Top 5 des changements par rapport au Pokemon Omega Ruby & Alpha Sapphire d'origine

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 9 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
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Top 5 des changements par rapport au Pokemon Omega Ruby & Alpha Sapphire d'origine - Jeux
Top 5 des changements par rapport au Pokemon Omega Ruby & Alpha Sapphire d'origine - Jeux

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Pokémon Oméga Rubis et Alpha Sapphire ont finalement été libérés vendredi en Europe et dans les régions PAL. Avec le monde entier ayant accès à ces jeux, les fans de l'original Rubis et Saphir De plus, les nouveaux venus à Hoenn capturent et entraînent des Pokémon dans la deuxième région principale afin de recevoir le traitement 3D de la 6ème génération.


Les fans du jeu original ont dit que cela ressemblait beaucoup au Hoenn qu'ils aimaient de la génération III, avec quelques rebondissements supplémentaires. Il existe de nombreuses différences minuscules - telles que le remplacement des entraîneurs dans la région - et quelques autres plus grandes, telles que la refonte de Mauville City.

Que vous soyez ancien ou nouveau, il y a de nombreuses raisons pour admirer les différences et les améliorations que GameFreak a apportées à Pokémon au cours des 12 dernières années.

Avant de commencer à énumérer ce que je crois être les meilleurs changements dans la région de Hoenn, j'estime qu'il est juste de clarifier deux choses:

  1. J'ai seulement énuméré les changements directement entre Pokémon Rubis Et saphir et Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire sont autorisés dans cette liste. Aucun changement à la génération VI ni à de nouveaux ajouts (tels que Soaring with Eon Flute) n'est autorisé dans cette liste.
  2. Ces changements ont eu un impact [positif] significatif, non seulement sur la région de Hoenn, mais également Pokémon franchise dans son ensemble.


5. l'île Mirage

Mirage Island était quelque chose que je n'avais jamais trouvé dans l'original Rubis et Saphir. UNEEn plus d’obtenir une sorte de baies super spéciale utilisée pour les concours, c’était pratiquement inutile. Cependant, dans ces remakes, les Mirage Spots remplacent la seule île isolée de Mirage. Ces Mirage Spots sont une série d'îles multiples qui offrent quelque chose d'utile à chaque fois.

Cette fois-ci, les Spots Mirage ne peuvent être trouvés que par Soaring avec la flûte Eon et sont facilement identifiables grâce à une étoile rouge flottant au-dessus de la masse continentale. Outre les points Mirage réservés exclusivement à la capture de Pokémon Légendaire, quatre types de points différents peuvent apparaître chaque jour dans le monde extérieur: la grotte Mirage, l'île Mirage, la forêt Mirage et la montagne Mirage. Chacun de ces objets contient un objet caché, ainsi qu'un objet caché plus utile - comme une dent de mer profonde / une griffe ou des tessons colorés - attendant d'être trouvé chaque jour.


Lorsque vous collectez des données SpotPass à partir de BuzzNav, de nouveaux espaces Mirage commencent à apparaître sur la carte pour être utilisés ce jour-là. Il n'y a pas d'objets cachés dans ces endroits, mais de rares Pokémon qui ne se trouvent nulle part ailleurs à Hoenn apparaissent ici. Ils ont ajouté de nombreux Pokémon aux différents Mirage Spots afin que les utilisateurs aient davantage de possibilités de remplir leur Dex.

J'aime beaucoup la façon dont ils ont repris une petite fonctionnalité des jeux originaux et l'ont réduite à une proportion si importante qu'elle reste pertinente dans l'après-match.

4. Syndrome de la grande ville

La ville originale de Mauville était sans doute une petite ville avec quelques bâtiments. Alors que la nouvelle Mauville City s’intègre Pokémon La tradition était parfaite - vu que Wattson avait initialement déclaré vouloir réorganiser complètement la ville - il est choquant de se rendre dans un endroit que vous pensiez si bien connaître et trouver si différent.

Depuis la génération V, Pokémon les jeux ont toujours eu une grande ville dans la région. Ces grandes villes semblent offrir un bon centre d’opérations et semblent contenir presque tout ce dont un entraîneur a besoin.

