrupules qui surfe sur le jeu d’autres jeux. En attendant que la réponse soit claire, j'estime que nous devrions nous rappeler qu'il y a un véritable être humain derrière ses comptes; un être humain avec des sentiments, des besoins et des opinions qui lui sont propres.

Images prises de (dans l'ordre du haut vers le bas):

www.celebritynetworth.com

www.gamesinasia.com

www.memecrunch.com (deux)