Mauville City a été réorganisée pour inclure l’Institut de la Bataille, un spa de massage Pokémon, un magasin-miroir, une boutique de rubans, FERMÉ Un coin de jeu, un café, une aire de restauration, des tuteurs débutants, un magasin de vélos, un quartier résidentiel du deuxième étage, le peuple O-Power, des experts de Pokémon "Spécial" et un sosie miniature de la tour lumineuse au centre, entre autres choses.


Ces grandes villes sont un changement bienvenu dans la Pokémon multivers. Avec plus de fonctionnalités et de nouveaux Pokémon ajoutés à chaque génération, il est impossible de s'en passer.

3. Battle Resort

Le Battle Resort est un nouvel ajout à Pokémon Oméga Rubis et Alpha Sapphire qui remplace la fonctionnalité Battle Tower de l’original Rubis et Saphir. Bien que beaucoup de gens disent que c'est un remplacement flagrant de Battle Frontier, ce n'est tout simplement pas vrai, car Battle Frontier a fait ses débuts en Pokémon Emeraude, et n'a jamais été Rubis et Saphir pour commencer.

Le Battle Resort est une île située juste au sud de l'Elite Four, où les meilleurs entraîneurs se lancent dans des batailles de Pokémon. Cette fonctionnalité se déverrouille juste après la conclusion de la section Delta Episode de l’après-match.

Le Battle Resort n'est pas seulement idéal pour les batailles. Cette île abrite des tuteurs de déménagement, semblables à ceux de Pokémon Noir 2 et Blanc 2. Vous dépensez le BP que vous recevez de la Battle House au sommet de la colline (ou de l'Institut de la bataille de Mauville City) pour enseigner à vos mouvements Pokémon qu'ils ne pourraient pas apprendre autrement.


Ils ont ajouté une deuxième garderie gérée par les enfants de la garderie originale près de Mauville. Cette garderie est beaucoup plus pratique à bien des égards que la première que vous rencontrez. L'île est de forme circulaire, ce qui vous permet de pédaler tout autour. cependant, cela ne fonctionne pas assez bien pour simplement pousser une pièce de monnaie sous votre tampon circulaire et vous en aller.

Le gardien de jour tourne autour de l’île, il est donc parfaitement viable de le faire toute la journée et de parler avec lui lorsque vous avez besoin d’une recharge d’œufs.

2. histoire

Bien que l'intrigue originale n'ait pas trop changé par rapport à l'original, les détails de l'histoire diffèrent grandement. Avec Generation VI, GameFreak est capable d’incorporer des animations de personnages subtiles pour donner plus de vie aux jeux. Les animations, ainsi que le développement de personnages stellaires qui ont réussi à se frayer un chemin dans les remakes, m'ont propulsé hors de l'eau.

Chaque personnage majeur que vous rencontrez grandit en tant que personne et ne se limite pas exclusivement à une épopée de courte durée, Wally, comme dans les originaux. Votre rival, par exemple, obtient beaucoup plus de temps à l'écran dans les remakes, et il y a plus de batailles à mener contre eux. Wally ne se contente pas de vous affronter à la fin du jeu et disparaît. En fait, il finit par vous suivre jusqu'au Battle Resort! Même les dirigeants et les administrateurs des équipes perverses ont un développement de caractère à proprement parler. Tout le monde semble avoir une personnalité très différente qui ne ressemble à personne dans ce jeu, et c'est incroyable.


Pokémon se sent plus vivant que jamais dans Rubis Oméga et Alpha Sapphire. Si GameFreak continue de faire des histoires de cette taille et de cette proportion, je peux difficilement imaginer la suite de leur liste d'incohérences et de surprises.

1. PokeNav Plus

Le PokeNav est une fonctionnalité que je n’avais pratiquement pas utilisée dans les trois jeux originaux. La seule caractéristique dont je me souvienne était Match Call, qui vous permettait de réattribuer tout entraîneur qui enregistrait votre numéro, à condition qu’il vous ait d'abord appelé.

Depuis la génération III, le PokeNav est devenu l'écran du bas de la 3DS et dispose de quatre excellentes applications qui constituent vraiment la cerise sur le gâteau d'un merveilleux gâteau tropical.

le AreaNav affiche vos mouvements dans Hoenn en temps réel. Toucher sur la carte vous permet de vérifier diverses choses, telles que les entraîneurs qui souhaitent une revanche, les bases secrètes que vous avez collectées ou même les baies que vous avez plantées.

le DexNav affiche un arrangement de tous les Pokémon sauvages que vous pouvez trouver dans votre position actuelle. Cette fonctionnalité vous permet de vous faufiler sur des Pokémon et de les chaîner pour obtenir de bons IV, capacités cachées, objets à conserver, etc. À la base, il remplace fortement le PokeRadar. J'ai écrit un guide détaillant toutes les fonctionnalités fantastiques et leur utilisation.

le PlayNav ramène les fonctionnalités du bas de l'écran de Pokémon X et Y. Ceux-ci incluent le PSS (système de recherche de joueurs), Pokémon Amie et Super Training. C’est là que vous irez si vous voulez entraîner vos Pokémon, leur donner un petit animal de compagnie ou jouer avec d’autres personnes en ligne.

le BuzzNav est la dernière mise à jour du PokeNav Plus que vous recevez, et peut-être même la plus inutile, mais ne commettez pas l'erreur de penser que c'est totalement inutile. Cela transmettra essentiellement des informations sur certaines des choses les plus insignifiantes, comme ce que vous achetez dans un magasin et les mouvements que vous apprenez à votre Pokémon via TM. Cependant, une fois que le jeu a accumulé quelques SpotPasses, une icône de boîte aux lettres apparaît au-dessus de votre application BuzzNav. En cliquant sur la boîte aux lettres, vous déverrouillerez toutes les récompenses StreetPass et SpotPass que vous avez reçues depuis la dernière fois que vous avez appuyé dessus. Cela déverrouillera des points Mirage sur la carte, une variété de bases secrètes (en supposant que les points ne sont pas encore pris), des nouvelles intéressantes sur BuzzFeed à partir de leurs parties sauvegardées et le potentiel de recevoir le billet insaisissable de quelqu'un qui en a déjà un. il.

Pokémon Rubis et Saphir n’avait pas d’écran inférieur, il est donc intéressant d’apprendre quelles fonctionnalités de cet écran apparaissent dans chaque coin du jeu.

Alors que dans un Concours, si vous appuyez sur l’icône Image au milieu de l’écran, une capture d’écran de l’écran supérieur s’affiche. Une fois le concours terminé, il vous sera demandé si vous souhaitez enregistrer la ou les photos que vous avez prises sur la carte SD.

Tandis que Monter le ciel de Hoenn, l’écran inférieur apparaîtra simplement sous la forme d’une carte de Hoenn. Vous aurez ainsi une meilleure idée de votre position.

Pendant que dans Bataille, l’écran de fond agit comme à l’habitude dans un Pokémon avec l’option Combattre, utilisez un objet de votre Sac, Courez ou changez de Pokémon. Ils ne vous donnent pas la possibilité de changer l’arrière-plan de votre écran de combat, comme ils l’ont fait dans X et Y; au lieu de cela, les effets météorologiques envahiront l’écran inférieur pendant que vous êtes en réalité en train de vous rappeler les conditions météorologiques du champ de bataille.

Je suis vraiment heureux avec beaucoup de fonctionnalités qui ont fait leur chemin dans Rubis Oméga et Alpha Sapphire.

Ces jeux ont été spectaculaires à bien des égards. Ils ont même trouvé un moyen de m'intéresser aux concours, qui n'ont pas réussi à attirer mon attention à chaque match précédent.

Rubis Oméga et Alpha Sapphire peignez Hoenn dans une toute nouvelle couleur, en ajoutant des caractéristiques qui n'étaient que des rêves fous du cœur d'un enfant il y a douze ans. C’est un énorme pas en avant pour le Pokémon Jeux, et j'espère voir GameFreak suivre certaines de ces pratiques dans les années à venir. (Je vous encourage, DexNav!)